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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

IGP3 : On fait le bilan

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 

Swing Swing Submarine

Swing Swing Submarine était représenté par Benoît Fouletier, venu avec une démo jouable de Seasons after Fall, mais également la version tablette de Tetrobot & Co, qui était l’un de mes plus gros kiffe de ces dernières années. Le jeu est parfait pour le support, il est joli et fluide et les contrôles sont les mêmes que sur PC mais s’avèrent plus souples et plus intuitifs grâce au tactile. Le public a adoré, y compris les plus jeunes, et on espère que cette version pourra relancer les ventes du jeu en touchant un public plus large. Car malgré ses évidentes qualités et un noyau de fans très impliqués (beaucoup de ceux qui ont acheté le jeu l’ont fini à 100%), Tetrobot a eu du mal à se vendre.

Les premiers visuels de Seasons after Fall étant à tomber par terre, la possibilité de voir un bout du jeu pour la première fois m’enthousiasmait au plus haut point. Grâce à cette démo jouable, j’ai pu m’apercevoir de tout le potentiel du jeu, mais aussi du chemin qui reste à parcourir. Visuellement, c’est déjà très joli, y compris sur un 24’, et ce malgré des éléments de décors moins polishés que d’autres et des animations que Swing Swing Submarine voudrait retravailler. Morusque sera une nouvelle fois aux manettes pour la musique, mais vous découvrirez qu’il est violoncelliste à la base, et qu’il utilisera ce talent pour proposer des compositions très différentes de celles qu’on lui connaît. Les premières mélodies composées pour la démo, comme celle du trailer, ont un son plus naturel, plus organique. Seasons after Fall est donc extrêmement prometteur sur la forme.

Sur le fond, les bases du gameplay sont posées, et le jeu s’annonce bien différent de Block That Matter et Tetrobot : il y aura nettement moins de plate-forme, un peu moins de puzzle et beaucoup plus d’exploration. Découpé en 4 zones (chacune « gardée » par un sage comme l’ours du trailer et correspondant à une saison), le monde sera ouvert, en 2D, et surtout non punitif. Pas de mort ou de game over, simplement des éléments interactifs que le joueur sera encouragé à tester pour voir si cela lui permet de progresser. L’idée étant de faire un Rayman Origins que vous pourriez finir avec vos enfants. Pour interagir, le renard pourra japper, pour attirer vers lui les méduses par exemple, et surtout switcher entre les saisons pour activer tel ou tel élément. L’intuitivité est excellente, d’autant plus que les indices visuels sont souvent subtils (comme les lianes qui s’allument lorsqu’elles sont actives). Encore en développement et avec pas mal de boulot à réaliser, le jeu est, pour l’instant, prévu pour la toute fin de 2015 et sera dispo sur Steam et sur consoles (One et PS4). Si on n’en sait pas beaucoup plus pour l’instant, Swing Swing Submarine a retenu la leçon des ventes décevantes de Tetrobot et n’avance pas tout seul sur le projet. Quoiqu’il en soit, la démo a rencontré un franc succès auprès du public, au point de rafler le  prix Creative Play (« récompense le jeu qui fait le plus rêver par son originalité, son univers ou son design artistique ») ainsi que le prix Play With Heart (« récompense le jeu qui a le plus séduit le public »). Encourageant pour le futur.

La Moustache Studio

On vous avait brièvement parlé de BOMB, premier jeu des gentlemen lyonnais de Moustache Studio. Depuis, le jeu est sorti en early access sur Steam et sur leur site, à un prix très abordable. Si les développeurs ont dû composer sans l’aide du CNC et donc sacrifier certaines ambitions (ils regrettent par exemple l’absence de voix pour renforcer l’aspect vivant et décalé des cutscenes), ils sont loin de proposer un jeu au rabais et se montrent très à l’écoute des joueurs pour le peaufiner. Du moins tant que cela ne va pas à l’encontre de leur ligne directrice : faire un jeu de dogfights qui respecte la physique des avions, mais qu'il soit à mi-chemin entre l’arcade et la simulation, aussi drôle que sérieux, et tranche un peu avec l’omniprésente Seconde Guerre Mondiale des jeux de ce type. Parmi leurs références, Crimson Skies et Porco Rosso.

Pour les modes de jeu, un solo, des escarmouches contre l’IA et du multi joueur. 3 environnements sont présents : atoll, désert et montagne. Un quatrième, inspiré de la campagne Toscane, devrait bientôt être ajouté. J’ai donc pu tester, ou plutôt me ridiculiser en étalant à la face du monde mon manque d’expérience sur ce genre de jeu, en tentant d’abattre 4 avions ennemis dirigés par l’IA. Ce qui surprend le plus, c’est effectivement le décalage entre l’aspect cartoon (les décors sont par exemple très marqués, parfois irréels avec des montagnes abruptes qui se découpent nettement) et la très grande précision des commandes (surtout sur un joystick adéquat, ce qui était le cas). Ce sont en tous cas d’excellentes sensations sur un jeu parfaitement fluide… tant que vous respectez les specs recommandées, le jeu étant logiquement gourmand. BOMB est un jeu atypique qui est seul sur son créneau et à ce titre vaut le détour.

