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ACTU

La récap' du Nintendo Switch Nindies Showcase Summer 2017

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Nintendo nous avait donné rendez-vous hier soir à 19h pour une présentation nommée Nintendo Switch Nindies Showcase Summer 2017. Une grosse vidéo de 22 minutes blindée de bandes annonces des jeux Nindies (contraction de Nintendo et indies) à venir très prochainement sur Nintendo Switch. La bonne nouvelle, c’est que l’équipe chargée de ces partenariats à l’air de faire un excellent boulot. Menée par Damon Baker (son Twitter par ici), ce petit groupe a même réussi l’exploit de se prendre quelques exclusivités, devant la concurrence, que ce soit temporaire ou carrément totale.

Voici tous les détails des jeux, dans l’ordre chronologique de leur présentation, avec la vidéo découpée comme il faut pour vous éviter de tout vous taper.

Super Meat Boy Forever : gros titre pour commencer, que l’on a détaillé dans cette actu. Le jeu est prévu pour une sortie en 2018, d’abord sur Switch et ensuite presque partout ailleurs.


Shovel Knight: King of Cards : la troisième et dernière extension de Shovel Knight, après Plague of Shadows et Specter of Torment, déjà dispos sur Switch. Cette nouvelle aventure sortira courant d’année 2018 (en retard donc) sur quasiment tous les supports (même Vita et Wii U, c’est dire).


Mom Hid My Game : une sorte d’OVNI, parce qu’il en faut un peu pour tout le monde. En gros, il faudra retrouver un objet caché dans un lieu donné. Ça a l’air moyen nul, mais peut-être pas mal pour un enfant. La version Switch est prévue pour fin d’année, avec quelques trucs en plus. A noter que c’est gratos sur Android


Golf Story : cette fois-ci, il s’agit d’une exclusivité sur Switch, sortant dès ce mois de septembre. On y retrouve Sidebar Games au développement, qui propose un jeu de golf avec un mode histoire et une grosse partie RPG. Ça a l’air mignon comme tout et ça donnera peut-être l’envie à Camelot de travailler sur un nouveau jeu de la trempe de Mario Golf: Advance Tour.
 

Floor Kids : un petit jeu de battle de breackdance, en premier sur Switch en fin d’année et ailleurs ensuite. Je ne sais pas trop comment ça se joue, mais ça a l’air cool. Un mode solo et évidemment multijoueur sera disponible.


Wulverblade : un jeu de bourrin ! Il s’agit d’un beat’em all en 2D, jouable en solo ou en coop, qui proposera de partir à la guerre dans un monde typé Games of Throne avec une touche de Braveheart. Ça sort d’abord sur Switch en septembre/octobre et ensuite sur PC, PS4 et Xbox One.
 

Poly Bridge : t’es architecte ? Fan de ponts ? Ok, ce jeu est pour toi. Poly Bridge (déjà dispo sur PC et iOS) est un puzzle-game usant et abusant de la physique des objets. Le but sera de construire des ponts pour y faire passer des véhicules. Ça sort en fin d’année sur Switch.
 

Kentucky Route Zero: TV Edition : le chouchou de Miniblob (qui a fait une actue avec plus de détails). Normalement, il devrait en parler dans une actu spécialement dédiée à ce jeu narratif au format épisodique. Les 4 premiers épisodes sont déjà sortis sur PC. Mais pour la Switch, PS4 et Xbox One, ce sera début 2018 avec direct les 5 épisodes d’un seul coup, avec l’ajout de sous-titres en français.


Earth Atlantis : attention, ce jeu est prévu pour les fans de Game Boy. Les développeurs de Pixel Perfex sont partis dans un trip « 3 nuances de gris », pour ce shoot’em up un peu spécial. Ça sort d’abord sur Switch en fin d’année et ensuite sur le reste.
 

Next Up Hero : sous ce design un peu trop mignon se cache en fait une très bonne idée de gameplay. On a affaire à un jeu de tir se contrôlant avec les deux sticks d’une manette. La difficulté est volontairement abusée et c’est là que le jeu en ligne prend tout son sens. Une fois mort, le joueur laisse son fantôme derrière lui, qui pourra être repris par un autre joueur. Ce fantôme ressuscité sera contrôlé par l’IA et fera donc partie de votre équipe. Le but étant évidemment d’accumuler le plus de fantômes possibles pour se faire une petite armée. Ça sort un peu partout en 2018.
 

SteamWorld Dig 2 : annoncé il y a pas mal de temps, ce second épisode sortira le 21 septembre sur Switch, puis un peu plus tard sur PC et PS4. Le premier étant super cool, il y a de bonnes chances que cette suite soit excellente !
 

