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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

[MAJ] Cities Skylines II : Comment ne pas lancer un jeu

Laurent par Laurent,  email
 
Je sais qu'hier il y avait du rugby, donc peut-être êtes vous passés à côté mais il y a eu de sacrés secousses aussi dans la communauté de Cities Skyline 2. Le jeu dévoilé le 6 mars de cette année a en effet depuis lors été l'occasion d'un lancement en dents de scie comme on en a rarement vu, ayant notamment donné lieu à un report de la version console à un mois de sa sortie, pour culminer donc hier avec un message des développeurs sur les forum du jeu. Je vous explique tout ça.

On ne pourra pas dire qu'on ne l'avait pas vu venir mais le lancement de Cities Skyline 2 s'apprête a être très houleux. Le jeu est certes très attendu, puisque le premier du nom a pris la place de meilleur jeu de constuction de ville depuis le plantage magistral du dernier SimCity, mais après 7 ans de mises à jour, on pouvait penser que Colossal Order avait bien entamé la préparation de la sortie d'un deuxième opus. Apparemment, pas assez.

Il faut dire qu'après sa révélation du 6 mars dernier et l'annonce d'un planning de vidéos de devlogs bi-hebdomadaires, tout devait s'enchainer pour occuper le joueur jusqu'à la sortie commune sur PC et console du 24 octobre. Coté vidéos internes, c'était déja pas formidable, avec certes des vidéos d'explications en voix off, mais aussi des vidéos de développeurs qui visiblement n'avaient jamais souhaité parler en anglais face caméra et qui ont dû s'improviser youtuber d'un jour contraints et forcés. D'autant que la version du jeu affichait objets non texturés, trous dans le décors et population qui marche en canard. Mais ne vous inquiétez pas nous disait-on, c'est un build ancien pas du tout représentatif du jeu actuel. Ouf.



Puis il y a eu la Gamescom en août, qui devait permettre de montrer du gameplay, mais où tous les ingrédients possibles pour ne pas montrer le jeu sous son meilleur angle ont été réunis, voyez plutôt : au lieu de rassembler quelques youtuber connus de la communauté du premier jeu, ils ont rassemblés 12 youtubers parfaitement inconnus ou presque, n'ayant pour la plupart jamais touché au premier, et pour les détendre, ils les ont sanglés à leur chaise tandis que leur table était soulevée par une grue au dessus de l'autoroute de Cologne par soleil couchant les éblouissant au passage. Et je passe sur les micros sans fil qui visiblement utilisaient tous la même fréquence quand ils ont voulu commencer l'évènement et qui se parasitaient les uns les autres. La version du jeu était toujours mal finie aux entournures mais c'est une bêta, ne vous inquiétez pas.

Bref, les vidéos bi-hedbomadaires ont repris, et se sont rajoutés des live chaque mercredis, mais là encore, animés par deux community manager un peu trop "excited" et ayant visiblement peu l'experience du streaming, se coupant l'une l'autre ou se chamaillant pour avancer dans des directions différentes, quand elles ne poussaient pas des petits cris d'exultation devant telle ou telle fonctionnalité.

Ce sont aussi rajoutés 3 vagues de gameplay enregistrés à 2 semaines d'écart par les youtubers habituels du jeu cette fois-ci mais avec des formats limités à 30 minutes puis à 1h de jeu, avec l'interdiction de franchir certains paliers, et aussi celle de ne pas parler de certains sujets parmis lesquels les mods et les performances du jeu.

Et puis le 28 septembre, coup de tonnerre : la version console doit être repoussée car "les performances attendues n'auraient pas été à la hauteur des attentes". Toutes les pré-commandes consoles sont remboursées et les configurations mini et recommandées sur PC sont relevées d'un bon cran, passant entre autres d'une RTX 2080 à une RTX 3080 en carte graphique recommandée. Il devenait alors évident que le jeu n'était pas encore optimisé et que d'autres aspects aussi n'étaient pas encore au niveau des attentes.
D'ailleurs une des dernières vidéos sur la population avait dû être repoussée pour pouvoir réfléter les derniers changements. Sauf que si la population était plus variée, on a surtout pu voir que la version actuelle était aussi aboutie que la version bêta puisque les mêmes problèmes y apparaissaient.

