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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Monolith dévoile son premier jeu Xbox 2

snoopers par snoopers, d'après GameInformer  email
 
Nous savions depuis quelques temps que l'équipe responsable de Tron 2.0 travaillait sur un mystérieux projet destiné aux nouvelles générations de consoles, sans plus de détails. Patience étant mère de toutes les vertus, le voile du secret se lève enfin pour laisser place à l'impatience la plus fébrile.

En effet, le GameInformer de ce mois ci rompt le silence et tire le portrait de l'un des jeux d'horreur les plus excitants qu'il nous ait été donné à voir depuis bien longtemps.

Edité par les gens de Sega, Condemned vous propose d'enfiler la veste d'Ethan Thomas, journaliste à Factornews le jour et agent du FBI la nuit dans l'unité des crimes en série, où vous aurez pour mission de traquer les serial-killers les plus pervers du pays (ceux-là même qui postent le jour sur Factornews). Pour ce faire, vous disposerez d'une ribambelle de gadgets qui le font grave, comme par exemple une lampe à UV pour révéler les empreintes digitales et autres fluides corporels exotiques oubliés par un tueur dilettante, un spectromètre gazeux pour analyser les odeurs ou encore un scanner 3D, vous permettant d'envoyer à votre labo des informations précises sur les lieux d'un crime. Plus que n'importe quelle arme, c'est cet attirail technologique qui vous fera progresser le long du jeu, de manière à retrouver la trace des malades mentaux que vous traquez. Pour vous donner une idée, la lampe UV pourra par exemple vous faire découvrir de quel côté s'est enfui votre killer en révélant les traces de pas qu'il aura laissées derrière lui, ou encore détecter des empreintes digitales sur le bouton d'ascenseur qu'il aura touché. Il sera également possible de prendre des photos que vos labos surpuissants analyseront à distance. La classe.

Contrairement à ce que les screenshots ci-dessous pourraient laisser croire, les dérangés du bulbe que vous poursuivrez dans Condemned ne sont absolument pas des zombies ou autres créatures venues des entrailles fumantes de l'enfer. De simples humains en somme, un peu désaxés certes, mais faits de chair et de sang. Ces joyeux lurons sont donc loin d'être de parfaits abrutis et se serviront de toute leur matière grise pour vous saigner comme des gorets, arrachant même des tuyaux aux murs pour se constituer des armes de fortune. Pour le reste, inutile de rabâcher la soupe commerciale des attachés de presse « …et l'IA est formidable blablabla… », nous jugerons sur pièce. Dernier élément connu du titre, notre enquêteur de choc subira régulièrement des « flashes » sous forme de cut-scenes. Ces flashes ne sont pas des prémonitions mais simplement le cheminement intellectuel d'Ethan, que la découverte de nouveaux indices fera gamberger à pleine turbine, dévoilant par ce biais quelques morceaux choisis des moments les plus intimes passés entre les psychopathes et leurs victimes… Voilà qui promet.

En plus d'être bourré de promesses terriblement alléchantes, Condemned se paye une gueule de premier de la classe. Basé sur une version améliorée du moteur de F.E.A.R., la cosmétique du jeu est tout simplement irréprochable, aussi bien techniquement qu'artistiquement. A mi-chemin entre la fantasmagorie glauque d'un Silent Hill et l'horreur suffocante du Se7en de David Fincher, le jeu de Monolith semble bien parti pour nous offrir une flippe de première qualité. Plus concrètement, la vingtaine d'images disponible ci-dessous nous permet d'admirer la finesse des décors et des personnages, que l'on devine bardés de normal mapping et autres joyeusetés aux noms tout aussi poétiques (on notera juste quelques modèles un peu anguleux, mais faut vraiment le dire vite). A noter également que Condemned tirera parti du moteur physique Havoc 3.0, ce qui ne gâche rien.

Prévu pour être l'un des premiers jeux Xbox 2 à sortir, Condemned ne devrait pas trop tarder à pointer le bout de son moignon sur consoles et PC, la machine de Microsoft étant prévue pour cette fin d'année. Et de toutes façons, la pluie de médias que devrait générer l'E3 2005 suffira à confirmer (ou non) ces excellentes impressions préliminaires.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
noir_desir
 
Encore du smash...
Kalzem
 
Non merci pour les target smash. Ou alors les rendre optionnelles.
Frostis Advance
 
Kalzem a écrit :
Non merci pour les target smash. Ou alors les rendre optionnelles.

Ouais, juste en mode optionnelles, pour le fun ou pour déverrouiller des trophées.

noir_desir a écrit :
Encore du smash...

