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ACTU

Le HTC Vive coûtera 799$ et sera disponible en Avril

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
C'est au Mobile World Congress qu'HTC a finalement décidé d'annoncer le prix de son casque de réalité virtuelle, l'HTC Vive. Il en coûtera 799$ (la conversion en euros n'est pas encore connue) pour acquérir le kit complet, comprenant : 
  • Le casque lui-même;
  • les deux contrôleurs sans fil;
  • les bases lighthouse pour délimiter son espace de jeu jusqu'à 5m²;
  • deux jeux pour une durée limitée : Fantastic Contraption et Job Simulator.
Effet de désensibilisation oblige, on n'est pas très étonné. Le fait que les manettes sans fil soient incluses -contrairement à l'Oculus- est une excellente nouvelle, mais rappelons que ce kit coûte tout de même 200$ de plus que celui de son principal concurrent. Le prix européen reste inconnu pour le moment, mais nous devrions être vite fixés : les pré-commandes ouvriront dès le 29 février, pour une disponibilité en Avril partout dans le monde.

HTC a également profité du salon orienté téléphonie pour annoncer une nouvelle feature : la possibilité de connecter le casque à son mobile via bluetooth pour prendre ses appels (le Vive comprend un microphone), répondre à des SMS ou checker son calendrier sans sortir du monde virtuel.

Voici la config recommandée :
  • GPU: NVIDIA® GeForce® GTX 970, AMD Radeon™ R9 290 equivalent or better
  • CPU: Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 equivalent or better
  • RAM: 4 GB or more
  • Video Output: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 or newer
  • USB Port: 1x USB 2.0 or better port
  • Operating System: Windows 7 SP1, Windows 8.1 or later, Windows 10

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Le vertueux
 
C'est qui le plus fort entre Oculus et HTC vive ?
Doc_Nimbus
 
Merde, j'ai lu Fantastic Contraception; je me demandais alors d'où sortait ce jeu.
choo.t
 
Doc_Nimbus a écrit :
Merde, j'ai lu Fantastic Contraception; je me demandais alors d'où sortait ce jeu.


Merci pour la barre de rire, j'ai des images plein la tête.
Kalyon
 
Trop cher pour se niquer les yeux :D
divide
 
Kalyon a écrit :
Trop cher pour se niquer les yeux :D


Pas plus que sur un écran standard.
MaVmAn
 
divide a écrit :
Kalyon a écrit :
Trop cher pour se niquer les yeux :D


Pas plus que sur un écran standard.



Ca reste à vérifier sur la durée (quelques années j'entends par là).
Surtout avec l'écran à quelques centimètres des yeux et des lentilles, je serais étonné que la fatigue visuelle soit la même qu'avec un écran normal.


Cela dit, si j'avais envie de dépenser autant j'irais plutôt sur le Vive que l'Oculus, pour le pack plus complet et la capture de mouvement. Mais j'attendrais de toutes manières les premiers tests.
divide
 
Justement, comme il y a des lentilles la proche distance n'a aucune influence sur la fatigue oculaire : l'écran est perçus comme étant à l'infini. Donc sur ce plan là, c'est même censé être plus reposant qu'un écran standard.
Sebultura
 
Trop cher tout ce beau monde: s'ils s'attendent à ce que le grand public s'y mette, à ces prix-là c'est vraiment pas gagné.
Wait and see...
MrPapillon
 
Je n'ai pas essayé le Vive, et encore moins celui qu'on voit sur l'image, mais je crois qu'on peut remarquer un truc positif : leur machin pour attacher qui a l'air en caoutchouc me fait penser qu'ils sont passés du modèle d'attache ou le casque est poussé très fort sur la tête, à un modèle où le poids est équitablement réparti tout autour du crâne, et le casque semble flotter devant nous. C'est déjà le cas sur l'Oculus CV1 et le PSVR, c'était du coup logique qu'ils y passent aussi. Ça rajoute beaucoup au confort.
LeGreg
 
Doc_Nimbus a écrit :
Merde, j'ai lu Fantastic Contraception; je me demandais alors d'où sortait ce jeu.


