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ACTU

Gros résumé du Nindies Showcase Spring 2019

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Hier soir, Nintendo a encore cassé les Internets en annonçant tout un tas de jeux provenant de studios indépendants, à destination de la Nintendo Switch et de son eShop. Entre grosses surprises, confirmations et coups de cœur, voici le résumé du Nindies Showcase Spring 2019 d’une durée de 25 minutes. Le tout étant présenté par Kirk Scott (Manager, Publisher & Developer Relations) et Katie Casper (Specialist, Publisher & Developer Relations).

Cuphead

On commence avec du lourd. Cuphead débarque enfin sur Switch, après quelques semaines de rumeurs plutôt insistantes. Buck Rogers nous en parle ici, mais pour rappel, Cuphead sort en auto-édition et Microsoft aidera Studio MDHR à l’implémentation des fonctionnalités du Xbox Live, dans une prochaine mise à jour. Concrètement, les succès seront bientôt présents sur Switch, au moins pour ce jeu. Ça débarque le 18 avril pour 19,99€ et vous pouvez déjà passer à la caisse pour la précommande en passant par le site de Nintendo

Overland

Changement d’ambiance totale avec Overland, un titre développé par Finji (le studio auteur de Tunic). Un jeu de survie au tour par tour, dans lequel il faudra tenter de sauver un groupe de de voyageurs lors d'un road trip post-apocalyptique à travers les États-Unis. La direction artistique est plutôt pas mal et les choix à faire semblent assez important : sauver le chien ou notre pote ? Attaquer ce monstre avant de sauver notre amie ? Normalement, chaque action a des conséquences. Ce sera dispo dès cet automne.

My Friend Pedro

Devolver Digital aime décidément beaucoup la Switch et annonce que My Friend Pedro sortira en juin. Pour les deux du fond qui ne suivent pas, il s’agit évidemment d’un titre qui ne fait pas dans la dentelle : le but sera de dézinguer tous les ennemis sur notre passage, tout en faisant des figures et autres mouvements supers cools, grâce à du slow motion des familles. Ça a l’air très con, donc il faut acheter ce jeu. 

Neo Cab

Pareil ici, pas de nouveauté à l’approche, mais une fenêtre de sortie pour Neo Cab qui sera sur les routes de l’eShop cet été. Pour rappel, il s’agit d’un truc un peu plus posé que le copain Pedro, dans lequel on incarne Lina, la dernière conductrice humaine dans un milieu où les taxis sont automatisés. En défilant dans les rues de Los Ojos, il faudra enquêter sur la disparition de votre meilleur ami. Mine de rien, c’est une chouette vision du futur de Uber. 

The Red Lantern

Probablement l’un de mes coups de cœur de ce Nindies Showcase. Développé par Timberline Studio, le très joli The Red Lantern nous emporte dans un pays enneigé, l’Alaska, avec pour seul moyen de transport, un traîneau et un groupe de douze huskies. Avec sa direction artistique soignée, entre aventure et simulation, le tout porté par la voix de Ashly Burch (Chloé Price dans Life Is Strange), The Red Lantern nous en fera probablement voir de toutes les couleurs, qu’elles soient joyeuses… ou pas (pauvres petits chiens…). Je ne sais pas pour vous, mais moi, c’est day one dans ma Switch. C’est prévu pour 2019, pour l’instant uniquement sur Switch. 

Darkwood

Avec un nom pareil, il semble évident qu’on a devant nous un jeu qui fout les miquettes. Et en effet, Darkwood étant un survival horror, on est en plein dedans. Développé par Acid Wizard Studio, ce titre adopte une vue de dessus, dans une forêt sombre et oppressante. C’est déjà dispo sur PC depuis quelques années, il semble que ce soit un très bon jeu. Reste que ça débarque sur Switch courant mai sur l’eShop. 

Katana Zero

Petite surprise cool ! Si pour l’instant, Devolver Digital avait annoncé Katana Zero uniquement sur PC, il faudra maintenant prendre en compte sa sortie sur Switch. Il est déjà en précommande dès à présent, pour une sortie le 18 avril. Pour rappel, Askiisoft a développé là un petit jeu d’action / plates-formes ultra bourin, comme si on jouait à Hotline Miami, mais de côté, et avec un Ninja. Alors si en plus on ajoute de la synthwave, c’est parfait.

RAD

Finalement, Double Fine Productions développe encore d’autres jeux, même en bossant sur Psychonauts 2. Pour le coup, on est bien moins dans l’indépendant, puisque Bandai Namco sera à l’édition et RAD, le nom du jeu, sortira cet été sur Switch, mais aussi sur Steam, PS4 et Xbox One. Le tout tournant via l’Unreal Engine 4. Bref, retour dans un monde post-apo, dans lequel on incarnena un ado pouvant redonner la vie à la faune et à la flore. Mais redonner la vie à tout engendrera aussi quelques modifications… Le concept est intéressant, reste à voir si cela est cool à jouer.

