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ACTU

A Link Between Worlds : Iwata nous parle des différents mondes

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
The Legend of Zelda : A Link Between Worlds sera donc la suite de A Link To The Past qui est selon beaucoup le meilleur opus de la série alors que les vrais fans savent que c'est en fait Link's Awakening. Et pas la version colorisée moche. Bref. Comme son vénérable ancêtre, The Legend of Zelda : A Link Between Worlds comportera deux mondes. Le monde normal sera globalement le même que dans ALTTP et le dark world devrait être plus différent.

Dans les deux cas, ils ont changé quelques éléments clé comme les donjons qui ont été totalement modifiés. On passe d'un monde à l'autre en passant par les murs en devenant tout plat. Le monde de The Legend of Zelda : A Link Between Worlds se situera dans le futur après les événements de ALTTP. Ce ne sera donc pas le même Link mais un nouveau héros histoire de compliquer la tache de ceux qui cherchent encore à établir une chronologie crédible de la série.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Ash_______
 
Rappelle moi la durée de vie de Link's Awakening ? (en jouant cool)
CBL
 
Une bonne dizaine d'heures soit à peu près autant que la quête principale d'ALTTP :p
Ash_______
 
Link's Awakening, j'adore, c'est tout mignon. Mais les donjons et la difficulté générale c'est le Adibu des Zelda quoi.
La durée de vie et la difficulté, c'est 1/4 d'AlTTP :)
elton
 
Tu te rends compte que Link's Awakening on y jouait sur ça?
choo.t
 
T'étais trop pauvre pour te payer la version DX et un Game Boy Color ?
aeio
 
Il était surtout trop vieux. Tout le monde n'est pas né au milieu des années 90...
Muchacho
 
Le meilleur c'est juste le premier des deux auquel on joue je pense.

C'est surtout le gameplay qui marque.
CBL
 
C'est sentimental vous pouvez pas comprendre :)
(Et la version DX est vraiment moche)
Lloyd_
 
Link's awakening a juste une atmosphère de malade, un truc qui s'explique pas. ALTTP est un excellent jeu aussi, mais pour moi il est un peu en dessous... Quant à OOT, je le trouve overhypé à mort, mais bon, c'est pas le sujet. :(
Vahron
 
Je n'ai aimé ni l'un ni l'autre. Le seul Zelda 2D que j'ai suffisamment aimé pour le finir, c'est Oracle of Seasons... Mais je suis incapable d'expliquer pourquoi.
PoF.be
 
Link's Awakening, a placé la barre la plus haute que puisse atteindre un jeu portable. C'est à dire au même niveau que les meilleurs jeux "de salon", ... l'exploit technique en plus.
Ash_______
 
Lloyd_ a écrit :
Link's awakening a juste une atmosphère de malade, un truc qui s'explique pas.


Si, c'est très simple à expliquer.
T'as plus de social dans LA (2 villages) que dans ALTTP où t'es seul au monde.

Lloyd_ a écrit :
Quant à OOT, je le trouve overhypé à mort, mais bon, c'est pas le sujet. :(a


Que tu n'apprécies pas OoT, pourquoi pas. Que tu dises qu'il est surhypé c'est que tu n'y as pas joué. Et encore moins à sa sortie.
Ce n'est pas mon opus préféré mais c'est un jeu révolutionnaire dans le jeu d'aventure 3D.
Ash_______
 
PoF.be a écrit :
Link's Awakening, a placé la barre la plus haute que puisse atteindre un jeu portable. C'est à dire au même niveau que les meilleurs jeux "de salon", ... l'exploit technique en plus.