Nouveau jeu des auteurs de Binding of Isaac, un mixte entre Fantastic Journey et..
Dks
 
C'est le prix de départ, on verra en fin d'année si ça peut passer sous les 500€ ça serait bien plus accessible. De toute façon faut qu'il y ai des jeux, donc autant que ce soit les devs qui utilisent un max une des deux soluces que l'on ai des jeux sympa l'année prochaine.
__MaX__
 
Bon jvais attendre les reviews. L'investissement (que ce soit l'Oculus ou le Vive) est bien trop élevé pour se retrouver avec un périphérique qui te fout la gerbe au bout de 5 minutes.
Poolback
 
__MaX__ a écrit :
Bon jvais attendre les reviews. L'investissement (que ce soit l'Oculus ou le Vive) est bien trop élevé pour se retrouver avec un périphérique qui te fout la gerbe au bout de 5 minutes.


Ca n'est pas le périph' qui te fous la gerbe, c'est le contenu. Il y a déja énormément de contenu qui ne te foutent pas la gerbe, et avec l'arrivée des prochains jeu en mode Roomscale (le fait de pouvoir se déplacer dans la salle), le nombre va encore augmenter. Il est casi impossible d'être malade avec une experience type Roomscale.
__MaX__
 
J'ai pas l'intention de me balader dans mon salon. Exactement comme je n'avais pas l'intention de jouer au tennis dans mon salon avec la Wii.
Le contenu c'est assez restrictif... aujourd'hui quand les devs sortent un jeu, s'il n'aligne pas 70 fps, par défaut ça risque d'être gerbant. A mon avis il y a une bonne marge d'évolution pour que les casques puissent balancer du 70fps constant en faisant une interpolation quand le framerate baisse un peu. Carmack a déjà évoqué cette technique, mais j'ai un doute que ça soit présent sur ces versions.

De toute façon une chose est sûre, les acheteurs de ces versions sont de toute façon là pour essuyer les plâtres.
MrPapillon
 
Si c'est déjà présent sur l'Oculus et le PlaystationVR.

Chez Oculus il y a en ce moment du Sync TimeWarp, qui permet de faire de l'interpolation. Pour le CV1, il y aura de l'Async TimeWarp, qui permettra de ne pas avoir à attendre le rendu du jeu pour faire l'interpolation, ce qui devrait résoudre certains problèmes actuels.

Chez PlaystationVR, il y a de la "reprojection" qui permet de passer de 60 à 120fps.

Chez Vive, il n'y a pas d'Async TimeWarp. Ils ont dit qu'ils compensaient par un autre truc, mais je me souviens plus.
MaVmAn
 
MrPapillon a écrit :

...Sync TimeWarp... Async TimeWarp... "reprojection"...


Comment fonctionnent toutes ces méthodes pour "augmenter" le framerate?
Il y a-t-il un article qui explique ça quelque part?

EDIT: ok trouvé pour la Reprojection
Et voilà pour le TimeWarp, très bien expliqué et illustré.

Du coup c'est en fait le même principe et cela produit les mêmes artefacts dus à l'occlusion ou au "hors-champ" qui nécessite un rendu plus large que ce qui est vraiment affiché pour pouvoir compenser.
papysoupape
 
prévision achat 2016 --> casque vr écran gsync
choo.t
 
Je crois que je vais attendre la prochaine génération de casque, si possible ceux intégrant de l'eye tracking (TheEyeTribe serait en pourparler avec les constructeurs, SMI bosse aussi dessus et de l'autre coté, FOVE bosse sur leur propre solution.), histoire de pouvoir grignoter des perfs sur le rendu via Foveated Rendering.
MrPapillon
 
MaVmAn a écrit :
Du coup c'est en fait le même principe et cela produit les mêmes artefacts dus à l'occlusion ou au "hors-champ" qui nécessite un rendu plus large que ce qui est vraiment affiché pour pouvoir compenser.


