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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Overwatch contre Battleborn

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Overwatch est le prochain jeu de Blizzard. C'est un FPS ayant quelques relents de MOBA. Prévu au printemps 2016 (21 juin) sur PC, PS4 et XO, il propose des graphismes colorés et toute une série de héros ayant chacun leur style de jeu et leur pouvoir spécial.

C'est radicalement différent de Battleborn, le prochain jeu de Gearbox qui est un FPS ayant quelques forts relents de MOBA. Prévu au printemps 2016 (6 mai) sur PC, PS4 et XO, il propose des graphismes colorés et toute une série de héros ayant chacun leur style de jeu et leur pouvoir spécial.

Alors qu'on pensait que ce serait un free-to-play, Overwatch sera finalement vendu $40 sur PC en téléchargement et $60 sur consoles et sur PC en boite. Les deux versions comprendront de base les 21 héros du jeu mais la version à $60 baptisée Origins Edition comprendra en plus quelques goodies comme des skins et des bonus de jeu. Une édition Collector est aussi prévue et elle comprend un artbook, la BO du jeu et une statuette.

Battleborn comportera quant à lui 25 héros et mise beaucoup sur la variété de ses modes de jeu comme le montre la bande-annonce ci-dessous. En plus des différents modes compétitifs, le jeu comprend aussi du coop jouable en ligne et à deux en écran partagé (PAS COMME HALO 5). Il y a aussi un vrai mode histoire. Comme Overwatch, le jeu ne sera pas free-to-play mais il y aura peut-être des micro-transactions. Les créateurs expliquent grosso modo que s'il y a des débiles qui achètent des taunts dans Destiny alors pourquoi se priver.

Blizzard a confirmé qu'il n'y aurait pas de multi cross-plateforme PC-consoles pour Overwatch et on doute que Battleborn propose l'option.



 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Kalyon
 
Bof, déjà que le jeu m'intéressait peu, mais en "payant" c'est même pas la peine. Je préfère encore retourner (un jour) sur TF2, maintenant devenu gratuit.

Quant à l'autre bouse de Gearbox, sans commentaire...
choo.t
 
À vouloir trop forcer la synergie entre leurs jeux, ils niquent allègrement tout leur lore.

Mais 40€ pour un truc qu'a la gueule d'un clone F2P Coréen de TF2, tout en foutant des micro-transaction dedans, y'en a qu'ont honte de rien.
Shanks
 
Ce manque de respect total pour un jeu qui a, et c'est peut-être la seule chose qu'on ne peut pas lui reprocher, un assez bon chara et map design. C'est générique (comme 99% des jeux actuels, même indés) ! Mais c'est singulier.

Par contre, les trailers de battleborn...
la_boogie
 
on en parlait il y a un an .....


la_boogie
09.11.2014

Envie d'y jouer depuis que j'ai vu les vidéos de gameplay.

Gearbox doit pleurer, ils peuvent déjà abandonner le dev de battleborn ...
Temujin
 
Une idée si preco Overwatch donne accès à la beta?
ZeP
 
Temujin a écrit :
Une idée si preco Overwatch donne accès à la beta?


Non, mais tu as ça comme goodie :



Sinon achètes ton ticket virtuel du stream de la blizzcon à 30 €, ça te donne peut être accès au prochain tirage au sort...
Temujin
 
Merci, je crois que je vais attendre =]
choo.t
 
la_boogie a écrit :
on en parlait il y a un an .....


la_boogie
09.11.2014

Envie d'y jouer depuis que j'ai vu les vidéos de gameplay.

Gearbox doit pleurer, ils peuvent déjà abandonner le dev de battleborn ...