LA donne l'illusion d'un zelda de salon mais tout est à une echelle beaucoup plus petite.
Joue consécutivement à l'un et à l'autre, c'est flagrant. Mais si on se base sur ses souvenirs, ça l'est moins.
Lloyd_
 
Si si, j'ai bien fais OOT le jour de sa sortie. C'est un excellent jeu, mais je le trouve sur-estimé aujourd'hui.
Ash_______
 
Je sais pas, donne des arguments.
PoF.be
 
Ash_______ a écrit :


LA donne l'illusion d'un zelda de salon mais tout est à une echelle beaucoup plus petite.
Joue consécutivement à l'un et à l'autre, c'est flagrant. Mais si on se base sur ses souvenirs, ça l'est moins.


je refais les deux jeux tous les 2-3 ans, et j'ai fais Link's Awakening en juin (pour la première fois en version DX sur 3DS)
Darius-K
 
Muchacho a écrit :
Le meilleur c'est juste le premier des deux auquel on joue je pense.


J'approuve ton commentaire.
Lloyd_
 
A chaque fois que je le relance je me démotive au bout d'une heure, la faute à des graphismes en 3d qui ont subi le poids des années et des donjons au level-design pas si inspiré que ça. Ou en tout cas qui ne me donne pas envie de me replonger dans le jeu.

Tandis que ALTTP et Link's Awakening, je les ai bien torchés 10 fois chacun et je sais que si j'ai le malheur de relancer une des deux cartouches, je ne m'arrêterai pas avant d'avoir fini le jeu.

Donc ouais, quand je vois OOT régulièrement cité avant les deux épisodes de l'ère 16 bits, je me dis qu'on a pas du jouer aux mêmes jeux.Ca n'empêche pas OOT d'avoir été une de mes grosses claques de l'époque.
Muchacho
 
Wow, des donjons au LD pas inspiré (?)

Est-ce que tu pourrais me cité plusieurs exemples de meilleur LD dans la même catégorie ?

C'est pas simplement la 2D que tu préfères ?
Exosta
 
CBL a écrit :
Une bonne dizaine d'années soit à peu près autant que la quête principale d'ALTTP :p

Fixed.
Parce qu'il n'y a rien qui indique qu'il faut exploser un mur dans le 8e donjon, RIEN - DU - TOUT.
Muchacho
 
C'est ce qui était énorme.

ça me rappelle l'énigme du 8 dans Mystic Quest. :love:
Lloyd_
 
"Pas si inspiré que ça", c'est différent. :p
J'avoue être effectivement un grand adepte des jeux 2D.

Un Soul Reaver m'apporte aujourd'hui bien plus de satisfation qu'OOTpar exemple. Tout ça est très subjectif de toutes façons, mais pour moi les grands jeux se mesurent comme ça : toujours autant de plaisir à les parcourir même 10, 15 ans après. Je ne classe tout simplement pas OOT dans cette catégorie.
PoF.be
 
Lloyd_ a écrit :
A chaque fois que je le relance je me démotive au bout d'une heure, la faute à des graphismes en 3d qui ont subi le poids des années [...]
Donc ouais, quand je vois OOT régulièrement cité avant les deux épisodes de l'ère 16 bits, je me dis qu'on a pas du jouer aux mêmes jeux.Ca n'empêche pas OOT d'avoir été une de mes grosses claques de l'époque.


Comme beaucoup, ça me fait le même effet quand je rejoue aux Final Fantasy VI et VII. les décors mal-digitalisés, les persos au rendu grossier, ça me donne pas spécialement envie d'avancer. Alors que sur FF VI, je bave sur l'intro, le train, l'opéra, ...

Pour Zelda OOT, je n'avais jamais eu le courage de m'y remettre jusqu'à ce qu'il subisse son ravalement de façade sur 3DS.
MrPapillon
 
Refaire FFVII sans écran CRT ça compte pour du beurre.
Face
 
Suis-je le seul à avoir préféré Majora's Mask ?
Muchacho
 
Face a écrit :
Suis-je le seul à avoir préféré Majora's Mask ?
J'aime autant, il est bien plus original mais les donjons mon vraiment moins marqués.
vasquaal
 
Ha Link's Awakening. J'avais déjà bien aimé ALTTP, mais j'ai fini par le trouver parfois répétitif alors que LA, je l'ai dévoré.

