Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Indie World du 11/08 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Comme prévu, Nintendo a présenté toute une sélection de jeux indépendants pendant l’heure de l’apéro. D’ailleurs, le débat est lancé : vers quelle heure l’apéro ? D’ici à ce que tout le monde soit d’accord, voici un gros récap de toutes les annonces de ce Indie World du mois d'août !

Bomb Rush Cyberfunk

On commence direct avec la grosse annonce ! Le cultissime Jet Set Rad… ah, non. Il s’agit de Bomb Rush Cyberfunk, que l’on a découvert en juillet de l’année passée. Pour rappel, il s’agit ni plus ni moins de reprendre tout le sel de Jet Set Radio et d’en faire une sorte de suite, puisqu’il semblerait que Sega ne soit vraiment dans l’optique de reprendre le boulot. Et pour ce faire, Team Reptile, les créateurs de Lethal League, ont mis tout ce qu’il faut, tout en gardant le style de la série. On ne va pas s’en plaindre et ça sort en 2022 sur Nintendo Switch et PC, puis plus tard sur d'autres supports.

TOEM

Oubliez les couleurs et la musique qui tabasse, place à TOEM, un jeu trop chou dans lequel il faudra prendre des photos, dans une univers très relaxant. Et ça tombe plutôt bien, vu l’année 2020 bien foireuse qu’on s’est tapée et vu l’année 2021 qui ne semble pas bien mieux. Dans TOEM, tout est dessiné à la main, en noir et blanc, et le but sera de discuter avec les nombreux personnages de ce petit monde, de résoudre des énigmes et de photographier ce qu’il faut. C’est prévu pour cet Automne sur Switch et Steam. D’ailleurs, une démo est dispo depuis le mois de juin sur Steam

Loop Hero

Comme beaucoup de jeux sortis déjà sur PC, Loop Hero débarquera sur Switch cet hiver. Ce n’est pas trop mon truc, mais il faut reconnaître qu’on tient là une petite pépite du genre rogue-lite. Si vous aimez le style, que vous n’avez pas 600 balles à mettre dans un Steam Deck et que vous avez déjà une Switch dans la poche, ce petit jeu vous grignotera quelques heures de vie sans aucun problème. 

FAR: Changing Tides

Après FAR: Lone Sails, voici venir la suite, FAR: Changing Tides, qui reprend une grosse partie du gameplay du premier épisode. Concrètement, il sera question d’une aventure suivant un petit garçon et un véhicule flottant sur un océan post apo… Une aventure qui nous mettra au défi avec de nombreuses énigmes, de l’exploration et quelques petits problèmes climatiques. C’est prévu sur Switch et PC au début de l'année 2022.

Necrobarista: Final Pour

Ou Necrobarista : Dernier Service chez nous, c’est au choix. Dans tous les cas, je me souviens y avoir joué avec Nicaulas lors de la Gamescom 2019 sur un PC. Une petite démo pour ce visual novel qui s’était terminée sur un “c’est maintenant que le jeu commence, mais toi, tu verras rien d’autre”. Entre temps, il est sorti sur Apple Arcade et PC en juillet 2020, et est maintenant disponible sur Switch sur la page eShop qui va bien, avant de sortir aussi sur PS4 plus tard dans l’année. Et voilà, j’ai envie d’un café… 

Garden Story

Le tout mignon Garden Story, sorte d’Action-RPG mélangé avec un jeu de culture de patate, le tout avec des personnages en forme de fruits sort dès aujourd’hui sur Switch, mais aussi sur Steam et Epic Games Store. Typiquement le genre de jeu à faire en portable, surtout sur vous aimez les petits pixels.

Boyfriend Dungeon

Pareil, encore un jeu Gamescom 2019 qui a pris son temps pour arriver sur la console de Nintendo. Mais c’est maintenant fait et il ne vous reste plus qu’à sortir la carte bancaire pour jouer à ce dungeon crawler un peu foufou, mêlant combat et jeu de drague. Tu peux draguer ton épée mec, ton épée fille, ou même ton épée chat. Oui, c'est aussi ça Boyfriend Dungeon. À noter que c’est aussi dispo dans le Xbox Game Pass et sur Steam, maintenant tout de suite.

Axiom Verge 2

En attendant Metroid Dread, copain Zaza pourra parcourir le monde d’Axiom Verge 2. Ce Metroidvania tant attendu aura pris son temps, mais on en aura pour notre argent, que ce soit maintenant sur Switch, ou même sur PS4 et Epic Game Store. Quasi 6 ans après le premier épisode, on retrouve donc cet univers si bien pensé par Thomas Happ, la personne derrière le projet. Honnêtement, ça a l’air assez fou. 

