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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Pas de chocolat pour Asura's Wrath

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Asura's Wrath en trailer, ça ressemble à un grand festival de n'importe quoi, mais putain, ça donne envie.

Hélas, Asura's Wrath en vidéo gameplay, c'est une autre histoire : les copains de Gamersyde ont filmé un combat contre un boss au TGS, et on y voit beaucoup, beaucoup de QTE. On espère que le reste du jeu sera plus... interactif.

[vid=http://videos.factornews.com/_flv/videos/asura-pv-tgs-theater-esrb-sd.flv,560,315,http://videos.factornews.com/_flv/videos/asura-pv-tgs-theater-esrb-hd.flv,1280,720]
 

Commentaires

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BeatKitano
 
On sait donc que BFE veut dire Before First Encounter. Sinon j'accroche vraiment pas a la direction artistique (ou le manque total ?), on dirait qu'ils assument pas leur jeu ou alors c'est vraiment que pour la thune, ce qui me déçoit encore plus.
wata_
 
Ouais c'est pas très bandant, ils feraient mieux de montrer un niveau qui pète de la couleur avec des armes fun.
sandeagle
 
Ca ne ressemble pas à un Serious Sam mais plutôt à un mod de Call of Duty MW.

Tout les licences PC partent en sucettes...
The System Five
 
Oui enfin faudrait se calmer, c'est quand même pas de grands jeux les Serious Sam, et je suis même sur que la DA nanarde n'est pas volontaire à la base.
Toninus
 
Tout de suite dès que les décors ne sont plus fluos flashy ça gueule... Si vous trouvez que ça ressemble à un Call of Duty vous avez quand même de sérieux problèmes...
Moi ça me fait bien envie en tout cas, en espérant qu'ils n'aient pas abusé du corps à corps.
BeatKitano
 
Toninus a écrit :
Tout de suite dès que les décors ne sont plus fluos flashy ça gueule... Si vous trouvez que ça ressemble à un Call of Duty vous avez quand même de sérieux problèmes...
Moi ça me fait bien envie en tout cas, en espérant qu'ils n'aient pas abusé du corps à corps.


T'as trop raison, faisont quake 5:arena avec des barrières en beton, des bumpers avec des tas de pneus et remplaçant les railguns par des arbalettes de chasse sur fond de soleil couchant dnas la mangrove amazonienne. Franchement faudrait avoir de serieux problèmes pour voir la différence avec call of duty !
Toninus
 
Moi pas comprendre quoi toi vouloir dire ici.
kgabou
 
Moi non plus...
BeatKitano
 
C'est bien là tout le problème si t'as pas compris ma diatribe sur le changement radical de direction artistique c'est peut-être toi qui devrait retourner du coté de MW.

Enfin bon j'en attendais pas moins de gens qui n'ont pas compris que si ss3 ressemble a un étron nextgenesque c'est seulement a des fins de démonstration technique de leur moteur multiplateforme, c'était pas très aguicheur un jeu autrefois si coloré pour les grosse bouates de jv.
The System Five
 
Ce qu'on à pas compris c'est en quoi l'ancienne DA est géniale, dès le 1 y'avait rien, des streums générique involontairement ridicule, du LD ultra basique, bref s'offusquer de passer d'un truc médiocre et de mauvais gout à un truc de mauvais gout et médiocre, stunpeucon.
xiam
 
Laissez faire les vieux et leur nostalgie.
Toninus
 
Bah pour moi il ne ressemble pas à un étron nextgenesque justement. Après les goûts les couleurs...
Fwdd
 
Truc médiocre truc médiocre, c'est le seul fast FPS véritablement old school qui propose un coop à 16 qui multiplie le nombre de monstres par le nombre de joueurs.

Bon, après, ça plait, ça plait pas, mais c'est toujours plus rigolo à jouer que 99% des FPS sortis depuis un moment en coop.

Après, l’environnement, j'en ai rien à secouer si le jeu me propose des hordes de centaines de monstres qui te foncent dessus en hurlant.

Dans ce genre de conditions, la DA, rien à branler.
The System Five
 
fwouedd a écrit :
Truc médiocre truc médiocre, c'est le seul fast FPS véritablement old school qui propose un coop à 16 qui multiplie le nombre de monstres par le nombre de joueurs.
Dans ce genre de conditions, la DA, rien à branler.

sauf que je parlais de la DA, j'aime les SS(huhu) mais j'en ai rien à branlé d’être dans des pyramides fluos ou des souks gris.
xiam
 
fwouedd a écrit :


Après, l’environnement, j'en ai rien à secouer si le jeu me propose des hordes de centaines de monstres qui te foncent dessus en hurlant.