Je me rappelle de la 1ère fois où un pote m'a prêté sa GB pour le tester, c'était magique. Un monde entier à explorer au creux de la main. Ca peut paraître dérisoire aujourd'hui, mais à l'époque, il n'y avait pas d'équivalent.
Heureusement pour moi, Nintendo avait sorti un pack GB+Tetris+LA, et pour pas trop cher. L'aubaine !
J'ai eu assez peu de jeux sur GB car j'avais peu de sous, donc je passais mon temps à battre des records sur Tetris et à refaire LA.

Avec la surenchère d'aujourd'hui, je ne pense pas que l'on puisse s'émerveiller autant aujourd'hui. Il n'y a plus cet aspect pionner.


Oot est loin aussi d'être mon préféré. Loin de là. J'ai applaudis comme beaucoup l'exploit technique et l'assez bonne jouabilité pour de la 3d, mais selon moi, Oot souffrait des mêmes défauts que ALTTP, dont il reprenait exactement le même schéma fonctionnel.

A l'époque, j'étais déjà lassé du Nintendo incapable de prendre des risques et d'innover. Pour moi Majora's Mask était bien plus prometteur, là où un Oot reposait trop sur ses lauriers.
Ash_______
 
Je ne sais pas dans quelle dimension, tu vis mais ça a l'air sympa.
Ne pas voir d'innovation entre ALTTP et OoT, c'est plus du troll à ce niveau là.

Je suis d'accord pour dire qu'ALTTP est trop long et que le sentiment de lassitude peut apparaitre (perso je suis "pour" l'abondance de donjons). Quand on pense qu'à l'origine, un 3me monde parallèle devait exister...

Objectivement, les mécaniques de gameplay d'un ALTTP sont à des années lumières des pauvres schémas de jeu proposés dans LA.

LA c'est un univers enfantin, c'est tout mignon, ça se joue facilement, ça se termine très facilement et voilà.
vasquaal
 
Ne t'inquiètes pas pour moi, en tout cas je ne vis certainement pas dans la dimension fanboy, celle où un grand soleil aveugle tout le monde dans la béatitude.

La supériorité avérée de LA, si l'on évite de se focaliser sur les limites évidentes imposées par le support, découle de son originalité et de la richesse de son gameplay.

Oot a été pour sa part la transposition de l'univers des Zelda dans un monde 3D faite avec brio. On ne peut pas le lui enlever cela.
Le principal souci à mes yeux est que la formule en elle-même ne change pas beaucoup. Le cheminement scénaristique, vaine excuse pour pousser le joueur de passer d'un donjon à l'autre, est sensiblement le même entre Oot et ALTTP. Indéniable.

Il y a certes de grosses différences, car on est dans un jeu 3D, et ses apports au monde du JV sont importants (comme le lock).
Mais si on veut rester objectif une minute, au-delà du fait que cela reste un très bon jeu, et que comme beaucoup j'ai été ébloui par sa plastique et son monde en 3D à l'époque, Oot manque cruellement d'originalité.
Et Oot aussi verse dans un monde enfantin. Mais cela est propre à la série d'avoir un côté décalé, enfantin et plein d'humour tout en ayant en opposition un côté parfois sombre.

De toute façon, c'est le propre de cette série et de ses fans. Il y a ceux qui ne jurent que par le classicisme le plus évident (ALTTP, Oot, TP) et les autres qui préfèrent les épisodes les plus originaux même s'il n'ont pas toujours la rigueur des épisodes plus classiques (LA, MM, WW).
La seule différence en ce qui me concerne, c'est que je les aime tous car je sais reconnaître les qualités de l'autre bord. Je préfère juste l'originalité.
zouz
 
vasquaal a écrit :
Ha Link's Awakening. J'avais déjà bien aimé ALTTP, mais j'ai fini par le trouver parfois répétitif alors que LA, je l'ai dévoré.

