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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Ubisoft Forward : le gros récap' (A Factornews Original)

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
L'avantage d'avoir zappé la conférence Ubisoft Forward de l'an dernier est qu'on n'a pas raté grand chose vu qu'une partie des jeux présentés reviendront cette année (comme Far Cry 6) et que d'autres sont déjà en mort clinique (comme Hyper Scape). Mais cette année on sera présent au rendez-vous et on nous assure que les choses ont changé chez Ubisoft. Enfin ça dépend qui on écoute, les employés ou le patronat.

Le nouveau mot d'ordre du studio est la création de versions free-to-play de leurs licences populaires. On espère que ça donnera des jeux mieux que Tom Clancy's Elite Squad. Mais assez de blabla introductif  et place au show Guillemot !

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction (A Ubisoft Original)

Premier jeu présenté à cet Ubisoft Forward 2021, Rainbow Six Extraction, le nouveau nom de celui qu'on appelait encore il y a peu Rainbow Six Quarantine, mais qu'on pourra aussi affubler du sobriquet "Rainbow 6 4 Dead" ou, pour les joueurs français : "Les gendarmes contre les extraterrestres".

Il s'agira d'un FPS coop jouable à 4 d'une incroyable banalité, dans lesquels les opérateurs du Rainbow (on ne sait pas si tout le roster de R6 Siege sera présent ou si seuls quelques élus seront de la partie - et si ce n'est pas le cas à la sortie, ça fera des idées de DLC à peu de frais) vont dégommer des hordes d'extraterrestres au design insipide. La seule petite originalité viendra du Sprawl, cette espèce de morve noire qui se répand dans les niveaux, qui ralentira les joueurs et permettra aux ennemis de se déplacer plus rapidement, certains pouvant même se fondre dans le Sprawl comme les personnages de Splatoon. Chaque opérateur à ses propres gadgets et compétences spéciales, et si un joueur est mis à terre, il est capturé et ses compagnons devront aller le récupérer - ou non, d'ailleurs.

On a l'impression d'avoir déjà vu tout ça dans approximativement 40 autres jeux du même genre, et on ne sait vraiment pas avec quoi ce Rainbow Six Extraction pourrait bien espérer se démarquer, d'autant qu'on imagine mal le public de R6 Siege partir là-dessus. Verdict à la sortie, le 16 septembre. Bonne nouvelle pour les intéressés, pour peu qu'il y en ait : le jeu sera cross-platform.


 

Rocksmith+ (A Ubisoft Original)

Rocksmith, l'outil pour apprendre à jouer Wonderwall dans l'espoir de lever des gonzesses, revient avec Rocksmith+. Ca ne cherchera toujours pas à être un party game visant à concurrencer Rock Band et Guitar Hero, mais bien une méthode d'apprentissage de la gratte un peu ludique. Plus besoin d'un cable spécial à brancher sur votre guitare électrique, cette fois-ci tout se passera avec son smartphone, même si on ne sait pas trop comment ça fonctionnera - l'avantage, c'est que ça devrait aussi accepter les guitares sèches.

Pour le reste, on parle de leçons en vidéo mais aussi de vidéos d'entraide communautaire, d'un workshop pour proposer ses propres arrangements des morceaux du catalogue, d'une progression non plus uniquement par morceau mais par technique, d'une nouvelle vue "tablature", et surtout d'un système d'abonnement dont on ne sait rien pour l'instant.

Une phase de bêta devrait bientôt débuter et les intéressés peuvent aller s'y inscrire dès maintenant.

 

Riders Republic (A Ubisoft Original)

Annoncé l'an dernier, Riders Republic est revenu faire un coucou nous crier dans les oreilles pour nous présenter quelques uns de ses modes de jeu : de la capture de zone en 6v6 en snowboard, de la descente de montagnes et de petites corniches étroites en BMX et en vue FPS pour vomir sur son beau clavier, un skatepark pour snowboard, des courses en wingsuit, voire en wingsuit version jetpack, du parapente, et des courses de snowboard et de vélo à 64 joueurs tout en finesse.

Ca a l'air absolument tapageur et épuisant, et ça sort le 2 septembre.