Il peuvent direct renommer leur jeu en Overlook.
Butagaz
 
Et pour Overwatch, il y a même un point qui n'est pas clair: une fois la version "de base" achetée, certains héros risquent d'être derrière un 'paywall'. Blizzard aime notre argent. Un peu trop.
wata_
 
On dirait qu'ils ont improvisé à l'arrache un modèle payant et une version boite après avoir constaté le succé de la beta sur twitch et autres media.
Sinon ce jeu ca a l'air d'être TF2 en mieux... TF3 quoi ; Valve peut rayer ca de sa todo-list.
Kalyon
 
wata_ a écrit :
On dirait qu'ils ont improvisé à l'arrache un modèle payant et une version boite après avoir constaté le succé de la beta sur twitch et autres media.
Sinon ce jeu ca a l'air d'être TF2 en mieux... TF3 quoi ; Valve peut rayer ca de sa todo-list.

Ou alors il copie TF2 jusqu'au bout : d'abord on fait payer et quelques années plus tard *pouf* il devient gratos.
wata_
 
C'est super probable à mon avis, mais encore faudra-t-il que le succé du jeu tienne jusque là, hors la longevité avec un univers bien moins cohérent que celui de TF2 et donc moins attachant, c'est pas gagné. Blizzard va devoir ramer pour garder leur jeu dans les esprits, alors que pour ce faire Valve n'a qu'à regarder la communauté tripper du fanart avec leur IP (cela-dit elle a aussi été bien aidée avec gmod puis l'outil cinéma de Valve).
LeGreg
 
De ce que j'en ai vu Battleborn est plutôt sympa.
la_boogie
 
wata_ a écrit :
C'est super probable à mon avis, mais encore faudra-t-il que le succé du jeu tienne jusque là, hors la longevité avec un univers bien moins cohérent que celui de TF2 et donc moins attachant, c'est pas gagné. Blizzard va devoir ramer pour garder leur jeu dans les esprits, alors que pour ce faire Valve n'a qu'à regarder la communauté tripper du fanart avec leur IP (cela-dit elle a aussi été bien aidée avec gmod puis l'outil cinéma de Valve).


Il y aura plus de joueurs et de compétitions sur OW que TF2 n'en n'aura sans doute jamais connu :/ ...

et la critique récurrente sur la cohérence de l'univers ... je vois pas du tout où vous voulez en venir ..
vous trouvez Street Fighter, Star Wars ou LoL ou WoW cohérent ?
et surtout qu'est-ce qui est cohérent dans TF2 ?
il faut m'expliquer ..
Crono
 
Je suis dans la beta d'Overwatch et dans l'alpha technique de Battleborn.
Pour faire simple:
Battleborn, je lui ai laissé sa chance 2 heures mais rien à faire... A part le côté drôle et barré, je ne retiens rien de positif.
Overwatch, j'y joue presque H24 depuis que j'ai eu l'accès le 3 novembre dernier. Ca faisait longtemps que j'avais pas pris un pied comme ça.
Résultat: j'ai précommandé Overwatch et j'ai supprimé l'alpha de Battleborn de mon compte steam.
wata_
 
la_boogie a écrit :
Il y aura plus de joueurs et de compétitions sur OW que TF2 n'en n'aura sans doute jamais connu :/ ...

et la critique récurrente sur la cohérence de l'univers ... je vois pas du tout où vous voulez en venir ..
vous trouvez Street Fighter, Star Wars ou LoL ou WoW cohérent ?
et surtout qu'est-ce qui est cohérent dans TF2 ?
il faut m'expliquer ..


D'un autre côté je ne doute pas que Blizzard ai la volonté et le pognon necessaire pour garder son jeu à flot pendant 10 ans (surtout que dans son genre le gameplay a l'air bon), à coups de compet' à cash prize et autres.

