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ACTU

Ubisoft fête les 20 ans de Ghost Recon à sa manière

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Ubisoft vient de clore un petit stream d'une trentaine de minutes pour fêter les 20 ans de la franchise Ghost Recon. Délaissant les intérieurs confinés de Rainbow Six, le nouveau jeu de Red Storm nous proposait de prendre part à des affrontements tactiques sur des cartes beaucoup plus vastes. La série nous offrira plus tard des épisodes assez marquants comme l'excellent Advanced Warfighter qui accompagnait la sortie de la Xbox 360, ou le démesuré Wildlands et sa gigantesque carte de la Bolivie.

En guise de petits cadeaux, Ubisoft nous offre le tout premier jeu de la série (uniquement sur PC), un des DLC (Fallen Ghosts) pour Wildlands, et un autre (Deep State) pour Breakpoint. Tout ça se récupère par ici, mais ne trainez pas, vous n'avez que jusqu'au 11 octobre.

Puisqu'on parle de Breakpoint d'ailleurs, Ubi a confirmé dans son stream qu'ils ne semblaient pas prêts à arrêter de s'acharner sur son cadavre. Ainsi, une nouvelle extension, Operation Motherland, arrivera début novembre, et cette fois-ci c'est sur des russes qu'on videra nos chargeurs. Voilà qui ferait sûrement verser une petite larme à tonton Tom Clancy.

Enfin, pour conclure son stream, Ubi a dévoilé le prochaine épisode de la série, développé par le studio de Bucarest, vu que les équipes parisiennes sont enchainées à leurs bureaux avec interdiction de tourner la page. Il s'appelle Ghost Recon Frontline (A Ubisoft Original) et c'est... un battle royale. Free-to-play. En gros. Le terme BR n'a jamais été prononcé à haute voix, mais du PvP à 100 joueurs sur une grande map, on a quand même une petite idée de ce à quoi ça peut ressembler. Visiblement, les équipes de Bucarest ont passé un peu de temps sur The Division en plus de Calofe Warzone, puisqu'il sera aussi question d'extraire des trucs de la map pour accomplir des missions, avec bien sûr le risque de se les faire barboter par d'autres joueurs au point d'extraction. Si jamais vous avez une quantité infinie de temps à votre disposition, et que vous avez déjà goûté à absolument tout ce que la vie a à vous offrir, vous pourrez toujours vous inscrire pour participer à la bêta PC du bordel.





 

Commentaires

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DukeFreeman
 
putain mais ils sont serieux -_-'

Ok le premier GR c'est sympa mais c'est vieux comme mon premier poil de cul, ensuite les 2 DLC... ouais heu... bin des DLC quoi faut déjà avoir les jeux. A ce compte franchement ils auraient mieux fait d'offrir Breakpoint (qu'ils bradent 9€ actuellement, ça aurait pas été de la perte violente), ou mieux qu'ils se sortent les doigts et mettent sur Uplay les 2 Advanced Warfighter (même si a l'époque je les avais trouvé juste sympa sans plus).

Mais je fais mon connard a me plaindre de cadeaux, alors que c'est cool. Ça coute rien et ça fera ptetre des heureux (même si je doute que le vieux Ghost Recon fasse bander quiconque de moins de 30 ans parmis les actuels joueurs de la licence GR). Par contre... putain de bordel de merde, c'est quoi cette merde de Frontline ?

Genre la débacle Breakpoint ça a pas suffit ? Laisser des marketeux faire du GD et les choix de merde pour transformer un potentiel en substitut fadasse ? Vous êtes sur que tout ce qu'il manquait a Ghost Recon en 2021 c'était coller du Battle Royal, de la The Divisionnerie et du Warzonage, histoire de faire un truc bien bien bien pété. Parfait, les aficionados de la licence (ceux qui reste) vont s'immoler et les habitués des jeux multi surgavé depuis des années par PUBG, Apex, Fortnite et autre Warzone vont même pas perdre 30min a tester ça (coucou Battle Royal d'Ubisoft dont j'ai déjà oublié le titre alors que tu es sortie il y a... entre 18 et 12 mois, Hyper quelque chose il me semble).

Au mieux ils auraient pu se permettre d'annoncer ça en complément d'un autre jeu GR, mais là c'est du niveau de l'annonce de Diablo Immortals. Franchement après "Tom Clancy's XDefiant" je pensais qu'ils pouvaient pas faire pire... bon c'est ptetre pas pire, mais on est dans le même ramassis d'incompréhension TOTAL de l'intérêt de ces licences u_u'

Franchement... j'en arrive a esperer qu'ils ne touchent pas (plus JAMAIS) a Splinter Cell, quelque chose me dit que ces crétins colleraient un système de carte et de deck a la con pour gérer les actions du perso durant les missions (si Firaxis est tombé aussi bas ils le peuvent très largement).
MaloneXI
 
J'ai l'impression que je suis le seul à passer du bon temps sur Breakpoint. Ok , il ne mérite par les lettres d'or de GR. Mais ça n'en fait pas un mauvais jeu , surtout en immersif avec tous les potars à fond. Il en est même assez hardcore après hein.