Interlude (A Ubisoft Original)

Petit tunnel d'annonces d'updates pour Rainbow Six Siege, Watch Dogs Legion, Brawlhalla, Trackmania, Ghost Recon Breakpoint, The Crew 2, For Honor. Rien pour Hyper Scape alors qu'il est sorti il y a moins d'un an. RIP en paix

Just Dance 2022 (A Ubisoft Original)

C'est Just Dance.
 

Assassin's Creed Valhalla (A Ubisoft Original)

AC Valhalla a cartonné, et Ubisoft ne va pas abandonner le jeu de sitôt. On sait maintenant que sa prochaine grosse extension, Siege of Paris, arrivera cet été, et qu'elle proposera notamment de vraies missions d'assassinat/infiltration "libres", sans qu'on sache encore comment elles se présenteront. Le Discovery Tour, déjà présent pour Origins et Odyssey, fera son retour cet automne, et le jeu aura droit à une deuxième année de contenus additionnels, ce qui n'était pas le cas des précédents épisodes : il ne serait donc pas impossible que le prochain jeu de la série ne sorte pas en 2022 comme on pouvait l'imaginer vu le rythme de parution des précédents.
 

Far Cry 6 (A Ubisoft Original)

Vous espériez voir du gameplay de Far Cry 6 après son annonce il y a quelques jours ? Que vous êtes naïfs. Ubi ne nous a montré qu'une nouvelle cinématique in-engine (avec des animations faciales qui commencent à faire vraiment datée par rapport à ce que propose la concurrence), et a surtout annoncé le contenu du season pass du jeu : plutôt que proposer de nouvelles missions sur Yara, ces extensions proposeront d'incarner Vaas, Pagan Min et Joseph Seed, les bad guys en chef des épisodes 3, 4 et 5. Même si ça part d'une bonne idée, les méchants ayant toujours été les stars de Far Cry depuis le troisième épisode, on reste prudent car les extensions de Far Cry 4 et 5 étaient sacrément décevantes. Il semblerait que Blood Dragon, le spin-off de FC3, sera aussi de la partie pour ce season pass, mais on ne sait pas encore comment.


 

Mario + Rabbids: Sparks of Hope (A Ubis- ah ben non, pas lui)

La surprise a été éventée cet après-midi, mais Mario, ses shitty friends et leurs pendants lapins crétins reviendront dans Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Cette fois-ci, plus question de sauver seulement le Royaume Champignon, c'est carrément toute la galaxie qu'il faudra protéger du Thanos local en passant de planète en planète dans son petit vaisseau.

Le jeu mixera toujours exploration libre et séquences de combats tactiques au tour par tour, une recette bien dosée qui avait fait le succès du premier épisode. Il ne faut pas espérer de grosse révolution pour ce deuxième épisode mais gageons que les petits ajouts et ajustements indispensables pour affiner la formule sauront justifier sans peine l'existence de cette suite prévue pour 2022, uniquement sur Switch évidemment. Bonne nouvelle : Grant Kirkhope reviendra une nouvelle fois pour signer la bande-son du jeu.


 

One more thing (A Ubisoft Original)

Tous les constructeurs, éditeurs et organisateurs aiment bien se garder une grosse cartouche pour clore leurs conférences en beauté. Le Geoff Show il y a deux jours s'était réservé le trailer de Elden Ring, et il y a presque dix ans Ubisoft eux-mêmes avaient gagné l'E3, pour reprendre l'expression consacrée, avec le reveal de Watch Dogs. Cette année, pour son speech de clôture, on espérait qu'Yves Guillemot allait envoyer du lourd, peut-être même lever un tout petit peu le voile sur leur jeu Star Wars.

Au lieu de ça, on a eu Avatar: Frontiers of Pandora. On ne sait pas ce que c'est (on ne prend pas de gros risques en imaginant un open world), à part que ça utilisera le SnowDrop Engine de Massive (le même que celui qui fait tourner The Division et, accessoirement, les jeux Mario+Rabbids) et que c'est basé sur la licence du film du même nom dont tout le monde se fout mais pour lequel une suite est toujours en chantier depuis une dizaine d'années dans la cave de James Cameron alors que personne n'a demandé ça. Personne, jamais. Nous on veut juste une version bluray de Abyss, James,  écoute-nous, on s'en cogne d'Avatar.

Bref, Avatar: Frontiers of Pandora, ça sortira l'année prochaine (peut-être en fin d'année si Assassin's Creed prend encore des vacances), et on s'en fout.
 