SF2 c'est un jeu excellent et revolutionnaire ; en lançant un genre il cré les régles du jeu y compris graphiquement (et bon, "the world warrior" : ca reste exactement dans cette limite). Idem pour SW (univers SF) et Warcraft (l'univers de Warhammer/LotR).
TF2 t'as une team de mecs qui viennent de la même époque, ont des aptitudes similaires, des fringues similaires, etc. On a pas vraiment du mal à les imaginer taper la discut' ensemble au bar du coin.
Overwatch deja c'est la copie d'un jeu à succé, et ensuite c'est un fourre-tout de designs : Pirate, fantôme, ninja, robot, animaux, etc ; pareil pour les époques évoquées et les locations, tout y est pêle-mêle. Il est là le manque de cohérence (cela-dit, paradoxalement la distribution de ce chaos est tellement homogène qu'on peut y voir de la cohérence : c'est le bordel partout).
hohun
 
De toute façon Blizzard peut tourner à l'infini sur l'argent de ses fans alors ils ne feront pas un bide, c'est sûr.
Stelarc
 
la_boogie a écrit :
et la critique récurrente sur la cohérence de l'univers ... je vois pas du tout où vous voulez en venir ..
vous trouvez Street Fighter, Star Wars ou LoL ou WoW cohérent ?
et surtout qu'est-ce qui est cohérent dans TF2 ?
il faut m'expliquer ..


T'as besoin d'un dessin pour capter que le chara design bouffe littéralement à tous les râteliers ? Vraiment ?

Et ils le font mal puisque ça ressemble à un F2P coréen le bazar...
Alroc
 
Stelarc a écrit :
la_boogie a écrit :
et la critique récurrente sur la cohérence de l'univers ... je vois pas du tout où vous voulez en venir ..
vous trouvez Street Fighter, Star Wars ou LoL ou WoW cohérent ?
et surtout qu'est-ce qui est cohérent dans TF2 ?
il faut m'expliquer ..


T'as besoin d'un dessin pour capter que le chara design bouffe littéralement à tous les râteliers ? Vraiment ?

Et ils le font mal puisque ça ressemble à un F2P coréen le bazar...


Moi je veux bien un dessin
ZeP
 
Alroc a écrit :
Moi je veux bien un dessin


Ok, à quel moment ces deux persos font partie du même univers ? (un cowboy du far-west et un nain cybernétique donc)



Alors ok ils ont la même couleur et le même type de rendu, mais manquerait plus ça. Dessines les sur du papier, bien malin celui qui te dira qu'ils sortent du même jeu.
Stelarc
 
Et encore t'es gentil parce que t'aurais pu prendre le cyber ninja en armure de Warframe/Gray Fox et l'opposer à l'archer Samoan ou à la gonzesse en legging jaune et baskets.
Mikplayeur
 
Pourquoi vous essayer à tout prix de trouver une cohérence ? C'est un FPS Brawl, c'est tout, le bordel ça fait partie du folklore.
Je comprend les puristes qui vont parler de lisibilité de jeu etc. mais vous êtes pas la cible les mecs, même si vous faites partie du second cercle de joueurs c'est pas à vous qu'on ira demander vos goûts pour le chara-design.

TF2 est à mon sens le juste milieu parfait entre visibilité et graphisme original (du moins au début). Sans être trop coloré il apporte assez de caractère pour être reconnaissable et agréable et il garde une très bonne visibilité avec des codes couleurs, des formes variées (ex: armes) et des level-design bien pensés (du moins au début...).

Pour Overwatch ça semble bien moins le cas mais ça reste pour autant intéressant à regarder (surtout grâce au gameplay assez riche, pas à la DA) et à jouer si l'on en crois l'avis des premiers retours. On peut déjà noter par exemple que les niveaux ne sont pas dégueux et offre une bonne verticalité qui sera bien utilisé grâce au différentes habilitées des perso avec tp, grapin, climb, jetpack etc.).

Je pense qu'il faut lui donner une chance et passer outre quelques "détails" comme la DA fourre-tout. Après tout c'est un jeu qui a du potentiel, pour les casuals comme pour une scene pro.
Le vertueux
 
Pourquoi vous essayer à tout prix de trouver une cohérence ?