Shovel Knight Pocket Dungeon

Un peu plus d’un an sans nouvelle et le voilà qu’il revient avec une presque date. Attendu pour cet hiver, Shovel Knight Pocket Dungeon, un petit spin-off de Shovel Knight, aura la lourde de tâche de mêler le genre puzzle-game avec celui du dungeon crawler, sans que cela soit chiant à jouer. J’ai comme un doute, mais laissons ce bénéfice du doute à Yacht Club Games qui sait souvent me faire changer d’avis.

ISLANDERS: Console Edition

Un jeu qui porte bien son nom et annonce la couleur : si cela ne vous dérange pas d’utiliser un stick plutôt qu’un clavier/souris pour un jeu de construction de ville, alors ISLANDERS: Console Edition est probablement pour vous. Si comme moi, vous criez tout au long de la vidéo, allez plutôt voir du côté de Steam pour sa version PC. Dans tous les cas, c’est dispo dès maintenant sur Switch. 

Metal Slug Tactics

Attention, coup de cœur. Si comme moi, vous avez eu (ou au moins joué) la Neo Geo quand vous étiez gamin, vous connaissez forcément la série Metal Slug. La petite surprise de juin dernier revient donc nous dire que oui, le développement avance bien et que oui, DotEmu, Leikir Studio et SNK ont bien prévu de nous en mettre plein les dents en 2022 avec Metal Slug Tactics. La vraie bonne idée est de n’être pas parti dans la suite bête et méchante en mode run and gun, mais plutôt d’avoir pris le choix de bosser sur un jeu de combats tactiques.

Tetris Effect: Connected

Second coup de cœur me concernant, Tetris Effect arrive enfin sur Switch, ou plutôt, Tetris Effect: Connected. Cette version connectée de Tetris Effect comprend pas mal de nouveautés s’ajoutant au jeu de base, comme un mode Zone Battle pour s’opposer en local ou en ligne, ou encore un mode Connected permettant d’y jouer à trois en coopération. L’autre bonne nouvelle étant que ce titre est multiplateforme pour trouver plus de joueurs et de joueuses dans le monde, et que Tetris Effect en version PS4, PSVR et Epic Games Store auront cette mise à jour Connected gratuitement. Les versions Steam et Switch sont attendues respectivement pour le 18 août et le 8 octobre. Et si vous avez un casque VR, n’hésitez pas une seule seconde. Quant aux gens sur Xbox, Tetris Effect: Connected est dispo dans le Game Pass. 

Segment “on a pas mal l’temps” !

Il y a toujours un segment où tout s’accélère dans ce genre de présentation. Et bien ce moment est venu, alors en vrac, sachez que de nombreux jeux PC arrivent sur Switch, comme par exemple le mignon ASTRONEER qui sortira en janvier 2022. Il faudra patienter moins longtemps pour voir Hundred Days arriver cet hiver, alors que Slime Rancher: Plortable Edition est prévu pour aujourd’hui même. Il ne faut pas oublier LumbearJack qui prendra son temps avec un vague 2022, ce qui laissera le champ libre à Curious Expedition 2 qui est déjà sur l’eShop. Enfin, Gang Beasts, horriblement moche mais probablement drôle avec un coup dans le nez, sortira cet automne. 

Eastward

Mais tout cela, c’était pour nous faire patienter et annoncer la sortie de Eastward pour le 16 septembre sur Switch et PC. Pour le coup, Pixpil Games a mis les petits plats dans les grands et nous en met plein les yeux avec un graphisme fabuleusement beau. Ce petit pixel art de toute beauté nous entraînera dans une aventure sentant bon les années Super Nintendo, avec tout un tas de personnages et de lieux à découvrir. 

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Ricardo
 
C'etait pas trop mal, mais je ne retiens que 3 titres :
Jet Fake Radio, Metal Slug Tactics et Eastward. Bon après je n'y jouerai probablement qu'à la retraite mais je les achèterai probablement à leur sortie en bon iencli que je suis
PraX
 
J'espérais une sortie aujourd'hui pour Eastward mais le 16 septembre c'est dans pas trop longtemps donc ça va.
Moi aussi Bomb Rush Cyberfunk, Metal Slug Tactics me font bien envie.
Après je suis curieux pour Toem.
Globalement c'était un bon indie world j'ai trouvé.
Jaco
 
Sympa en effet.
Par contre il est un peu facile de sortir une vidéo issue d'une version PC et lui mettre une étiquette Switch.. un peu comme sur l'eshop en fait.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