Creature in the Well

Entre flipper et hack’n’slash, Creature in the Well met en scène un robot, le dernier de la gamme BOT-C, devant traverser une sorte de donjons dans une immense montagne. Oui, dit comme ça, ça a l’air nul, mais finalement, ça peut-être vraiment sympa.

Bloodroots

Retour à la débilité avec Bloodroots, un beat’em all qui a la particularité d’avoir un décor totalement (ou presque) interactif. Ici, impossible de taper du méchant à coup de poing. Par contre, avec une échelle, c’est bien plus simple ! Reste tout de même à voir si ce n’est pas trop redondant et si les développeurs ont prévu un milliard d’objets possibles. Ce sera dispo cet été.

Pine

Je ne sais pas pourquoi, mais open world et indépendant, j’ai un peu de mal. Reste que Pine en est un, dans lequel on incarne Hue, un jeune homme de la dernière tribu d’êtres humaines de l’île d’Albamare. Ce n’est pas vraiment beau, ça a l’air de ramer sa mère, et le gameplay a l’air ultra quelconque. Je vous laisse vous faire votre propre avis via la vidéo. Dans tous les cas, Pine sortira au mois d’août. 



On passe vite fait quelques titres bons, mais un peu random quand même : Super Crate Box, Nuclear Throne, Vlambeer Arcade with ULTRABUGS (dans l’année) et Swim Sanity (cet été), tout ça, ça sort sur Switch. De même que le très moche Stranger Things 3: The Game, qui sortira en même temps que la saison 3 sur Netflix, le 4 juillet. J'aurais préféré un meilleur jeu pour mon anniversaire. 







Blaster Master Zero II

Au rayon des nouveautés que l’on attendait pas du tout, Blaster Master Zero II, suite du premier épisode sortie sur Nes et développé par Sunsoft. Le mieux étant que Inti Creates s’est occupé de cette suite et que le titre est déjà dispo sur l’eShop pour 9,99 euros. Evidemment, pas besoin d’avoir joué au premier pour comprendre l’histoire de cette suite, mais les fans seront ravis de retrouver Jason et Eve. L’idée cool de son gameplay étant que chaque coup encaissé pourra se transformer en puissance de feu, notamment via le char de combat G-SOPHIA. Autant le dire de suite : c’est de la bombasse et cette suite fait vraiment plaisir ! 

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda

One more thing ! La grosse surprise de ce Nindies Showcase Spring 2019, c’est finalement une suite à l’excellent (et très dur) Crypt of the NecroDancer, avec en guest start, Link et Zelda. Pour le coup, Nintendo fait confiance au petit studio Brace Yourself Games, pour un featuring de génie dans Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda. C’est tout mignon, mais ne pensez surtout pas que ce jeu sera fait pour tout le monde. Parce que tout le monde ne peut pas se déplacer au rythme de la musique, case par case, tout en se battant contre une horde d’ennemis dans le monde d’Hyrule. La sortie de ce jeu est prévue pour ce printemps. 

 

Commentaires

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Umadrab
 
titres[...] un peu random quand même : Nuclear Throne


Frostis Advance
 
Umadrab a écrit :
titres[...] un peu random quand même : Nuclear Throne

Oui je sais, mais quand je dis "un peu random", c'est juste que ça a été présenté très rapidement dans le Direct.
Et pour rappel, Nuclear Throne (excellent jeu au demeurant) est sorti en 2015 sur PC, Mac, Linux, PS4 et PS Vita.
Donc bon, c'est pas un jeu qui sort de nulle part :D
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Tribune

LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
CBL
(04h46) CBL Et pendant ce temps CS:Legacy n'a aucun probleme : [factornews.com]
CBL
(04h45) CBL [factornews.com]
CBL
(04h44) CBL "without warning" ste blague
BeatKitano
(03h43) BeatKitano [wccftech.com]
BeatKitano
(03h43) BeatKitano Ah, mauvaise nouvelle Valve vient de lancer ses avocats sur Counter Strike: classic offensive... j"'espère que c'est pas indicatif de leur politique désormais.
CBL
(01h08) CBL J'aurais plutot dit Spaghetti Uncharted
Toninus
(00h20) Toninus Et donc voici le trailer de vrai gameplay de Red Dead Sicily [youtube.com]
Thursday 08 May 2025
BeatKitano
(14h43) BeatKitano Et ces phrases "on veut ci on veut ça"... les mecs vivent sur une autre planete...
BeatKitano
(14h42) BeatKitano Sony ces gros débiles: [pcgamer.com]
Le vertueux
(14h41) Le vertueux Impossible de constater du feeling sensoriels des armes dans ce trailer en vue fps par exemple. Et on ne peut pas affirmer que ce point n'a pas bougé depuis gta 3.
Le vertueux
(14h39) Le vertueux GTB > Parce qu'en réalité, quelques petits détails peuvent tout changer entre trouver ça insipide et trouver ça jouissif. Et seule une vidéo pourra nous montrer s'il y a eu progrès ou non.
GTB
(14h12) GTB *vraiment facile (pardon).
GTB
(14h11) GTB Je comprends tout à fait l'envie de voir une vraie phase de gameplay comme si on jouait hein (et il y en aura). Ne pas à avoir à faire une projection. Mais avec un trailer comme ça, on est pas dans le flou quoi. C'est vrai facile d'imaginer du gameplay.
GTB
(14h06) GTB Mais, pk du gameplay est réclamé à ce pt ? Voir le rendu ? S'immerger ? Voir comment ça se joue ? Parce que avec un trailer comme ça, il est très facile d'avoir une idée précise de ce à quoi une phase de gameplay ressemble. R fait du Rdepuis 20 piges.
Le vertueux
(00h27) Le vertueux Ça n'est pas ça qu'on entend par gameplay. Ça n'est pas la définition tu terme communément admise.
Wednesday 07 May 2025
CBL
(23h36) CBL Voilà voilà
CBL
(23h36) CBL Palido > [x.com]
Tuesday 06 May 2025
Palido
(22h02) Palido Et même quand ils essaient de montrer du "vrai" gameplay, ça donne... ça [youtube.com] On a même droit à de l'UI ! Et pourtant...
Palido
(22h01) Palido Et c'est marrant que tu cites l'exemple de Battlefield : ça fait un petit moment que Dice pond des trailers ultra mis en scène qui ne reflètent pas vraiment le véritable gameplay.
Palido
(21h58) Palido ... et cette séquence est bien dans le jeu. Mais dans le cadre d'une cinématique. Et ce n'est à aucun moment une mécanique de gameplay.
Palido
(21h58) Palido Un exemple où ce genre de trailer peut être trompeur : dans celui de GTA V que j'ai linké, on voit une séquence où un mur est détruit après que le joueur ait foncé dans un véhicule blindé. Wow.
Palido
(21h56) Palido Je suis quasi sûr et certain que 90% des plans montrés dans le trailer seront dans le jeu tel quel : car ce sont des cinématiques non interactives in-game.
Palido
(21h55) Palido .. et pas uniquement de séquences mise en scène et/ou mocapées avec des persos controlés à la manette.
Palido
(21h54) Palido [youtube.com] "GTA V Gameplay Trailer" : c'est Rockstar qui le dit. Et la différence avec tous les autres trailers ? On voit de "vraies" séquences de gameplay, non mise en scène avec l'UI ...
CBL
(21h37) CBL C'est ça le truc : on voit le héros conduire aléatoirement sur la carte dans cette bande-annonce. Mais comme c'est bien tourné/monté, ça passe
Toninus
(21h36) Toninus * je voulais dire conduire mais bon le principe est le même
Toninus
(21h36) Toninus en même temps montrer le héro marcher ou courir aléatoirement sur la carte ce n'est pas vraiment passionnant.
CBL
(21h34) CBL C'est comme pour les bandes-annonces des multi des Battlefield : c'est du gameplay mais on a changé la caméra et on a viré l'interface
Big Apple
(21h26) Big Apple j'ai l'impression qu'il y a confusion entre "in game footage" et gameplay. Sinon, le délire à la Bonnie & Clyde, je trouve que ça a un potentiel sympa niveau narratif.
GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
CBL
(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
CBL
(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
CBL
(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
CBL
(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
Palido
(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
(17h56) Le vertueux Car gta 5 proposait des combats peu passionnants, et sensoriellement peu spectaculaires, ce sont des éléments qui peuvent être réglés sans problème en rajoutant, par exemple, un peu de démembrements.
Palido
(17h55) Palido ... mais je viens de réaliser que tu parlais de séquences réellement ingame temps réel et pas de vrai mécaniques de gamplay, donc mea culpa.
Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
toof
(17h50) toof Vivement du (vrai) gameplay qu’on se fasse une idée de ce à quoi ça va vraiment ressembler. Là j’imagine pas une PS5 faire tourner ce qu’on voit sur le trailer.
BeatKitano
(17h49) BeatKitano On sait a qui ils vendent par contre. Le nombre de plans sur des culs :x
Laurent
(17h45) Laurent ah ouais, quand même
MaloneXI
(17h40) MaloneXI ils disent qu'il est sorti y a 2h, dsl si c'est une redite (lien de Palido)
MaloneXI
(17h39) MaloneXI [youtu.be] trailer 2 de gta 6.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Les gAMeRS vont tellement pleurer quand leur 5090 feront tourner le truc a 45fps :D
Sawyer
(17h03) Sawyer Je prends 2 semaines de congé à sa sortie, ça c'est fait
Palido
(15h37) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI (partie 2) ! [rockstargames.com]
Sunday 04 May 2025
Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
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