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ACTU

Les Nouvelles du Faicteur : le jeu vidéo, ce média intergénérationnel

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
On arrive au dixième numéro des Nouvelles du Faicteur, et non seulement il y a toujours des articles intéressants autour du jeu vidéo dans les médias grand public, mais on a cette semaine du nouveau sur une initiative que l'on avait relayée dans un précédent épisode de la rubrique. Nous allons donc ce lundi prendre des nouvelles de jeunes adultes en formation, rappeler une fois encore que pour être un champion il n'y a pas d'âge, parler de l'ouverture d'une école, de nouveaux studios implantés en France et pour terminer de dirigeants d'hôtel pas très content de développeurs de jeux vidéo.

Devenir testeur de jeux vidéo, la nouvelle formation présentée à la Paris Games Week 

Souvenez-vous, lors du 3ᵉ numéro des Nouvelles Du Faicteur du 19 septembre 2022, on vous avait parlé de cette initiative de former gratuitement durant sept mois 25 jeunes adultes de 18 à 25 ans sans diplômes résidant à Paris ou en Seine-Saint-Denis au métier de testeur de jeu vidéo. La rentrée était même pour octobre. J'ai le plaisir non seulement de vous annoncer que la rentrée a bien eu lieu, avec même 30 étudiants, mais de pouvoir vous donner de leurs nouvelles. Et à peine un mois après, on a des débuts de témoignage sur cette initiative pour favoriser l'égalité des chances qui font chaud au cœur : « Cette formation c'est le rêve, ça me permet de faire ce que j'ai toujours aimé, les jeux vidéo [...] Je savais que ces formations existaient, mais je pensais que c'était un milieu très fermé dont je ne pouvais pas faire partie ». En ce moment, ils commencent depuis un mois une remise à niveau en français, mathématiques et anglais grâce à des professeurs et des intervenants dans les locaux de l’École de la 2e chance de Paris. Ensuite « Ils ont deux mois de découverte dans la culture du jeu vidéo avant de commencer véritablement cette formation de sept mois [bien que] Pour l'instant il n'existe pas de diplôme ou de certificats de testeur [toutefois] Ce métier est très demandé par les entreprises. Ils sont assureurs de qualité, c'est à eux de détecter les moindres failles d'un jeu ». Et c'est sûr que pour le grand public, contrairement à nos fidèles lecteurs, on ne soupçonne pas l'importance du métier « Ils doivent garantir la sécurité des joueurs, pour voir si le jeu ne fait pas crasher l'ordinateur ou si certaines scènes ne représentent pas un danger pour des personnes épileptiques ». On le répète en tout cas, on est ravi de l'existence de ce projet qui tend à favoriser la mixité de genres, ethniques et sociales, en espérant que l'expérience soit renouvelée l'année prochaine.

Pour retrouver l'article complet abordé dans la rubrique, rendez-vous sur le site france3-regions.francetvinfo.fr >>
 

À 95 ans, il remporte une compétition de jeux vidéo

Plus précisément, c'est Marcel et Monique, deux retraités de 95 et 70 ans, qui ont remporté ce jeudi 3 novembre le Trophée des Seniors de Wii Bowling à la Paris Games Week. De nombreux spectateurs étaient présents pour soutenir les participants, et Marcel était d'ailleurs ému d'avoir vu sa petite fille qui lui a fait la surprise de venir le voir. Il a avoué qu'au début il était un peu stressé par « une telle ambiance » mais il s'est laissé séduire « de voir tous ces jeunes qui ont peut-être l’âge de ses arrière-petits-enfants », qui leur ont bien rendu en termes d'hommage et de respect. On en profite pour féliciter tous les Seniors qui auront participé à cette compétition, j'ai aussi compris de mon côté que je ne faisais clairement pas le poids face à eux.

Pour retrouver l'article complet abordé dans la rubrique, rendez-vous sur le site sudouest.fr >>
 

Le futur du jeu vidéo se prépare aussi à Nancy

La France a fait un énorme chemin, et que ce soit pour le secteur du jeu vidéo comme celui du cinéma d'animation, on lui reconnaît internationalement la qualité de ses formations, comme de ses productions, facilitant l'expatriation des jeunes diplômés à l'étranger. Ainsi, cela ne nous étonne pas que de plus en plus d'école dédiée au milieu vidéoludique, dont le chiffre d'affaires rien qu'en France était de 3,5 milliards d'euros, ouvrent leurs portes, car le besoin en main d'œuvre ne cesse de croître. C'est ainsi que cette année, dans la Métropole du Grand Nancy que la Game PAD School a ouvert sa première promotion composée d'une quinzaine d'étudiants, histoire d'individualiser la formation autant que faire se peut, sachant que malheureusement entre Reims et Strasbourg il n'y avait pas d'offres pour les étudiants. Le grand public apprend notamment que les recruteurs cherchent des personnes très spécialisées « Aujourd'hui sur des offres concrètes, on lit qu'on ne recherche pas une personne capable d'animer un personnage, mais plutôt quelqu'un qui va être capable d'animer juste un visage avec ses expressions ». Pour les titulaires d'un baccalauréat, trois formations sont disponibles ; Game Artist, Game Designer et Game Programmer. Les trois années à la Game PAD School sont au tarif de 20 000 euros.