Leikir Studio

Cela fait plus d’un an que les parisiens de Leikir Studio se sont lancés dans l’aventure Isbarah. Ils ont notamment tenté leur chance sur Indiegogo, sans succès. Et c’est un peu dommage, car ce surprenant mélange de platformer et de shmup est l’un de mes coups de cœur de la journée. Passionnés de jeux ultra-hardcore et fortement inspirés par le travail de Vanillaware, les développeurs savent parfaitement où ils veulent aller et affinent leur concept en permanence grâce à des playtests réguliers. Du coup, leur jeu est difficile mais juste (je suis mort dans le tutoriel, mais c’était de ma faute), et le gameplay est déjà bien rôdé.
Le trailer, un peu confus, ne rend pas hommage aux sensations ingame. Concrètement, Isbarah se compose d’une succession de boss dans des niveaux de plate-formes. L’objectif n’est pas d’arriver à la fin du niveau comme dans un platformer classique, mais purement et « simplement » d’éliminer le boss. Ce dernier correspond à la partie shmup : il attaque en générant des patterns de bullets bien salauds. Notre héros peut sauter d’une plate-forme à une autre pour les éviter, mais dispose également d’un double dash, du pouvoir de créer une barrière temporaire pour bloquer les bullets, et de celui de ralentir le temps un court instant. Tout en évitant les bullets, il faut atteindre des canons, les activer en dashant dessus, et rester dans leur cercle le temps qu’ils aient tiré. Une fois tous les canons utilisés, le boss entre dans une phase d’invocation où il va générer des patterns encore plus salauds.

Il va falloir rester dans son cercle suffisamment longtemps pour casser son invocation et avoir le droit, enfin, de le toucher en dashant sur lui, ce qui lui enlève une barre de vie. Reste à recommencer toute l’opération pour ses barres de vie restantes. OK, dit comme ça c’est un peu le bordel. Mais avec un tutoriel efficace on appréhende très vite les commandes (au clavier et à la souris, plus pratique pour dasher et tracer les murs). Et surtout, ce gameplay basé sur l’évitement est très gratifiant. Le jeu me semble avoir un fort potentiel de frénésie d’arcade, et une durée de vie solide puisque 18 boss sont prévus. Auxquels s’ajoutera, comme dans la plupart des shmups, du scoring passant par la prise de risque, en frôlant les bullets par exemple. Prévu au printemps 2015 sur Steam, Isbarah  semble avoir de sérieux atouts pour convaincre à la fois les fans de shmup hardcore et de platformer hardcore.


Hé les connards, cet article est en plusieurs pages, alors vous cliquez sur la petite flèche pour passer à la suivante.
 

Commentaires

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MaVmAn
 
Ca avait l'air très sympa, j'aurais bien aimé être de la partie mais en tant que développeur ermite, je n'ai pas le droit de sortir de ma grotte tant que je n'ai pas fini mon jeu. Bouuu.
Moufoo
 
J'ai beaucoup aimé la dernière ligne en bas des pages... On sent que vous êtes à l'écoute de vos lecteurs et que vous avez su trouver une solution digne de Factornews après les remarques de la dernière fois.
Vahron
 
Pour avoir participé à quelques playtests d'Isbarah, je confirme que le jeu a un énorme potentiel auprès des fans hardcore de manic shooter, mais aussi qu'il devrait déplaire à pratiquement le reste du monde. Si les mots "Touhou Lunatic" ne vous disent rien, vous n'êtes probablement pas prêt pour un tel niveau de difficulté. Mais peu de jeux se montrent aussi gratifiants et savent aussi bien vous rendre l'effort que vous y investirez.
Sir_carma
 
Moufoo a écrit :
J'ai beaucoup aimé la dernière ligne en bas des pages... On sent que vous êtes à l'écoute de vos lecteurs et que vous avez su trouver une solution digne de Factornews après les remarques de la dernière fois.