Je me rappelle de la 1ère fois où un pote m'a prêté sa GB pour le tester, c'était magique. Un monde entier à explorer au creux de la main. Ca peut paraître dérisoire aujourd'hui, mais à l'époque, il n'y avait pas d'équivalent.
Heureusement pour moi, Nintendo avait sorti un pack GB+Tetris+LA, et pour pas trop cher. L'aubaine !
J'ai eu assez peu de jeux sur GB car j'avais peu de sous, donc je passais mon temps à battre des records sur Tetris et à refaire LA.


Dans mes bras !
Ca me fait plaisir de voir des gens qui ont kiffés autant que moi LA, mon vrai 1er jeu sur ma GB de bonhomme et l'un de mes meilleurs souvenirs vidéoludiques. QUELLE CLAQUE !

Et il me semble que pour le 1er run LA était un peu plus long que 10h (ce qui était putain de révolutionnaire à l'époque) si tu voulais chopper tous les coquillages et tout découvrir.

Je compte quand même me chopper une 3ds pour me faire celui-ci, juste pour la nostalgie.
Ash_______
 
LA c'est très bien, j'ai adoré aussi (je l'ai écrit à peu près 20 fois sur cette news) mais c'est ridicule de le comparer à ALTTP. Les deux jeux ne jouent pas dans la même catégorie. Normal vu les supports différents.

Le débat fanboy, zelda classique ou plus folklo ne m’intéresse même pas, je joue à chaque Zelda et je les prends avec leurs qualités et leurs défauts.
Je vais pas non plus détailler en quoi OoT n'a rien à voir scenaristiquement avec AlTT.

Si vous voulez vous refaire LA et que vous n'avez pas de 3DS/GB ou un PC assez puissant pour lancer un emulateur de la monstrueuse gameboy, il y a un "remake" TRES mignon de LA sous RPG Maker qui reprend les sprites/décors de Four Swords

A chopper ici:
http://gameblorg.com/tag/xfixium/
http://www.youtube.com/watch?v=t_lkQEdYRFU
vasquaal
 
Je ne parle pas de scénario, mais du schéma dans lequel ALTTP et Oot fonctionnent.

Tu as des donjons d'apprentissage (en général 3), puis tu attaques le vrai morceau, souvent accompagné d'un changement scénaristique marquant bien qu'anecdotique dans le fond, vu que ce qui compte dans un Zelda, ce n'est pas l'histoire, mais le gameplay (c'est ça qui est bon parfois). En l'occurence, monde parallèle et voyage dans le temps pour ces deux jeux, ce qui revient quasiment à la même chose.

Oot reste classique car il ne modifie en rien ce schéma, mais le transpose avec talent en 3D.

Maintenant, là où Oot est ûber cool, c'est son cheval. Un peu inutile mais tellement fun.
Ash_______
 
Et donc l'intégration du social, de villages, des quêtes annexes, toute l'exploration avant d'avoir accès aux donjons, des choses à faire selon le cycle jour/nuit, tout ça était présent dans ALLTP ?
Pas dans le ALTTP auquel j'ai joué.

Je prends naïvement tous ces ajouts comme de véritables évolutions qui donnent un jeu complètement différent d'ALTTP, du début à la fin. Que ce soit l’enchaînement des événements, l'évolution scénaristique ou les mécaniques de gameplay, les jeux sont complètement différents.

OoT a un schéma de jeu qui n'a rien à voir mais c'est vrai que tous les zeldas ont pour points communs des premiers donjons faciles et un twist scénaristique, c'est incroyable !
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Sunday 27 April 2025
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Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
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BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
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(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
Samax
(13h46) Samax Laurent > De ce que j'ai vu les bugs sont toujours là aussi :D (dans toutes les vidéos que j'ai vues il y avait au moins une intéraction avec un PNJ bugguée)
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