Bah, c'est "un peu", le gros de Nintendo pour fin d'année. Donc logique :D
bixente
 
Frostis Advance a écrit :

Bah, c'est "un peu", le gros de Nintendo pour fin d'année. Donc logique :D


C'est bien ce qu'on leur reproche.
ignatius
 
On peut pas dire qu'ils exploitent de façon outrancière cette licence, 5 jeux en 20 ans.
Mais leur communication à un coté "Too many cooks".
ignatius
 
Frostis Advance
 
Franchement, par moment, j'ai du mal à vous comprendre. Quand c'est Nintendo qui met en avant une de leur licence, c'est un scandale.
Au final, faut prendre ça comme de la communication pour les fans, ce que je trouve bien cool.
C'est comme suivre un petit développeur, ou l'avancement d'un Kickstarter, etc.
Là, on a droit à la (seulement) seconde grosse vidéo de Smash Bros sur Switch. C'est pas non plus la fin du monde.

Alors qu'à côté, on a parfois l'impression de ne même plus à avoir besoin d'acheter un jeu tellement on le voit partout. Coucou Sea of Thieves par exemple.
choo.t
 
Y'a un SSB par gen, c'est quoi le soucis ?

Uncharted, 7 Jeux en 10 ans.
God of War 8 jeux en 13 ans.
Souls, 4 jeux en 7 ans.
GTA, 11 jeux en 16 ans.

SSB, 5 jeux en 19 ans.
ignatius
 
Frostis Advance a écrit :
Franchement, par moment, j'ai du mal à vous comprendre. Quand c'est Nintendo qui met en avant une de leur licence, c'est un scandale.
Au final, faut prendre ça comme de la communication pour les fans, ce que je trouve bien cool.
C'est comme suivre un petit développeur, ou l'avancement d'un Kickstarter, etc.
Là, on a droit à la (seulement) seconde grosse vidéo de Smash Bros sur Switch. C'est pas non plus la fin du monde.

Alors qu'à côté, on a parfois l'impression de ne même plus à avoir besoin d'acheter un jeu tellement on le voit partout. Coucou Sea of Thieves par exemple.


Non mais là, ils décortiquent complètement le jeu comme s'ils déroulaient un tableau Excel.

Ok, c'est la version ultimate, il y aura plein de choses mais ça serait sympa de laisser le joueur découvrir car montrer le jeu dans une présentation tellement roboratif ça devient presque caricatural.

Je m'y suis mis avec la version Wii U, j'ai eu un malaise vagal en voyant le menu qu'est pas très causual tellement il est chargé...
Bistoufly
 
ignatius a écrit :
Je m'y suis mis avec la version Wii U, j'ai eu un malaise vagal en voyant le menu qu'est pas très causual tellement il est chargé...


Bah justement, avec les Directs tu peux te préparer psychologiquement '^^ Blague à part ça fait bien 3 épisodes que les menus sont partis dans une autre sphère, question d'habitude. La même sur Kid Icarus, dont je désespère d'avoir droit à une suite/portage/remake, n'importe.
Frostis Advance
 
ignatius a écrit :
Non mais là, ils décortiquent complètement le jeu comme s'ils déroulaient un tableau Excel.

Bah justement, Smash n'a JAMAIS été très grand public.
Sakurai est un maniaque (un vrai de vrai, c'est même maladif et c'est compliqué de travailler avec lui) et il fait des jeux avec sa maniaquerie.
Les gens aimant Smash veulent de la finesse, de la vitesse, un équilibrage parfait entre les 60 et quelques persos, un milliard de détails, etc.
Ce genre de Direct était chiant à mourir pour le grand public, mais ce fût une bénédiction pour les fans.
J'prends un exemple : j'ai des amis qui aiment Smash vite fait, ils été dégoûté à l'E3. Par contre, lors des 3DS in Nantes, ya un paquet de fans ultra techniques et on a discuté des heures sur le sujet. Là, j'ai vraiment hâte à 16h, pour pouvoir discuter de ça ce soir la soirée 3DS.
CBL
 
J'ai l'impression qu'en Europe les gens sont plus de fans de Mario Kart (moi y compris). Mais aux US, Smash Bros est une religion.
Frostis Advance
 
Ouais, je pense que Smash en Europe, c'est un peu plus élitiste que Mario Kart.
Mais ya une grosse communauté. En tout cas à Nantes, je sais déjà que j'ai un tournoi Smash Bros Ultimate à organiser en fin d'année :D
clott
 
Frostis Advance a écrit :

Bah justement, Smash n'a JAMAIS été très grand public.


La faute à Nintendo qui le vend comme un jeu VS alors que c'est un party game :/
Bistoufly
 
La faute aux gens qui sont paumés quand on ne met pas les choses dans une case. Les Smash ont très bien su trouver leur public tout seul comme des grands.
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Saturday 26 April 2025
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Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
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