Parce que c'est désagréable quand ça n'est pas homogène, c'est tout, ça ne va pas plus loin que ça.
Paulozz
 
Techniquement, le 21 juin, c'est l'été.
D-Kalcke
 
Paulozz a écrit :
Techniquement, le 21 juin, c'est l'été.
Ah ! Y'a pas que moi que ça dérange !
BeatKitano
 
Le vertueux a écrit :
Pourquoi vous essayer à tout prix de trouver une cohérence ?


Parce que c'est désagréable quand ça n'est pas homogène, c'est tout, ça ne va pas plus loin que ça.


QUAKE 3.



Cohérence donc.
Le vertueux
 
Je n'ai pas compris ton intervention BeatKitano, je ne suis pas certains de savoir où tu veux en venir.
BeatKitano
 
Esprit selectif total.
Le vertueux
 
Déjà quand il y a un sujet, un verbe et un complément ça n'est pas toujours facile de se comprendre, alors si tu ne fais pas de phrases tu te coupes de toute conversation tout seul.

Je ne sais pas pourquoi tu montres des images de quake, je ne vois pas le rapport avec ce que j'ai dis : quand ça n'est pas homogène, c'est désagréable.
D-Kalcke
 
Le monsieur a l'air de dire que la DA de Quake 3 n'est pas homogène et que ça n'a pas dérangé grand monde.
Le vertueux
 
Qu'ai je dis ?
L'incohérence est désagréable, je n'ai pas dit, l'incohérence est tellement insupportable qu'il est impossible de prendre plaisir au jeu.
J'imagine bien qu'il existe des individus pour qui l'incohérence de design n'a aucune importance, mais je doute que ça soit le cas de Beatkitano qui crachait, avec mon soutiens, sur l'incohérence de Xeno Clash.
Je me souviens encore sur la tribune, nous regardions tous deux dans la même direction, l'arme au poing combattant le mal qui prit en ce temps la forme du mauvais gout artistique.

Cela dit, je pense au contraire que la direction artistique des quake et unreal peut déranger les joueurs. Perso c'est la raison principale pour laquelle je ne m'y suis jamais mis, je ne peux pas, il pourrait y avoir le meilleur gameplay du monde, si tu mets par exemple un skin de barbie je ne pourrais pas m'y mettre.

Pour ce qui est d'overwatch, cette incohérence me gène, la direction artistique globale me gène, le choix des couleurs, le trait des personnages, mais ça reste quand même plus agréable à regarder qu'un unreal, un halo ou un quake.
D-Kalcke
 
Tu parles de mauvais gout artistique et de gêne, mais tu as vu ton avatar ?
Le vertueux
 
Qu'est ce qu'il a mon avatar ? C'est un bosozku moustachu avec un mulet qui pratique le Karaté : c'est la classe.
BeatKitano
 
la_boogie
 
Ze_PilOt a écrit :
Alroc a écrit :
Moi je veux bien un dessin


Ok, à quel moment ces deux persos font partie du même univers ? (un cowboy du far-west et un nain cybernétique donc)



Alors ok ils ont la même couleur et le même type de rendu, mais manquerait plus ça. Dessines les sur du papier, bien malin celui qui te dira qu'ils sortent du même jeu.


tu veux dire un cowboy cybernétique et un nain cybernétique ?

western cyber punk avec le coté enfantin de pixar et bad ass de joe mad ..
plutot cool finalement .. j'aurai aussi aimé un univers plus sombre .. mais le grand public toussa toussa

un peu stérile comme débat

& on peut sortir le même genre de duo absurde dans SF LOL WOW etc ... et TF2 ( vive la cohérence des chapeausk :D)
Le vertueux
 
Tu peux appeler ça comme tu veux cow boy western cyborg et nain heroic fantasy cyborg, c'est un mélange peu harmonieux.