Toninus
(00h20) Toninus Et donc voici le trailer de vrai gameplay de Red Dead Sicily [youtube.com]
Thursday 08 May 2025
BeatKitano
(14h43) BeatKitano Et ces phrases "on veut ci on veut ça"... les mecs vivent sur une autre planete...
BeatKitano
(14h42) BeatKitano Sony ces gros débiles: [pcgamer.com]
Le vertueux
(14h41) Le vertueux Impossible de constater du feeling sensoriels des armes dans ce trailer en vue fps par exemple. Et on ne peut pas affirmer que ce point n'a pas bougé depuis gta 3.
Le vertueux
(14h39) Le vertueux GTB > Parce qu'en réalité, quelques petits détails peuvent tout changer entre trouver ça insipide et trouver ça jouissif. Et seule une vidéo pourra nous montrer s'il y a eu progrès ou non.
GTB
(14h12) GTB *vraiment facile (pardon).
GTB
(14h11) GTB Je comprends tout à fait l'envie de voir une vraie phase de gameplay comme si on jouait hein (et il y en aura). Ne pas à avoir à faire une projection. Mais avec un trailer comme ça, on est pas dans le flou quoi. C'est vrai facile d'imaginer du gameplay.
GTB
(14h06) GTB Mais, pk du gameplay est réclamé à ce pt ? Voir le rendu ? S'immerger ? Voir comment ça se joue ? Parce que avec un trailer comme ça, il est très facile d'avoir une idée précise de ce à quoi une phase de gameplay ressemble. R fait du Rdepuis 20 piges.
Le vertueux
(00h27) Le vertueux Ça n'est pas ça qu'on entend par gameplay. Ça n'est pas la définition tu terme communément admise.
Wednesday 07 May 2025
CBL
(23h36) CBL Voilà voilà
CBL
(23h36) CBL Palido > [x.com]
Tuesday 06 May 2025
Palido
(22h02) Palido Et même quand ils essaient de montrer du "vrai" gameplay, ça donne... ça [youtube.com] On a même droit à de l'UI ! Et pourtant...
Palido
(22h01) Palido Et c'est marrant que tu cites l'exemple de Battlefield : ça fait un petit moment que Dice pond des trailers ultra mis en scène qui ne reflètent pas vraiment le véritable gameplay.
Palido
(21h58) Palido ... et cette séquence est bien dans le jeu. Mais dans le cadre d'une cinématique. Et ce n'est à aucun moment une mécanique de gameplay.
Palido
(21h58) Palido Un exemple où ce genre de trailer peut être trompeur : dans celui de GTA V que j'ai linké, on voit une séquence où un mur est détruit après que le joueur ait foncé dans un véhicule blindé. Wow.
Palido
(21h56) Palido Je suis quasi sûr et certain que 90% des plans montrés dans le trailer seront dans le jeu tel quel : car ce sont des cinématiques non interactives in-game.
Palido
(21h55) Palido .. et pas uniquement de séquences mise en scène et/ou mocapées avec des persos controlés à la manette.
Palido
(21h54) Palido [youtube.com] "GTA V Gameplay Trailer" : c'est Rockstar qui le dit. Et la différence avec tous les autres trailers ? On voit de "vraies" séquences de gameplay, non mise en scène avec l'UI ...
CBL
(21h37) CBL C'est ça le truc : on voit le héros conduire aléatoirement sur la carte dans cette bande-annonce. Mais comme c'est bien tourné/monté, ça passe
Toninus
(21h36) Toninus * je voulais dire conduire mais bon le principe est le même
Toninus
(21h36) Toninus en même temps montrer le héro marcher ou courir aléatoirement sur la carte ce n'est pas vraiment passionnant.
CBL
(21h34) CBL C'est comme pour les bandes-annonces des multi des Battlefield : c'est du gameplay mais on a changé la caméra et on a viré l'interface
Big Apple
(21h26) Big Apple j'ai l'impression qu'il y a confusion entre "in game footage" et gameplay. Sinon, le délire à la Bonnie & Clyde, je trouve que ça a un potentiel sympa niveau narratif.
GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
CBL
(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
CBL
(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
CBL
(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
CBL
(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
Palido
(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
(17h56) Le vertueux Car gta 5 proposait des combats peu passionnants, et sensoriellement peu spectaculaires, ce sont des éléments qui peuvent être réglés sans problème en rajoutant, par exemple, un peu de démembrements.
Palido
(17h55) Palido ... mais je viens de réaliser que tu parlais de séquences réellement ingame temps réel et pas de vrai mécaniques de gamplay, donc mea culpa.
Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
toof
(17h50) toof Vivement du (vrai) gameplay qu’on se fasse une idée de ce à quoi ça va vraiment ressembler. Là j’imagine pas une PS5 faire tourner ce qu’on voit sur le trailer.
BeatKitano
(17h49) BeatKitano On sait a qui ils vendent par contre. Le nombre de plans sur des culs :x
Laurent
(17h45) Laurent ah ouais, quand même
MaloneXI
(17h40) MaloneXI ils disent qu'il est sorti y a 2h, dsl si c'est une redite (lien de Palido)
MaloneXI
(17h39) MaloneXI [youtu.be] trailer 2 de gta 6.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Les gAMeRS vont tellement pleurer quand leur 5090 feront tourner le truc a 45fps :D
Sawyer
(17h03) Sawyer Je prends 2 semaines de congé à sa sortie, ça c'est fait
Palido
(15h37) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI (partie 2) ! [rockstargames.com]
Sunday 04 May 2025
Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
Rechercher sur Factornews