C'est plus une sorte d'hybride avec Splinter Cell , c'est tout. C'est d'ailleurs pour ça que le coop est relativement fun, surtout à ce prix là... Après ouais , on s'attendait à tout sauf à ça c'est net. Bon , on aura gagné au moins le DLC Etat Profond , tout le cycle justement avec Fisher , mais ça reste un bon p'tit gout de pisse.

UBI saccage littéralement ses licences , hallucinant.
DukeFreeman
 
Non t'es pas tout seul, j'ai vraiment poncé le jeu en long large et travers. Effectivement le jeu est pas incroyable, mais on peut se faire son experience a la carte et quand on utilise les options on peut se faire un jeu un peu tendu/hardcore ou faut gerer son approche. Ça n'arrange pas certains (gros) soucis de GD/LD (trop d'ampoule incassable, trop de vitre impossible a briser/traverser, bref l'infiltration est pas mal entaché par le manque d'interaction environnemental), mais le jeu a bien plus a proposé que ce que la plupart des joueurs imagine.

Après ça reste un shooter arcade avec une balistique limité et des caractéristiques d'armes tres "jeux video" (comprendre, "équilibré" au détriment d'un possible "realisme"), mais y a du contenu, les biomes sont cool, le jeu est joli, on est clairement pas dans les soubassements d'un AAA miteux, au pire c'est trop lisse, mais c'est pas un jeu lamentable ni horrible (bon evidemment pour certains joueurs faudra un peu se pencher sur les options, particulierement le HUD qui peut vraiment être customisé comme vous le voulez et franchement ça joue enormement).

Bref, pour moi ce fut surtout une deception au vu du potentiel, a la base le jeu devait être beaucoup plus tendu, on devait joué juste 1 gars en territoire ennemis, en mode survie, devant se nourrir, se soigner, gerer son endurance de façon assez ténu. Au final plus le projet a évolué plus les concepts ont été aseptisé et le jeu a fini par être une chimere avec des fondations pensé pour un style de jeu et une construction superieur qui s'en est terriblement éloigné pour un style vachement plus consensuel.

Reste qu'aujourd'hui a 9€ c'est vraiment pas une mauvaise affaire, le jeu reste beau (je recommande de le lancer sous Vulkan, chez moi les perfs sont bien meilleurs), le gameplay efficace, le contenu ras-la-gueule (mais repetititititif, surtout sur les missions secondaire ou y a vraiment du remplissage) et en coop y a grave moyen de se faire de belle viré. Dans les DLC également y a quelques idées interessante, exemple y en a un, Red Patriots je crois, qui propose la map avec de grosse zone (plusieurs Km²) ou un gaz toxique lourd a été relaché, les missions sont parfois bien ardu, champs de vision limité, masque a gaz qui sert de "timer", on redecouvre la tension et l'urgence, pas revolutionnaire mais ça change suffisamment le rythme pour être plaisant, faute de savoir vraiment se renouveller ou de proposer une trame scenaristique vraiment passionnante.

Donc ouais j'ai passé bcp de temps sur Breakpoint et je l'ai vraiment bien aimé, déçu (tres) par ce qu'il aurait pu (et du) être, mais en definitive j'ai passé plus de temps que sur Wildlands et j'estime que si mon plaisir sur les deux a été different Breakpoint est loin d'être a jeter. M'enfin c'est inexplicable qu'apres tout ça ils annoncent Frontline, c'est comme si apres Mass Effect Andromeda EA annoncait que le prochain Mass Effect serait un Destiny-Like avec des loot-box.
MaloneXI
 
Effectivement , au détail, ouais je peux comprendre. Les vitres incassables, les ampoules indestructibles, yep, c'est abusé. C'est même ce qui éloigne assez d'un gameplay aussi basique qu'un Splinter. Dommage.

Au delà de ça, j'me suis fait piégé, des bruits de couloir annonçaient une sorte d'éditeur de mission, qui aurait , selon moi, ravivé un peu le bousin. Même un truc user friendly à la ubi. Moi qui viens d'Arma, j'aurais adoré pondre mes missions comme je le fais sur mes maps. Bon , visiblement fallait pas trop en demander huhu.

J'ai pas testé Wildlands, je suis arrivé trop tard. Mais après 200h sur BP, je vais surement me laisser tenter.

Je ne peux que te rejoindre sur l'aspect gâché du truc hein. Hallucinant.
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Sunday 27 April 2025
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Anglemort
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Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
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BeatKitano
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BeatKitano
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Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
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