Et nous voilà revenus à hier, à 8 jours de la sortie du jeu. Devant les inquiétudes grandissantes d'une version pas complètement finie (les catastrophes naturelles ne ressemblent à rien, les voitures passent à travers le bitume, des textures sont toujours manquantes, etc, etc...), la pression montait pour savoir si au moins les performances seraient au rendez-vous et surtout, surtout, si ce qui a fait le succès du premier jeu, le modding via le steam workshop, fort de ses 400 000 mods, serait bien présent puisque jusque là on n'avait aperçu qu'un bouton "Paradox Mods" sur le menu du jeu sans autre explication.
Alors, acculés et conscients que plus ils attendraient plus ça se passerait mal, le studio s'est finalement fendu d'un message sur les 2 sujets, mais pas du tout le genre permettant l'apaisement.



En effet, à mots couverts, le studio prévient que les performances pourront être plus ou moins au rendez-vous, et plutôt moins que plus, parce que voyez vous, un jeu next-gen, ça exige un matériel assez récent (on nous l'a déjà faite avec Starfield) et que la meilleure chose à faire était quand même de sortir le jeu en l'état, quitte à optimiser plus tard... Et pour les mods ? C'est pire.

L'editeur de cartes et de structures présent dès la sortie du premier jeu ne sera pas présent à la sortie du 2, mais plus tard. Le jeu abandonne aussi totalement le steam workshop auquel tous les joueurs étaient habitués pour passer sur une solution interne nommée le Paradox Mods. Ca part d'une bonne intention : pouvoir ainsi proposer aux joueurs console les tonnes de mods jusque là réservés aux seuls joueurs PC. Sauf que ce navigateur de mod lui non plus n'est pas prêt et ne sera disponible qu'après la sortie du jeu. Et pour le partage des mods, seuls les assets, donc les bâtiments, véhicules et peut être les cartes, seront finalement partagés sur console, mais aucun des utilitaires qui ont fait les beaux jours du premier jeu. Et encore, certains assets qui auraient un réalisme un peu trop poussé au point de montrer des marques déposées pourraient être retirés. Et tous les mods portés sur consoles devront être validés avant par le studio, mais aussi par Microsoft et Sony avant de pouvoir être partagés.

En clair, c'est une usine à gaz restrictive qui ne convient à personne : les joueurs console n'auront qu'une partie mods sur la masse de ceux qui sortiront sur PC et aucun des utilitaires si prisés par la communauté PC. Les joueurs PC devraient avoir tous les mods à disposition, mais sous couvert que les restrictions et le contrôle du studio ne bride pas trop les mods disponibles, et sans savoir encore à quoi ressemblera le navigateur interne ni sa facilité d'utilisation. Et les créateurs de mods ne savent tout simplement pas où ils vont publier leurs mods, en l'absence de steam workshop et avec l'incertitude que le paradox mod leur laisse la même liberté créative qu'avant et accepte leurs créations dans des conditions au moins égales à ce que steam proposait en terme de facilité d'utilisation.

Bref, le discord est à feu et à sang depuis hier et ce n'est pas le message et la FAQ sortis en urgence ce soir qui vont rassurer puisqu'ils se contentent de dire que le modding a toujours pris une place dans les jeux du studio et que, bon gré mal gré, le Paradox Mods ne devrait pas changer beaucoup de steam workshop. Bref, tout le monde attend désormais avec impatience 2 dates : le 19 octobre car les youtubers n'auront alors plus de contrat de non-divulgation à respecter et pourront ouvertement parler de tout ce qui leur a plu et surtout déplu dans le jeu. Et le 24 octobre, date de sortie du jeu, pour savoir dans quel état de finition il sortira. Ca promet.

Mise à jour du 19/10 : Rien que pour vos yeux (et vos oreilles), Colossal Order vient de mettre en ligne un trailer de lancement hideux fait avec une version bêta du jeu, ainsi qu'un long papier voulant se faire rassurant sur le paradox mods mais en montrant là aussi au mieux une ébauche, et au pire un photomontage de ce que pourrait être le truc. Enfin, les youtubers se sont lachés sur les performances et la configuration minimum est quasi injouable tandis que d'autres avec un Ryzen9 7950X3D et une RTX 4090 arrivent à avoir entre 40fps et 60fps... en 1440p. Ca promet toujours autant.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
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Tribune

Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
Fwdd
(18h43) Fwdd En fait, tu pourrais faire comme Predator 2, faire des trucs dans l'univers d'alien sans jamais mentionner l'IP directement.
BeatKitano
(18h42) BeatKitano Toi t'as clairement pas grandi en lisant les comics. Y'a TELLEMENT de trucs a explorer au delà de weyland-yutani bad et boo monstre.
Fwdd
(18h42) Fwdd C'est un slasher et un film d'action minimaliste d'un point de vue lore, c'est pas star wars avec un très gros world building.
Fwdd
(18h41) Fwdd BeatKitano > Mais y'a pas de base. un monstre, une entreprise, a la limite une planète. Tout le lore développé depuis çà se passe mal.
BeatKitano
(18h37) BeatKitano Fwdd > (14h33) Pas besoin non, mais la base est excellente et y'a pleins de gens qui sont très curieux d'approfondir l'univers.
Zaza le Nounours
(17h57) Zaza le Nounours Fwdd > y a encore des risques qui peuvent être pris, regarde Prey.
Fwdd
(17h42) Fwdd Mais ca, on s'en passerait.
Fwdd
(17h42) Fwdd Enfin a part faire un montage tiktok degueulasse comme sur Romulus.
Fwdd
(17h42) Fwdd Ils prendront encore moins de risques avec une IP connue. Donc non seulement ca apporte rien en terme d;univers, ca limite en terme artistique, mais en plus les artistes n'auront jamais aucune liberté artistique.
Fwdd
(17h12) Fwdd Des nouvelles idées genre Romulus :)
kirk.roundhouse
(17h03) kirk.roundhouse C'est une IP connue du public, c'est moins risqué financièrement que produire un film avec du nouveau contenu, de nouvelles idées.
Fwdd
(14h37) Fwdd D'autant que fondamentalement, le lore Alien ou AVP, il est lamda.
Fwdd
(14h36) Fwdd En fait c'est ca que j'ai du mal a comprendre, t'as pas besoin de l'ip de disney pour faire des trucs dark biomecha, t'as meme interet a pas te coltiner l'heritage, l'attente reloue des fans et la pression de de Disney.
Fwdd
(14h33) Fwdd BeatKitano > C'est cool comme idée, mais t'as pas besoin de l'alien
BeatKitano
(14h12) BeatKitano Perso je m'imagine une planete originale complêtement incompréhensible quand tu vois comment les bestioles terraformes avec leur ruche dans aliens... Imagine une planete sous leurs pieds pendant des millions d'années. Blame x Giger.
BeatKitano
(14h10) BeatKitano Tu peux même te permettre un gros twist brutal parce qu'on connait finalement rien de ces bestioles en dehors de ce que les films ont laché jusqu'a présent. Cad rien de de leur perspective.
BeatKitano
(14h08) BeatKitano Je pend en exemple scorn parce que l'art biomechanoide est au centre de l'oeuvre: il se passe pas grand chose mais le jeu est un énorme malaise. Ben ça chez les xenomorphes.
BeatKitano
(14h06) BeatKitano Tu fais alien sauf que c'est pas un monstre parmis des humain mais un humain qui essaye de comprendre ou il est. Y'a moyen de faire un truc de flippe cosmique sans trop se préoccuper des films précédents.
BeatKitano
(14h05) BeatKitano Fwdd > (10h16) Imagine un film ou un seul humain se retrouve sur la planete d'origine du monstre. Pas de dialogues un humain qui erre et tente de survivre en découvrant une civilisation complêtement inexplicable dans le sens conventionel.
MaVmAn
(12h54) MaVmAn Cool les miniatures géantes de YT, ça me motive à fermer la page quand j'ai envie de glander à mater des vidéos. Sont fort les gars chez google.
Fwdd
(10h42) Fwdd T'as l'air bien sur de toi ahah.
kirk.roundhouse
(10h32) kirk.roundhouse Fwdd > Le vaudou n'est pas vraiment une culture. C'est une religion. Complètement désuète de surcroît. Cela n'a pas du embêter grand monde.
Fwdd
(10h24) Fwdd (enfin ptetre pas raciste, mais il fait ouvertement caca sur la culture vaudou)
Fwdd
(10h21) Fwdd Apres predator il prends cher depuis le 2, un chouette gros film raciste :D
kirk.roundhouse