Haha, heureusement que j'ai lu ton commentaire, car malgré ça, je n'avais pas vu que c'était en plusieurs page (j'avoue avoir survolé la page...).
fak_auf
 
"Il y a les bons jeux en réalité virtuelle, et les mauvais."

y'a moyen d'avoir une liste des bons jeux ? (je viens de mettre la main sur le dk2, et j'aimerais bien le tester avec autre chose que des rollercoasters qui foutent la gerbe, ou des trucs pas terribles chopés sur le market place de l'ue4)
Alexor
 
Shufflepuck VR sera dispo le 5 décembre pour info!
(update gratuite de la version Steam classique)

Ca fait déjà un an et demi qu'on bosse sur la VR la, du coup on a vraiment essayer de se pencher sur comment faire un jeu sans motion sickness complètement adapté a la VR.

y'a un gros travail sur les interfaces qui me semble indispensable pour concrétiser un espace VR pour le joueur. je pense que les autres boites/projets devraient investir un peu plus de temps/R&D la dessus pour fournir des alternatives crédible.
Butagaz
 
Je commente avant d'avoir fini, mais c'est juste pour signaler le petit texte en bas de page est vraiment épique!
En tous cas, content que le salon ait du succès!
Nicaulas
 
Vahron a écrit :
Pour avoir participé à quelques playtests d'Isbarah, je confirme que le jeu a un énorme potentiel auprès des fans hardcore de manic shooter, mais aussi qu'il devrait déplaire à pratiquement le reste du monde. Si les mots "Touhou Lunatic" ne vous disent rien, vous n'êtes probablement pas prêt pour un tel niveau de difficulté. Mais peu de jeux se montrent aussi gratifiants et savent aussi bien vous rendre l'effort que vous y investirez.


J'ai eu exactement les mêmes sensations qu'en jouant à Super Meat Boy la première fois : je crevais tout le temps, donc c'était frustrant, mais en même temps il me semblait parfaitement naturel et évident qu'en passant du temps dessus je finirais par y arriver.

Si des tarés de jeux hardcore, genre Pipomantis ou les gars de Nesblog, mettent leurs mains dessus, y a moyen d'avoir un bouche à oreille pas dégueu.
ZeP
 
fak_auf a écrit :
"Il y a les bons jeux en réalité virtuelle, et les mauvais."

y'a moyen d'avoir une liste des bons jeux ? (je viens de mettre la main sur le dk2, et j'aimerais bien le tester avec autre chose que des rollercoasters qui foutent la gerbe, ou des trucs pas terribles chopés sur le market place de l'ue4)


Pour le moment la liste est très courte (logique, le casque est même pas en vente).
Elite Dangerous est un gros morceau également. Il n'y a que le body awareness qui est un peu à chier (tu peux coller la cam sur ton épaule..).

En plus, un mec avec un DK2 en dogfight, il dégomme n'importe qui sans les doigts dans le nez (pour suivre ta cible, suffit de tourner la tête :)
Dks
 
Chouette compte rendu, merci aux bénévoles de Factor o/
gregoire1fr
 
whaa, c'est dense comme article.

Par curiosité, BOMB sera t'il en version oculus? (bon j'ai pas le casque, mais ça fait rêver, ou vomir, ou les 2 en même temps)
Crashy
 
@gregoire : étant l'un des deux mecs de la Moustache, je peux te répondre: oui, c'est prévu.
On n'a qu'un DK1 sous la main pour le moment, mais on connait quelqu’un qui peut nous prêter un DK2 pour qu'on puisse faire les choses proprement
Bon j'avoue moi l'oculus ça m'en touche une sans bouger l'autre, mais mon associé est plutôt enthousiaste.
Alexor
 
crashy : vous etes venus test nos jeux oculus au passage? (perso j'ai même pas eu le temps de jouer au autres jeux présenté... pas de moments libre:/) on pourrait jeter un oeil sur Bomb pour une version DK2 si jamais ^^
Crashy
 
@Alexor: non, pareil, on n'a pas eu le temps de tester d'autres jeux :/
Sinon on devrait pouvoir se débrouiller tout seuls, mais si jamais je garde la proposition dans un coin :)
Alexor
 
si tu passes demain soir a l'apero indé (a l'antidote) on en discute si tu veux^^
Crashy
 
C'est plus le jeudi ? Mais je pourrai pas cette semaine. On pourra toujours voir ça début janvier;
Doc_Nimbus
 
Merci pour cet article, toujours sympa ces retours.
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Tribune

choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
CBL
(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
CBL
(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
choo.t
(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
CBL
(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
CBL
(04h46) CBL Et pendant ce temps CS:Legacy n'a aucun probleme : [factornews.com]
CBL
(04h45) CBL [factornews.com]
CBL
(04h44) CBL "without warning" ste blague
BeatKitano
(03h43) BeatKitano [wccftech.com]
BeatKitano
(03h43) BeatKitano Ah, mauvaise nouvelle Valve vient de lancer ses avocats sur Counter Strike: classic offensive... j"'espère que c'est pas indicatif de leur politique désormais.
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