Ça n'est pas le style le problème, c'est vraiment le mélange des univers et ça n'est pas parce qu'il existe d'autres jeux qui en font autant ou pire que c'est une bonne chose.
D-Kalcke
 
Le vertueux a écrit :
Qu'est ce qu'il a mon avatar ? C'est un bosozku moustachu avec un mulet qui pratique le Karaté : c'est la classe.
Et certains pourraient dire qu'il est de mauvais goût. Ou juste à chier.
Le vertueux
 
Tu sais D-Kalcke, la classe et le mauvais gout sont souvent sur la même ligne floue que la masse ignorante n'arrive pas à percevoir quand l'homme aux regard éduqué lui en connait toutes ses courbes.
D-Kalcke
 
Et de toute évidence, tu fais partie de la masse ignorante.
Crusing
 
Un combat de joute à propos du gout s'amorce alors entre l'homme à mullet, et celui porteur d'un tshirt superman de zack snyder, tandis que votre serviteur se protege des giclées de sang derriere sa jacquette téléK7.
Le vertueux
 
Oh attends une seconde D-Kalcke, es-tu en train de dire que tu fais partie de ceux qui trouvent mon avatar à chier ? Je pensais que tu parlais de manière générale, que tu te mettais "à la place de", pas que tu faisais parti de ce groupe !
Jamais je n'y aurais pensé !
Ton avatar à l'image de tes interventions, pleines de personnalités, de vie, de diversité dans les émotions m'a complètement induit en erreur !

Force est de constater que je n'aurais pas pu être profiler au FBI, cette idée m'affecte presque autant de savoir qu'un individu aussi riche que toi n'apprécie pas l'esthétique mais surtout l'idée, le concept, ce que représente l'homme mulet karateka.

Je ressors de cette conversation amoindrie, la mine basse, le dos courbé.
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Tribune

LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
CBL
(04h46) CBL Et pendant ce temps CS:Legacy n'a aucun probleme : [factornews.com]
CBL
(04h45) CBL [factornews.com]
CBL
(04h44) CBL "without warning" ste blague
BeatKitano
(03h43) BeatKitano [wccftech.com]
BeatKitano
(03h43) BeatKitano Ah, mauvaise nouvelle Valve vient de lancer ses avocats sur Counter Strike: classic offensive... j"'espère que c'est pas indicatif de leur politique désormais.
CBL
(01h08) CBL J'aurais plutot dit Spaghetti Uncharted
Toninus
(00h20) Toninus Et donc voici le trailer de vrai gameplay de Red Dead Sicily [youtube.com]
Thursday 08 May 2025
BeatKitano
(14h43) BeatKitano Et ces phrases "on veut ci on veut ça"... les mecs vivent sur une autre planete...
BeatKitano
(14h42) BeatKitano Sony ces gros débiles: [pcgamer.com]
Le vertueux
(14h41) Le vertueux Impossible de constater du feeling sensoriels des armes dans ce trailer en vue fps par exemple. Et on ne peut pas affirmer que ce point n'a pas bougé depuis gta 3.
Le vertueux
(14h39) Le vertueux GTB > Parce qu'en réalité, quelques petits détails peuvent tout changer entre trouver ça insipide et trouver ça jouissif. Et seule une vidéo pourra nous montrer s'il y a eu progrès ou non.
GTB
(14h12) GTB *vraiment facile (pardon).
GTB
(14h11) GTB Je comprends tout à fait l'envie de voir une vraie phase de gameplay comme si on jouait hein (et il y en aura). Ne pas à avoir à faire une projection. Mais avec un trailer comme ça, on est pas dans le flou quoi. C'est vrai facile d'imaginer du gameplay.
GTB
(14h06) GTB Mais, pk du gameplay est réclamé à ce pt ? Voir le rendu ? S'immerger ? Voir comment ça se joue ? Parce que avec un trailer comme ça, il est très facile d'avoir une idée précise de ce à quoi une phase de gameplay ressemble. R fait du Rdepuis 20 piges.
Le vertueux
(00h27) Le vertueux Ça n'est pas ça qu'on entend par gameplay. Ça n'est pas la définition tu terme communément admise.
Wednesday 07 May 2025
CBL
(23h36) CBL Voilà voilà
CBL
(23h36) CBL Palido > [x.com]
Tuesday 06 May 2025
Palido
(22h02) Palido Et même quand ils essaient de montrer du "vrai" gameplay, ça donne... ça [youtube.com] On a même droit à de l'UI ! Et pourtant...
Palido
(22h01) Palido Et c'est marrant que tu cites l'exemple de Battlefield : ça fait un petit moment que Dice pond des trailers ultra mis en scène qui ne reflètent pas vraiment le véritable gameplay.
Palido
(21h58) Palido ... et cette séquence est bien dans le jeu. Mais dans le cadre d'une cinématique. Et ce n'est à aucun moment une mécanique de gameplay.
Palido
(21h58) Palido Un exemple où ce genre de trailer peut être trompeur : dans celui de GTA V que j'ai linké, on voit une séquence où un mur est détruit après que le joueur ait foncé dans un véhicule blindé. Wow.
Palido
(21h56) Palido Je suis quasi sûr et certain que 90% des plans montrés dans le trailer seront dans le jeu tel quel : car ce sont des cinématiques non interactives in-game.
Palido
(21h55) Palido .. et pas uniquement de séquences mise en scène et/ou mocapées avec des persos controlés à la manette.
Palido
(21h54) Palido [youtube.com] "GTA V Gameplay Trailer" : c'est Rockstar qui le dit. Et la différence avec tous les autres trailers ? On voit de "vraies" séquences de gameplay, non mise en scène avec l'UI ...
CBL
(21h37) CBL C'est ça le truc : on voit le héros conduire aléatoirement sur la carte dans cette bande-annonce. Mais comme c'est bien tourné/monté, ça passe
Toninus
(21h36) Toninus * je voulais dire conduire mais bon le principe est le même
Toninus
(21h36) Toninus en même temps montrer le héro marcher ou courir aléatoirement sur la carte ce n'est pas vraiment passionnant.
CBL
(21h34) CBL C'est comme pour les bandes-annonces des multi des Battlefield : c'est du gameplay mais on a changé la caméra et on a viré l'interface
Big Apple
(21h26) Big Apple j'ai l'impression qu'il y a confusion entre "in game footage" et gameplay. Sinon, le délire à la Bonnie & Clyde, je trouve que ça a un potentiel sympa niveau narratif.
GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
CBL
(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
CBL
(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
CBL
(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
CBL
(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
Palido
(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
(17h56) Le vertueux Car gta 5 proposait des combats peu passionnants, et sensoriellement peu spectaculaires, ce sont des éléments qui peuvent être réglés sans problème en rajoutant, par exemple, un peu de démembrements.
Palido
(17h55) Palido ... mais je viens de réaliser que tu parlais de séquences réellement ingame temps réel et pas de vrai mécaniques de gamplay, donc mea culpa.
Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
toof
(17h50) toof Vivement du (vrai) gameplay qu’on se fasse une idée de ce à quoi ça va vraiment ressembler. Là j’imagine pas une PS5 faire tourner ce qu’on voit sur le trailer.
BeatKitano
(17h49) BeatKitano On sait a qui ils vendent par contre. Le nombre de plans sur des culs :x
Laurent
(17h45) Laurent ah ouais, quand même
MaloneXI
(17h40) MaloneXI ils disent qu'il est sorti y a 2h, dsl si c'est une redite (lien de Palido)
MaloneXI
(17h39) MaloneXI [youtu.be] trailer 2 de gta 6.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Les gAMeRS vont tellement pleurer quand leur 5090 feront tourner le truc a 45fps :D
Sawyer
(17h03) Sawyer Je prends 2 semaines de congé à sa sortie, ça c'est fait
Palido
(15h37) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI (partie 2) ! [rockstargames.com]
Sunday 04 May 2025
Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
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