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Les configurations PC pour Armored Core VI: Fires of Rubicon ont atterri

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
Les configurations minimales et recommandées pour pouvoir jouer à Armored Core VI: Fires of Rubicon sur ordinateur sont tombées, et ce que l’on remarque de prime abord c’est qu’il ne vous faudra pas un PC foudre de guerre pour le faire tourner. En revanche, lorsque l’on va sur la page du jeu sur le site de Bandai Namco Europe, il est précisé que le ray tracing ne sera présent que dans le garage. Alors oui, c’est une saga où l’on passe énormément de temps à optimiser son mecha, histoire d’en faire un monstre pour les affrontements, mais quand même là c’est un peu se moquer du monde.

Configuration minimale sans ray tracing :
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
  • Processeur : Intel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
  • Mémoire vive : 12GB de RAM
  • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1650 ou AMD Radeon RX 480
  • Mémoire vidéo : 4 GB
  • DirectX : Version 12
  • Disque dur : 60GB
  • Note : Périphérique audio compatible Windows

Configuration minimale avec ray tracing* :
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
  • Processeur : Intel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
  • Mémoire vive : 12GB de RAM
  • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 6600
  • Mémoire vidéo : 6 ou 8 GB
  • DirectX : Version 12
  • Disque dur : 60GB
  • Note : Périphérique audio compatible Windows
    *Le ray tracing n'est disponible que dans la zone de garage du jeu

Configuration recommandée sans ray tracing :
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits / Windows 11
  • Processeur : Intel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
  • Mémoire vive : 12GB de RAM
  • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 590 ou Intel Arc A750
  • Mémoire vidéo : 6 ou 8 GB
  • DirectX : Version 12
  • Disque dur : 60GB
  • Note : Périphérique audio compatible Windows

Configuration recommandée avec ray tracing* :
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits / Windows 11
  • Processeur : Intel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
  • Mémoire vive : 12GB de RAM
  • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 2070, AMD Radeon RX 6650 XT ou Intel Arc A770
  • Mémoire vidéo : 8 ou 16 GB
  • DirectX : Version 12
  • Disque dur : 60GB
  • Note : Périphérique audio compatible Windows
    *Le ray tracing n'est disponible que dans la zone de garage du jeu

Armored Core VI: Fires of Rubicon est attendu dans moins de dix jours, le 25 août sur PC, Xbox One, Xbox Series, PS4 et PS5. Attendons les tests pour voir ce que le jeu a réellement dans le ventre.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Laurent
 
FromSoft qui inclut du Ray-Tracing, c'est déjà un exploit, même seulement dans le garage.
Buck Rogers
 
Dans Dark Souls 4, FromSoftware a dû prévoir de ne mettre du ray tracing que dans le menu du personnage :-D
MaloneXI
 
J'ai jamais accroché , je misais bcp sur celui la à la vue des trailers , mais j'sais pas , l'impression de gigantisme n'y est pas, c'est pas hyper beau ... 'fin ça l'est déjà plus que les précédents , mais je m'attendais à une super claque , pis bof.
Krondor
 
MaloneXI a écrit :
J'ai jamais accroché , je misais bcp sur celui la à la vue des trailers , mais j'sais pas , l'impression de gigantisme n'y est pas, c'est pas hyper beau ... 'fin ça l'est déjà plus que les précédents , mais je m'attendais à une super claque , pis bof.


Avec un geforce 1060 en recommandé, fallait pas s'attendre à un jeu hyper beau.
MaloneXI
 
Certes. Mais par exemple je me rappelle de Hawken , bon ok il était pas foufou , mais le rendu visuel était quand même dingue à l'époque. Là ... Aujourd'hui un truc pareil...
skör
 
On sait ce qu'ils entendent par "Configuration recommandée"? C'est pour avoir tout à fond avec quelle résolution et combien de FPS? Car en FullHDou 4k, c'est pas la même. Ou alors c'est normé ? Dans ce cas je peux trouver où l'info?
Laurent
 
skör a écrit :
On sait ce qu'ils entendent par "Configuration recommandée"? C'est pour avoir tout à fond avec quelle résolution et combien de FPS? Car en FullHDou 4k, c'est pas la même. Ou alors c'est normé ? Dans ce cas je peux trouver où l'info?

Si par normé tu entends que chaque studio peut y mettre ce qu'il veut, alors oui, c'est la norme.
skör
 
@Laurent: Hahaha, merci de l'info je vois le genre.
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