J'ai rien contre la DA mais tout le monde sait que j'ai des goûts de chiottes...


Par contre ce qui m'inquiète un peu plus en fait , c'est que les hordes , ben , on en pas vu jusqu’à maintenant.
Fwdd
 
Ouep, et là j'ai un gros doute aussi.

Et puis j'aime pas le parasite en ferraille sur les types explosifs au lieu de la plaie béante.
BeatKitano
 
fwouedd a écrit :
Ouep, et là j'ai un gros doute aussi.

Et puis j'aime pas le parasite en ferraille sur les types explosifs au lieu de la plaie béante.


C'est plus réaliste et plus mieux, il faudrait qu'ils limitent les guns a 2 portables en permanence, qu'il y ai des flashbangs et que la vie s'autoregen aussi, pour plus de réalisme entre 35 "AAAAAAAAAAAaaaah"...

Pas de couilles ou trop de dents, au choix. Cela dit je gueule, mais vu la tronche du 2, la voie est toute tracée pour celui là.
The System Five
 
oulah l'autoregen, c'est pas perdu...
Fwdd
 
BeatKitano a écrit :
"AAAAAAAAAAAaaaah"...


AAAAAAAAAAAaaaah yourself!
Blam
 
http://www.seriouszone.com recense une demi-douzaine de previews ultra-positive de gens qui ont vraiment pu mettre la main dessus.
J'espère que certains d'entre vous se rappelleront de leur commentaire de merde dans ce topic quand essayeront par eux-même à ce futur chef-d'oeuvre.
sandeagle
 
Blam a écrit :
J'espère que certains d'entre vous se rappelleront de leur commentaire de merde dans ce topic quand essayeront par eux-même à ce futur chef-d'oeuvre.
Put*in! Je ne savais pas qu'il fallait fermer sa gueule à défaut de dire du bien de Serious Sam 3.
Blam
 
Ce qu'il faut, c'est arrêter de pisser sur un jeu juste parce que quelques scènes se déroulent dans une ville arabe moderne.

A t'entendre, j'ai l'impression que t'as ENVIE Serious Sam 3 soit de la merde.
sandeagle
 
Non pas vraiment. Je constate seulement que le jeu, tel qu'il est montré dans la vidéo, ne ressemble pas vraiment aux précédents volets (la direction artistique notamment).
Comme je n'ai pas encore joué au jeu, mon avis est non-définitif.
wata_
 
Le truc c'est que ss2 avait une DA plus sympa que dans le 1er, mais un gameplay consolisé et donc plus mou (et donc plus à chier) ; alors maintenant les paris pour le 3ème sont :
1) DA à chier + gameplay bueno
2) DA à chier + gameplay de merde

Moi je mise n°1.
(en fait je mise DA à chier + ca rame + gameplay OK)
mogg
 
ouah le jeu ou on joue en reculant : /
j'ai jamais trouvé ou se trouvait le coté fun dans les serious pour ma part..
BeatKitano
 
wata_ a écrit :
Le truc c'est que ss2 avait une DA plus sympa que dans le 1er, mais un gameplay consolisé et donc plus mou (et donc plus à chier) ; alors maintenant les paris pour le 3ème sont :
1) DA à chier + gameplay bueno
2) DA à chier + gameplay de merde

Moi je mise n°1.
(en fait je mise DA à chier + ca rame + gameplay OK)



*clap**clap**clap**clap*

Amen bro, amen !
__MaX__
 
mogg a écrit :
ouah le jeu ou on joue en reculant : /
j'ai jamais trouvé ou se trouvait le coté fun dans les serious pour ma part..