Pour retrouver l'article complet abordé dans la rubrique, rendez-vous sur le site francebleu.fr >>
 

Jeu Vidéo : les studios Virtuos et Build A Rocket Boy s'installent à Montpellier

Après être parti en mauvais terme de chez Rockstar, et avoir créé son propre studio Build a Rocket Boy pour créer le jeu Everywhere sur l'Unreal Engine, en réussissant entre autres à lever 35 millions d'euros auprès de la compagnie chinoise NetEase, Leslie Benzies et son équipe nous avaient gratifié d'un petit teaser lors de la Gamescom Opening Night Live 2022 et "on s’autorise à penser dans les milieux autorisés" que le titre pourrait arriver l'année prochaine. Le studio écossais, comme l'ex Bad Boy de la firme étoilée, est situé dans la Capitale à Édimbourg, il possède également un centre d’opérations dans la Capitale de la Hongrie, Budapest et fait ainsi travailler 400 développeurs sur ce jeu multijoueur qui fait un peu penser à une expérience (probablement blindée de NFTs) autour d'un métavers, dont la mayonnaise n'a pas encore réussi à prendre chez certains. Comme nous l'écrivions dans le sujet précédent, la France compte nombre de talents, et ainsi Leslie Benzies  a décidé d'ouvrir un bureau en France, et à Montpellier plus précisément, une des pépinières du secteur vidéoludique de l’Hexagone. Mais ce ne seront pas les seuls à s'implanter, car Virtuos, société mondiale de développement de jeux vidéo comptant 3500 employés et basée à Singapour, va ouvrir un deuxième pôle technique à Montpellier après en avoir ouvert un premier à Lyon en 2011. L'objectif serait de composer une équipe de 20 personnes à Virtuos Labs Montpellier d'ici 2023. Il se peut que d'autres sociétés tels Virtuos et Build A Rocket Boy choisissent la France comme destination, l’État a aussi décidé de moderniser le Crédit d’impôt jeu vidéo, ça doit motiver aussi.

Pour retrouver l'article complet abordé dans la rubrique, rendez-vous sur le site actu.fr >>
 

Reconstitué dans « Call of Duty », un hôtel de luxe menace le jeu vidéo

L'information qui a été repérée par Laurent dans les commentaires d'une news de Factor de la semaine dernière, a fini par arriver dans nos contrées. En gros, le studio Infinity Ward a tellement bien travaillé sur la portion d'Amsterdam représentée dans Call of Duty: Modern Warfare II sorti le 28 octobre 2022, que l'on reconnaît trop bien le Conservatorium Hotel rebaptisé dans le jeu "Breenbergh". Forcément, cela n'a pas plu aux dirigeants de l'hôtel en question « Nous ne soutenons pas les jeux qui encouragent l'usage de la violence. Le jeu ne reflète en aucun cas nos valeurs fondamentales et nous regrettons notre implication apparente et non désirée », c'est bien évidemment aussi la peur que cela touche au prestige et à la réputation du lieu qui cause cette colère. Ils se réservent ainsi la possibilité d'attaquer en Justice Activision Blizzard, car comme il s'agit d'un bâtiment du 19ᵉ siècle, il faut une autorisation pour exploiter les images de l'édifice d'après les lois néerlandaise et européenne. Il y aurait comme une odeur de mise à jour qui se profile on dirait, à moins que l'éditeur états-unien décide d’être à nouveau "jusqu'au-boutiste" comme ils l’avaient été face au groupe AM General qui les avait attaqués en Justice et perdu pour l'utilisation sans autorisation de la représentation du véhicule militaire Humvee dans la licence Call of Duty.

Pour retrouver l'article complet abordé dans la rubrique, rendez-vous sur le site lepoint.fr >>



 

Commentaires

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L etranger
 
Ca prouve que le grand public est con et qu'il discerne
pas la realité du fictif...
Arnaud
 
Y'avait encore besoin de preuve ?
Rien de plus empirique de voir que le cinéma montre des choses bien plus violentes et de façon bien plus éloquente que les jeux vidéo, mais il semblerait que pour certains le fait que l'on interagisse avec le jeu provoquerait des troubles mentaux graves...
Et la marmotte elle emballe les chocolats.
L etranger
 
"elle emballe le chocolats." encore un acte erotique gratuit,
et apres il chialle pour un ptit jeu, comme ci c'ete pas
pire d'interviewer les gars de cité disant "il nous a balance
alors on a été obligés de bruler ca voiture" pour le passé
en heure de grande ecoute
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Tribune