Oui, mais on parle d'artefacts sur un framerate proche des 90fps. Les artefacts peuvent potentiellement apparaître (j'en ai pas remarqué) si tu tournes ta tête méga vite d'un coup, mais dans ce cas-là, de toute façon les détails de ce que tu vois ne sont pas très utiles. En plus on parle de détails qui sont perdus à la périphérie de ta vision.

choo.t a écrit :
Je crois que je vais attendre la prochaine génération de casque, si possible ceux intégrant de l'eye tracking (TheEyeTribe serait en pourparler avec les constructeurs, SMI bosse aussi dessus et de l'autre coté, FOVE bosse sur leur propre solution.), histoire de pouvoir grignoter des perfs sur le rendu via Foveated Rendering.


Vu les experts en rendu qu'il y a chez Oculus, il est fort probable que si une solution foveated rendering est possible, elle sera aussi dispo chez eux.
choo.t
 
MrPapillon a écrit :
Vu les méga-experts en rendu qu'il y a chez Oculus, il est fort probable que si une solution foveated rendering est possible, elle sera probablement aussi dispo chez eux.

Je ne pense pas que ce soit coté rendu que ça bloque, même une implémentation naive permet de gagner en perf, mais plutôt coté hardware, faire du eye-tracking dans le casque à une fréquence suffisante pour du foveated rendering ajoute probablement quelques dollars à une addition déjà salée.
Mais vu que Mark Zuckerberg en à parler à la fin de la conférence Samsung au Mobile World Congress, y'a probablement quelque-chose dans les cartons pour le CV2 et le Gear 3.
EDIT : J'ai corrigé, la partie sur Zuckerberg, quand il ne parlait pas du-tout d'eye tracking pour alléger le rendu,mais simplement de l'head-tracking pour streamer seulement certaines parties d'une video 360°, contrairement à ce qui était dis sur l'article de LesNumériques sur TheEyeTribe...
MrPapillon
 
choo.t a écrit :
Je ne pense pas que ce soit coté rendu que ça bloque, même une implémentation naive permet de gagner en perf, mais plutôt coté hardware, faire du eye-tracking dans le casque à une fréquence suffisante pour du foveated rendering ajoute probablement quelques dollars à une addition déjà salée.


Pas évident à savoir :

Carmack a écrit :
Today, it might be a net negative due to rendering additional views. It will only be critical with much higher resolution displays.
(twitter)


Il me semble que les gains annoncés l'ont été sur des démos simplistes. Je ne suis pas suffisamment câlé en rendu pour pouvoir me faire une idée plus précise. On voit que ça discute pas mal ici : Reddit.

Par contre contrairement au sans-fil, là ça devrait tomber dans pas trop longtemps.
Arcusan
 
Plus que Sony qui devrait faire son annonce en mars et on aura notre trio de choc pour la démocratisation de la VR en 2016.
Normalement on a l'assurance qu'il coutera moins cher que les deux concurrents. Je vois mal comment ça serait supportable pour le joueur console si le casque fait 2 fois le prix de la play4,
lirian
 
papysoupape a écrit :
prévision achat 2016 --> casque vr écran gsync


Idem.

Ces 34" 21:9 gsync 3440*1440 qui sont sortis récemment me font frétiller le joystick.
Par contre c'est un peu cher. Un peu.
thedan
 
en attendant, j'ai vu qu'en industrie les casques de VR commencent à se développer massivement et c'est de l'occlus à chaque fois qui est mis en avant !
vybyvy
 
Reste à voir sur quel modèle l'industrie du porno va jeter son dévolu pour savoir lequel perdurera dans le temps... (VHS syndrome)
kakek
 
papysoupape a écrit :
prévision achat 2016 --> casque vr écran gsync


Autre mode de fonctionnement ...
prévision achat 2016 2017 --> casque vr

Et puis en fait c'est même plûtot ca :
prévision achat 2013 ... 2014 ... 2015 ... 2016 ... 2017 --> casque vr Casque VR et config compete.

D'ici là, soit les prix auront baissé, soit de nouvelles versions améliorées seront sorties ou au moins annoncées, soit la VR se sera déjà planté.
Le vertueux
 
vybyvy a écrit :
Reste à voir sur quel modèle l'industrie du porno va jeter son dévolu pour savoir lequel perdurera dans le temps... (VHS syndrome)


L'industrie ne choisie pas le modèle mais le type de technologie. La technologie retenue fut la VHS, mais il y avait tout un tas de modèles différents de magnétoscope.
vybyvy
 
Le vertueux a écrit :
vybyvy a écrit :
Reste à voir sur quel modèle l'industrie du porno va jeter son dévolu pour savoir lequel perdurera dans le temps... (VHS syndrome)


L'industrie ne choisie pas le modèle mais le type de technologie. La technologie retenue fut la VHS, mais il y avait tout un tas de modèles différents de magnétoscope.