Je préfère un jeu backpedal + straffe, qu'un jeu caisse + grenade et si t'avances pas le script tourne en boucle. (if you know what i mean)
manus
 
__MaX__ a écrit :


Je préfère un jeu backpedal + straffe, qu'un jeu caisse + grenade et si t'avances pas le script tourne en boucle. (if you know what i mean)

+1
manus
 
Quand on regarde cette vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=N0sVUFwc9e8
Notamment à partir de 00:38, il y a quand même des hordes sympas, surtout celle de 00:43.
Après pour la DA, perso je trouve ça sympa le "côté plus réaliste" car plus flippant que les trucs flashy.
Et de plus dire réaliste à part dans le rendu, l'environnement et les monstres ne le sont pas vraiment...
Si c'est comme les deux premiers, il y aura peut-être la possibilité d'avoir un rendu différent (chaud, froid, bleu,...).
mogg
 
__MaX__ a écrit :


Je préfère un jeu backpedal + straffe, qu'un jeu caisse + grenade et si t'avances pas le script tourne en boucle. (if you know what i mean)


effectivement t'as pas tort!
mais bon c'est comme choisir entre la peste et le cholera qqpart...
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Tribune

Le vertueux
(00h27) Le vertueux Ça n'est pas ça qu'on entend par gameplay. Ça n'est pas la définition tu terme communément admise.
Wednesday 07 May 2025
CBL
(23h36) CBL Voilà voilà
CBL
(23h36) CBL Palido > [x.com]
Tuesday 06 May 2025
Palido
(22h02) Palido Et même quand ils essaient de montrer du "vrai" gameplay, ça donne... ça [youtube.com] On a même droit à de l'UI ! Et pourtant...
Palido
(22h01) Palido Et c'est marrant que tu cites l'exemple de Battlefield : ça fait un petit moment que Dice pond des trailers ultra mis en scène qui ne reflètent pas vraiment le véritable gameplay.
Palido
(21h58) Palido ... et cette séquence est bien dans le jeu. Mais dans le cadre d'une cinématique. Et ce n'est à aucun moment une mécanique de gameplay.
Palido
(21h58) Palido Un exemple où ce genre de trailer peut être trompeur : dans celui de GTA V que j'ai linké, on voit une séquence où un mur est détruit après que le joueur ait foncé dans un véhicule blindé. Wow.
Palido
(21h56) Palido Je suis quasi sûr et certain que 90% des plans montrés dans le trailer seront dans le jeu tel quel : car ce sont des cinématiques non interactives in-game.
Palido
(21h55) Palido .. et pas uniquement de séquences mise en scène et/ou mocapées avec des persos controlés à la manette.
Palido
(21h54) Palido [youtube.com] "GTA V Gameplay Trailer" : c'est Rockstar qui le dit. Et la différence avec tous les autres trailers ? On voit de "vraies" séquences de gameplay, non mise en scène avec l'UI ...
CBL
(21h37) CBL C'est ça le truc : on voit le héros conduire aléatoirement sur la carte dans cette bande-annonce. Mais comme c'est bien tourné/monté, ça passe
Toninus
(21h36) Toninus * je voulais dire conduire mais bon le principe est le même
Toninus
(21h36) Toninus en même temps montrer le héro marcher ou courir aléatoirement sur la carte ce n'est pas vraiment passionnant.
CBL
(21h34) CBL C'est comme pour les bandes-annonces des multi des Battlefield : c'est du gameplay mais on a changé la caméra et on a viré l'interface
Big Apple
(21h26) Big Apple j'ai l'impression qu'il y a confusion entre "in game footage" et gameplay. Sinon, le délire à la Bonnie & Clyde, je trouve que ça a un potentiel sympa niveau narratif.
GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
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(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
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(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
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(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
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(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
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(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
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Palido
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Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
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(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
toof
(17h50) toof Vivement du (vrai) gameplay qu’on se fasse une idée de ce à quoi ça va vraiment ressembler. Là j’imagine pas une PS5 faire tourner ce qu’on voit sur le trailer.
BeatKitano
(17h49) BeatKitano On sait a qui ils vendent par contre. Le nombre de plans sur des culs :x
Laurent
(17h45) Laurent ah ouais, quand même
MaloneXI
(17h40) MaloneXI ils disent qu'il est sorti y a 2h, dsl si c'est une redite (lien de Palido)
MaloneXI
(17h39) MaloneXI [youtu.be] trailer 2 de gta 6.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Les gAMeRS vont tellement pleurer quand leur 5090 feront tourner le truc a 45fps :D
Sawyer
(17h03) Sawyer Je prends 2 semaines de congé à sa sortie, ça c'est fait
Palido
(15h37) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI (partie 2) ! [rockstargames.com]
Sunday 04 May 2025
Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
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