Toninus
(00h20) Toninus Et donc voici le trailer de vrai gameplay de Red Dead Sicily [youtube.com]
Thursday 08 May 2025
BeatKitano
(14h43) BeatKitano Et ces phrases "on veut ci on veut ça"... les mecs vivent sur une autre planete...
BeatKitano
(14h42) BeatKitano Sony ces gros débiles: [pcgamer.com]
Le vertueux
(14h41) Le vertueux Impossible de constater du feeling sensoriels des armes dans ce trailer en vue fps par exemple. Et on ne peut pas affirmer que ce point n'a pas bougé depuis gta 3.
Le vertueux
(14h39) Le vertueux GTB > Parce qu'en réalité, quelques petits détails peuvent tout changer entre trouver ça insipide et trouver ça jouissif. Et seule une vidéo pourra nous montrer s'il y a eu progrès ou non.
GTB
(14h12) GTB *vraiment facile (pardon).
GTB
(14h11) GTB Je comprends tout à fait l'envie de voir une vraie phase de gameplay comme si on jouait hein (et il y en aura). Ne pas à avoir à faire une projection. Mais avec un trailer comme ça, on est pas dans le flou quoi. C'est vrai facile d'imaginer du gameplay.
GTB
(14h06) GTB Mais, pk du gameplay est réclamé à ce pt ? Voir le rendu ? S'immerger ? Voir comment ça se joue ? Parce que avec un trailer comme ça, il est très facile d'avoir une idée précise de ce à quoi une phase de gameplay ressemble. R fait du Rdepuis 20 piges.
Le vertueux
(00h27) Le vertueux Ça n'est pas ça qu'on entend par gameplay. Ça n'est pas la définition tu terme communément admise.
Wednesday 07 May 2025
CBL
(23h36) CBL Voilà voilà
CBL
(23h36) CBL Palido > [x.com]
Tuesday 06 May 2025
Palido
(22h02) Palido Et même quand ils essaient de montrer du "vrai" gameplay, ça donne... ça [youtube.com] On a même droit à de l'UI ! Et pourtant...
Palido
(22h01) Palido Et c'est marrant que tu cites l'exemple de Battlefield : ça fait un petit moment que Dice pond des trailers ultra mis en scène qui ne reflètent pas vraiment le véritable gameplay.
Palido
(21h58) Palido ... et cette séquence est bien dans le jeu. Mais dans le cadre d'une cinématique. Et ce n'est à aucun moment une mécanique de gameplay.
Palido
(21h58) Palido Un exemple où ce genre de trailer peut être trompeur : dans celui de GTA V que j'ai linké, on voit une séquence où un mur est détruit après que le joueur ait foncé dans un véhicule blindé. Wow.
Palido
(21h56) Palido Je suis quasi sûr et certain que 90% des plans montrés dans le trailer seront dans le jeu tel quel : car ce sont des cinématiques non interactives in-game.
Palido
(21h55) Palido .. et pas uniquement de séquences mise en scène et/ou mocapées avec des persos controlés à la manette.
Palido
(21h54) Palido [youtube.com] "GTA V Gameplay Trailer" : c'est Rockstar qui le dit. Et la différence avec tous les autres trailers ? On voit de "vraies" séquences de gameplay, non mise en scène avec l'UI ...
CBL
(21h37) CBL C'est ça le truc : on voit le héros conduire aléatoirement sur la carte dans cette bande-annonce. Mais comme c'est bien tourné/monté, ça passe
Toninus
(21h36) Toninus * je voulais dire conduire mais bon le principe est le même
Toninus
(21h36) Toninus en même temps montrer le héro marcher ou courir aléatoirement sur la carte ce n'est pas vraiment passionnant.
CBL
(21h34) CBL C'est comme pour les bandes-annonces des multi des Battlefield : c'est du gameplay mais on a changé la caméra et on a viré l'interface
Big Apple
(21h26) Big Apple j'ai l'impression qu'il y a confusion entre "in game footage" et gameplay. Sinon, le délire à la Bonnie & Clyde, je trouve que ça a un potentiel sympa niveau narratif.
GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
CBL
(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
CBL
(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
CBL
(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
CBL
(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
Palido
(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
(17h56) Le vertueux Car gta 5 proposait des combats peu passionnants, et sensoriellement peu spectaculaires, ce sont des éléments qui peuvent être réglés sans problème en rajoutant, par exemple, un peu de démembrements.
Palido
(17h55) Palido ... mais je viens de réaliser que tu parlais de séquences réellement ingame temps réel et pas de vrai mécaniques de gamplay, donc mea culpa.
Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
toof
(17h50) toof Vivement du (vrai) gameplay qu’on se fasse une idée de ce à quoi ça va vraiment ressembler. Là j’imagine pas une PS5 faire tourner ce qu’on voit sur le trailer.
BeatKitano
(17h49) BeatKitano On sait a qui ils vendent par contre. Le nombre de plans sur des culs :x
Laurent
(17h45) Laurent ah ouais, quand même
MaloneXI
(17h40) MaloneXI ils disent qu'il est sorti y a 2h, dsl si c'est une redite (lien de Palido)
MaloneXI
(17h39) MaloneXI [youtu.be] trailer 2 de gta 6.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Les gAMeRS vont tellement pleurer quand leur 5090 feront tourner le truc a 45fps :D
Sawyer
(17h03) Sawyer Je prends 2 semaines de congé à sa sortie, ça c'est fait
Palido
(15h37) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI (partie 2) ! [rockstargames.com]
Sunday 04 May 2025
Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
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