Tout à fait, mais en l’occurrence, ça revient un peu au même non ?
Chaque modèle (Occulus et Vive) n'a t-il pas sa technologie propre/propriétaire ?
J'imagine que "plus tard" d'autres constructeurs pourront proposer leur propre matériel usant de la technologie d'un autre, mais pour le moment, on est un peu sur "un casque=une techno" ?
MaVmAn
 
Pas sûr que cela soit comparable avec la VHS ou plus récemment le BlueRay. Là ce n'est pas simplement un support de stockage. On est plus proche des guerres de type Amiga/Atari ou PC/Mac... Il ne va pas y avoir un accord pour choisir le modèle qui doit survivre, ça va plutôt être un combat dans le temps et un des acteurs finira par mourir ou pas.

Là où ça devient un peu plus comparable au "VHS syndrome", c'est si l'on met la VR face à la réalité augmentée. Et encore c'est suffisamment différent pour que les deux technologies puissent survivre.
Le vertueux
 
C'est comme pour les magneto, ils peuvent avoir des techno propriétaires pour lire mieux, plus vitre, enregistrer, copier, mais au final, le format est le même.

Ici, apriori toutes applications sont plus ou moins compatibles avec n'importe quel casque, même si l'on peut avoir peur de voir se pointer des exclusivités, je doute qu'elles scellent le marché.
vybyvy
 
Merci à vous pour ces éclaircissements !

Personnellement, je vais quand même me permettre d'attendre quelques temps, quelques retours et les potentielles mkII voir mkIII de chaque modèle avant d'investir la moitié de mon salaire... Et pourtant, dieu sait que ça fait envie cette techno !

D’ailleurs, si on est un péon de base comme moi, y'a t-il un moyen d'essayer ces technologies ? sont elles dispo dans des showroom hors salons dédiés ?
Frostis Advance
 
On a une liste des jeux compatibles ?
Parce que le simulateur de connard au boulot, et le machin pour les gosses... 800 balles, ça fait un peu cher.
MaVmAn
 
Frostis Advance a écrit :
On a une liste des jeux compatibles ?
Parce que le simulateur de connard au boulot, et le machin pour les gosses... 800 balles, ça fait un peu cher.


ici
Frostis Advance
 
Merci !
thedan
 
vybyvy a écrit :
Merci à vous pour ces éclaircissements !

Personnellement, je vais quand même me permettre d'attendre quelques temps, quelques retours et les potentielles mkII voir mkIII de chaque modèle avant d'investir la moitié de mon salaire... Et pourtant, dieu sait que ça fait envie cette techno !

D’ailleurs, si on est un péon de base comme moi, y'a t-il un moyen d'essayer ces technologies ? sont elles dispo dans des showroom hors salons dédiés ?


T'as régulierement des salons de jeux video ou bien regarde si t'as pas des trucs sur l'industrie ou autre où tu habites, t'as souvent des stands avec des occulus !
D-Kalcke
 
MaVmAn a écrit :
Là où ça devient un peu plus comparable au "VHS syndrome", c'est si l'on met la VR face à la réalité augmentée. Et encore c'est suffisamment différent pour que les deux technologies puissent survivre.
J'ai même envie de dire que c'est potentiellement compatible, quand on voit que HTC a rajouté une caméra sur son Vive...
Sawyer
 
Moi qui avait tablé sur 2500-3000 €, je suis agréablement surpris par ce prix finalement pas si excessif que ça ! Excellente nouvelle :)
MrPapillon
 
La situation résumée par Taïwan :
youtube
Poltro
 
Je me le prendrais peut-être à la sortie du prochain trackmania.
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Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
Fwdd
(13h04) Fwdd Et les animations sont compliquées aussi.
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