(10h20) kirk.roundhouse J'ai en tête l'image de G. Lucas et S. Spielberg en train de violer Indy dans south park, mais là avec Mickey qui ferait pareil avec un alien et un predator.
Fwdd
(10h19) Fwdd (et Aliens ca marchait parce que c'etait un film d'action gogol)
Fwdd
(10h19) Fwdd Alien ca marchait parce que c'etait mysterieux, inconnu, etrange.
Fwdd
(10h18) Fwdd Et d'un autre coté, plus on cherche a expliquer les origine d'alien, plus c'est nul.
Fwdd
(10h16) Fwdd L'alien je trouve çà complique dans le sens ou il y a plus trop de mystères, pour moi y'a pas trop de sens a vouloir faire un truc SF ou horrifique en t'enchainant a un IP trop lourde niveau attente.
BeatKitano
(10h10) BeatKitano Pour predator je comprends ton propos vu que le personnage a toujours eu un lore hyper limité et greffé au chausse pied mais là aussi Suffit de renverser le point de vue (et Badlands a l’air de faire un peu ça avec le pred fugitif)
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Fwdd > alors alien y’a tout à fait moyen de faire des films interessants si on arrive à effacer prometheus et covenant de la mémoire collective. Suffit de pas refaire aliens…mais alien en explorations les origines.
Fwdd
(09h14) Fwdd Et pis bon, est ce qu'une entreprise qui vends de l'eau en bouteille avec du caca dedans, c'est pas plus flippant qu'une vilaine entreprise qui veux faire des armes avec un alien.
Fwdd
(08h02) Fwdd Le seul avenir pour ces IP, c'est de l'exploitation marketing reloue. meme prey c'est sympa, mais ca arrive pas à la cheville du predator original.
Fwdd
(08h01) Fwdd Je veux dire meme le film The Founder ca fait passer la weyland pour des connards gentillets.
Fwdd
(07h58) Fwdd Perso je vois pas ce que alien ou predator ca peut raconter en 2025 qui soit pas ringard ou deja vu un milliard de fois avec en plus des monstres tellement pop qu'ils existent en jouet et font plus peur a personne.
BeatKitano
(03h23) BeatKitano Cela dit je suis un peu biaisé professionnellement avec AVP requiem...
BeatKitano
(03h21) BeatKitano Perso en tant que fan ça fait des décennies que j'attends qu'on ai un peu plus de canon dans les films sur les Yautja.
BeatKitano
(03h20) BeatKitano Ah je serais pas aussi catégorique. Prey était pas révolutionnaire mais tentait un truc, ça marchait. Là ils réouvrent la voie vers aliens (la nana est un synth Weyland-Yutani) et ça a l'air de présenter la chasse du coté predator. A voir.
Wednesday 23 April 2025
Zaza le Nounours
(19h26) Zaza le Nounours Ca a l'air tout à fait nul. Ca me fait penser aux suites de Pitch Black, quand ils ont commencé à rajouter tout un lore à la con autour de Riddick dont on n'a rien à foutre.
Requiem
(19h19) Requiem C'est pas rassurant du tout.
Requiem
(18h41) Requiem Nouveau Predator : [youtu.be]
BeatKitano
(17h10) BeatKitano Bon sinon je pense qu'il y a un memory leak dans le jeu. je me suis retrouvé avec un framerate de merde soudainement après avoir passé un checkpoint du jeu et paf crash peu après. Typique du creation engine.
BeatKitano
(17h09) BeatKitano CBL > Je pense qu'ils te justifieraient ça a base de "le vert c'était une limitation technique de l'époque, c'était ça qu'on voulait".
CBL
(16h57) CBL Samax > c'est sur mais je ne pige pas pourquoi il n'y a pas eu un DA qui a regardé le jeu et qui s'est dit qu'il y a un truc qui n'allait pas
BeatKitano
(15h39) BeatKitano Le point positif de tout ça c'est que quelque part, les zompolitics vont se retrouver aussi au chomage...
BeatKitano
(15h37) BeatKitano choo.t > Le fun: créer des IA pour balader des IA honey pot. Et regarder internet s'écrouler dans un chaos le plus total sans aucun sens.
choo.t
(14h40) choo.t BeatKitano > dead internet v2, des IA d'entrapment déployable en masse [404media.co]
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