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GTA IV PC : How it should be

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Ca ne fait même pas six mois que Grand Theft Auto 4 est ressorti et j'ai déjà envie de le refaire... Ca tombe bien, la version PC arrive bientôt et selon les grands journalistes de Clubic, elle devrait envoyer du bois. Voici une petite liste des améliorations de cette version :

-le jeu monte jusqu'en 2560x1600
-distance d'affichage doublée
-on peut régler la densité du trafic. Sur consoles, il était à 33%. Le 100% laisse rêveur...
-textures améliorées
-gameplay impeccable à la souris/clavier et réglages automatiques si utilisation du pad 360
-possibilité d'enregistrer et de monter des replays avec export en wmv. Par contre, les replays sont limités à 60s ce qui est ridicule face à ce que propose Halo 3
-multijoueur à plus de 16 (on ne sait pas encore si c'est 24 ou 32) mais obligation de passer par le Live For Windows
Comme d'habitude avec Rockstar, on peut se brosser pour avoir un SDK pour faire des jolis mods mais ça n'arrêtera sûrement pas les fous furieux qui ont moddé les précédents opus. Ils ont même déjà commencé.

Tout cela a un prix et il faudra un PC costaud pour faire tourner le jeu tout à fond.
Minimum :
Core 2 Duo 1,8 GHz / Athlon X2 64 2,4 GHz
1,5 Go de mémoire vive
16 Go d'espace disque
GeForce 7900 256 Mo / Radeon X1900 256 Mo

Recommandé :
Core 2 Quad 2,4 GHz / Phenom X3 2,1 GHz
2 Go de mémoire vive (XP) / 2,5 Go (Vista)
18 Go d'espace disque
GeForce 8600 512 Mo / Radeon 3870 512 Mo
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