Commentaires

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OutOfTheLoop
 
Contrairement au apparence Extraction n'est pas un L4D. C'est plus lent avec plus de stealth et de strategie en conservant l'adn de r6s.Je sais pas si le jeu va marcher mais il se demarque suffisamment pour lui laisser une chance . Beaucoup de joueur vont etre perdu en pensant jouer a un l4d, ca j'en suis sur.
Zaza le Nounours
 
OutOfTheLoop a écrit :
Contrairement au apparence Extraction n'est pas un L4D. C'est plus lent avec plus de stealth et de strategie en conservant l'adn de r6s.Je sais pas si le jeu va marcher mais il se demarque suffisamment pour lui laisser une chance . Beaucoup de joueur vont etre perdu en pensant jouer a un l4d, ca j'en suis sur.

Oh bien sûr, c'est comme ça qu'Ubi espère le vendre, mais soyons sérieux deux minutes.
GrudLaBelle
 
Une repompe de GTFO ?
Zakwil
 
Concernant Mario + Rabbids: Sparks of Hope, on dirait que le système de déplacement par case à été remplacé par une zone en forme de cercle (surement X mètres du point de départ)
Niko
 
En fait il manquait plus que du foot et on avait une conférence EA standard
Temujin
 
Le pre-show était à vomir comme l'année dernière avec leurs videos PR en mode regardez comme on est bons, gentils et inclusifs chez Ubi.

Le show lui même était juste nul. Extraction laisse tomber la blague c'est quoi le design de ces aliens sans aucune personnalité. Far Cry 6 c'était mal écrit, mal joué, mal animé, et moche. Et puis comme l'a dit Zaza, un jeu Avatar on s'en branle.

Bref, le truc qui m'a le plus hypé de tout le show c'est de pouvoir utiliser des épées à une main dans Valhalla grace à un patch. Wow.
Darkigo
 
Zakwil a écrit :
Concernant Mario + Rabbids: Sparks of Hope, on dirait que le système de déplacement par case à été remplacé par une zone en forme de cercle (surement X mètres du point de départ)


Yes on dirait ! Et je sais pas si c'est le changement de moteur mais le rendu et l'éclairage semblent moins bons que sur le premier !
Xidius
 
Rahlala, le bashing anti-Avatar.
Avec le nombre colossal de gens qui l'ont vu, (plus que les derniers Star Wars ou Avengers, pour une oeuvre qui sortait de nulle part...), vous pensez vraiment que personne n'attend les suites ?

Perso, c'est une de mes plus grosses attentes ciné depuis le premier film, et l'attente n'a jamais baissé au fil des ans. (Aliens, T2, quand Cameron fait une suite jusque là...)

Et croyez le ou non, mais les Chinois ADORENT Avatar. Le film a été un carton là bas à sa sortie avec un parc de salles ridicule en comparaison à celui d'aujourd'hui, et la ressortie du film pour la réouverture des salles cette année a tout de suite éclipsé les scores de toutes les ressorties précédentes au box office local. Le 2 risque d'être un raz de marée rien qu'avec l'Asie (ça le sera partout de toute façon, ça fait déjà 2 films qu'on prédit des bides à Cameron, et on a vu le résultat).

Cela étant, pas plus excité que ça par le jeu, le studio derrière m'inspire pas forcément confiance (The Division, on a fait plus fun à jouer... ), tout comme le trailer recycle l'esthétique du premier film sans y apporter quoi que ce soit de nouveau so far.
Et comme le machin est en projet depuis des années, en ayant suivi les reports des films, ça doit être un peu le bordel en coulisses.
CBL
 
Darkigo a écrit :
Yes on dirait ! Et je sais pas si c'est le changement de moteur mais le rendu et l'éclairage semblent moins bons que sur le premier !


Changement de moteur ? Le premier opus utilisait le Snowdrop et je vois mal Ubi changer pour le second.
LordKraken
 
Xidius a écrit :
Et comme le machin est en projet depuis des années, en ayant suivi les reports des films, ça doit être un peu le bordel en coulisses.


hmm hmm comment dire... :D
maximilienstraus
 
Bon, je passe juste pour vous remercier pour le récap. Sinon ça avait l'air sacrément chiant. J'ai rien contre ubisoft hein, mais proposer si peu avec autant de moyen, c'est du pur génie...
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Tribune

Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
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(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
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