Mulaka : d’abord annoncé sur PC, PS4 et Xbox One, ce jeu d’aventure en « low-poly art style » débarquera aussi sur Switch en début 2018. On pourra donc parcourir le nord du Mexique et découvrir les mythes et légendes des Tarahumaras, avec des combats, des puzzles, de la plateforme et tout ce qui va bien.
 

Yono and the Celestial Elephants : on repart dans le mignon avec ce petit jeu prévu sur Switch et PC dès le 12 octobre prochain. On prendra le contrôle d’un petit éléphanteau trop chou, dans un jeu d’aventure blindé de puzzles.
 

Dragon Marked For Death : un action-RPG développé par Inti Creates (Azure Stiker), avec une équipe composée majoritairement d’anciens de la série MegaMan Zero et dirigée par Ryota Ito (MegaMan 9 et 10), ça se garde sous l’coude. C’est jouable en solo et à 4 en local et online, avec des personnages qui posséderont des caractéristiques différentes. C’est prévu en fin d’année en exclusivité sur l’eShop de la Switch.


Battle Chef Brigade : là, on sent que le développement est parti en live à un moment donné. Si au début, on pense avoir devant nous un simple jeu de cuisine, on voit très rapidement qu’il faudra partir à l’aventure pour chopper des ingrédients et ensuite faire de la cuisine en match3. Ok. Ça sort sur Switch en fin d’année et plus tard sur PS4.


Morphies Law : d’abord prévu sur PC, puis après sur Switch dès cet hiver. Nous avons devant nous une sorte de shooter 3D, comme n’importe quel Quake ou Overwatch. Sauf qu’il a une particularité : les parties du corps peuvent grossir ou rétrécir, suivant le niveau du joueur. Concrètement, un joueur fort verra son corps bien plus gros que les autres de son équipe, d’un niveau plus faible (qui eux seront tout petit). Un équilibrage un peu spécial, surtout dans un shooter dans lequel le but sera tout de même de faire du frag.


Sausage Sports Club : un gros délire dans lequel il faudra jouer avec des animaux au long cou, se battant dans une arène pour une émission TV de sport. Ce sera jouable jusqu’à 8 et c’est prévu cet automne sur Siwtch et PC.
 

Light Fingers : un titre à l’esthétique travaillée, prévu en 2018 sur Switch en exclue temporaire. Il s’agit d’un jeu de plateau qui se construit au fur et à mesure de notre progression. Un peu comme un Zelda Four Sword, il faudra s’entraider pour progresser, mais aussi repartir avec le plus gros butin.
 

Nine Parchments : le nouveau titre de Fronzenbyte (Trine et Has-Been Heroes) partira dans le genre hack’n slash et jouable jusqu’à 4 en ligne ou en local. Chaque joueur incarnera un mage avec des pouvoirs bien spécifiques, rappelant un peu trop Magicka.


No More Heroes: Travis Strikes Again : annoncé en janvier 2017 lors d’une grosse présentation de la Switch par Nintendo, le fameux No More Heroes 3 a maintenant un nom et un début d’histoire. On en saura certainement plus dans les jours à venir, d’autant que la PAX West de Seattle se déroulera du 1 au 4 septembre. En attendant, direction cette actue pour plus d’infos.

 

Commentaires

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Pyjama Wallon
 
Je n'ai jamais acheté autant de jeu en si peu de temps sur une console et ce n'est pas prêt de s'arrêter avec ces annonces.
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Tribune

GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
CBL
(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
CBL
(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
CBL
(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
CBL
(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
Palido
(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
(17h56) Le vertueux Car gta 5 proposait des combats peu passionnants, et sensoriellement peu spectaculaires, ce sont des éléments qui peuvent être réglés sans problème en rajoutant, par exemple, un peu de démembrements.
Palido
(17h55) Palido ... mais je viens de réaliser que tu parlais de séquences réellement ingame temps réel et pas de vrai mécaniques de gamplay, donc mea culpa.
Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
toof
(17h50) toof Vivement du (vrai) gameplay qu’on se fasse une idée de ce à quoi ça va vraiment ressembler. Là j’imagine pas une PS5 faire tourner ce qu’on voit sur le trailer.
BeatKitano
(17h49) BeatKitano On sait a qui ils vendent par contre. Le nombre de plans sur des culs :x
Laurent
(17h45) Laurent ah ouais, quand même
MaloneXI
(17h40) MaloneXI ils disent qu'il est sorti y a 2h, dsl si c'est une redite (lien de Palido)
MaloneXI
(17h39) MaloneXI [youtu.be] trailer 2 de gta 6.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Les gAMeRS vont tellement pleurer quand leur 5090 feront tourner le truc a 45fps :D
Sawyer
(17h03) Sawyer Je prends 2 semaines de congé à sa sortie, ça c'est fait
Palido
(15h37) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI (partie 2) ! [rockstargames.com]
Sunday 04 May 2025
Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
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