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ACTU

Cinq petites vidéos pour Midnight Club 3

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
C'est dans moins de deux semaines que sort Midnight Club 3 Dub Edition, la nouvelle production Rockstar orientée tuning de beaufs. Pour ne pas laisser retomber la pression, ce ne sont pas moins de 5 petites vidéos qui sont disponibles, de tailles et de qualité assez variables.

Cinq vidéos donc, pour voir à quel point on peut être cruel avec une Mitsubishi Lancer, des Lexus IS300 et SC430, et des Mercedes CL et SL500.
 

Commentaires

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Crusing
 
coquilles : 2019, à moins que ce soit issu d'un voyage dans le temps, marty
hohun
 
Tant mieux pour l'environnement....
Le vertueux
 
La cryptomonnaie décrypte quoi exactement ? Ça sert pour le calcul de quelque chose de concret ? De la recherche, de la science ?

C'est quand la prochaine génération de carte ? Sommes nous bloqués avec celle ci pour 2 ans ?

Je suis quand même intéressé par la 2080ti, pour la VR, mais je me demande si c'est vraiment un bon coup d'acheter une carte aussi cher pour un petit confort supplémentaire.
CBL
 
Crusing a écrit :
coquilles : 2019, à moins que ce soit issu d'un voyage dans le temps, marty


Non c'est bien 2019. On parle d'année fiscale.
Muchacho
 
Le vertueux a écrit :
La cryptomonnaie décrypte quoi exactement ? Ça sert pour le calcul de quelque chose de concret ? De la recherche, de la science ?

Le décryptage de cryptomonnaie n'est pas du calcul distribué (genre Folding@Home/SETI@Home), pour le Bitcoin il n'y a rien de concret à ce que je sache. ce sont juste des blocs encryptés. Le tout est censé simuler une mine où plus on trouve de gold, moins on trouvera de gold (avec un effet d'épuisement donc). Il y a certainement des monnaies qui utilisent la puissance de calcule pour des choses concrètes mais je m'y connais pas.

Le vertueux a écrit :
C'est quand la prochaine génération de carte ? Sommes nous bloqués avec celle ci pour 2 ans ?

Je suis quand même intéressé par la 2080ti, pour la VR, mais je me demande si c'est vraiment un bon coup d'acheter une carte aussi cher pour un petit confort supplémentaire.

Si tu te poses ces questions c'est qu'il vaut mieux attendre non ? :D
Le vertueux
 
Bah oui mais il faut bien que j'achète un nouveau pc, je mets quoi dedans ? J'ai pas envie d'optimiser la puissance mais 2666 euros la machine ça me parait excessif.

https://www.materiel.net/configurateur-pc-sur-mesure/0389c6f4331a1b4c107e9b4ae1d28a2d/

En plus le chiffre 666 Brrrrrrr !
Laurent
 
En regardant la video jointe, j'ai eu souvent l'impression que l'éclairage était meilleur sans RTX. C'est quand même dommage.
Le vertueux
 
Oui ça n'a pas l'air toujours convaincant mais je vois aussi certaines images ou c'est mieux. Faudrait voir en jeu plus qu'en vidéo. Mais ça n'est clairement pas encore photo réaliste tout ça.

Tous ces ingénieurs sont des feignants, des ptits cocos.
Big Apple
 
Beaucoup moins impressionnant que la découverte de POD sur 3dfx.
Laurent
 
POD c'était le MMX power :)
Ulf
 
Laurent a écrit :
POD c'était le MMX power :)


Je bavais devant la démo chez Surcouf !
zaibatsu
 
Je mentionne quand même que sur l'usage pro du rendu 3D GPU (Octane / Redshift) on a des premiers indices de perf x2, x3 voire x5 en utilisant les tensor cores... Donc le bullshit habituel Nvidia - qui m'a fait craquer pour des 1080 sans grand intérêt - a des atouts cachés. J'ajoute que le potentiel en realtime pathtracing est énorme.

https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=70705

Ca ne justifie clairement pas un achat aujourd'hui pour les gamers (passer d'une 1080 à une 2080 Ti n'a pas du tout révolutionné mon framerate sur GTA) mais le potentiel pour les différents secteurs me font me dire qu'on n'a pas affaire à un nouveau gadget hairworks ou physx.
Khdot
 
Je préfère lire ça que le ton de la news ou des autres commentaires. On est face à une réelle révolution mais c'est comme si la réputation de nvidia empêchait tout le monde d'avoir le recul.
CBL
 
Je ne doute pas que Turing fait des miracles pour le marché pro. J'explique juste pourquoi les GeForce RTX ne se vendent pas bien. Accessoirement c'est un peu triste de se bouffer une perte de perf' massive pour des effets qui sont censés tourner sur du matos dédié et développé spécialement pour l'occasion...
codec-abc
 
CBL a écrit :
Accessoirement c'est un peu triste de se bouffer une perte de perf' massive pour des effets qui sont censés tourner sur du matos dédié et développé spécialement pour l'occasion...


NVidia a fond dans le matos dédié mais pas trop. Pour avoir testé une 2080Ti dans le cadre du boulot j'ai découvert que pour le Ray Tracing seuls les calculs d'intersections sont déportés sur le hardware dédié. Ce qui ce passe quand un rayon intersecte un triangle (le shading) est encore exécuté sur les shading cores "classiques", donc fatalement ça prend des ressources et le framerate chute. D'ailleurs le RTX au final c'est juste la techno d'OptiX porté sur DirectX et Vulkan avec un peu de matos dédié. Ça n'a rien de révolutionnaire en soit car les cartes de précédentes générations pouvaient déjà faire la même chose sans le hardware dédié. Après c'est rigolo mais effectivement l'impact est couteux pour une techno un peu gadget.
Laurent
 
C'était aussi mon interrogation : quelles seraient les perfs des cartes non RTX pour faire les mêmes calculs ? (je parle juste du DLSS et du ray-tracing partiel d'une partie de l'éclairage et des effets)
ZeP
 
codec-abc a écrit :
Après c'est rigolo mais effectivement l'impact est couteux pour une techno un peu gadget.


"Couteux et un peu gadget", comme disait les mecs des VFX il y a 10 ans quand les premiers moteurs de raytracing "production-ready" sont sortis :)
codec-abc
 
Ze_PilOt a écrit :

"Couteux et un peu gadget", comme disait les mecs des VFX il y a 10 ans quand les premiers moteurs de raytracing "production-ready" sont sortis :)


Certes, mais là on est encore loin du changement de paradigme. Actuellement, la plupart de l'image est encore calculé en raster et le ray-tracing ne sera utilisé que pour l'AO, les réflexions ou les ombres (et je pense pas les 3 en même temps à cause de l'impact sur les perfs). De plus, à choisir entre 30 images par secondes de plus et un rendu "mieux" le choix est vite fait dans mon cas. En plus, il y a débat sur le rendu car l'éclairage ambiant souvent rajouté sans raytracing permet de déboucher les zones mal éclairés et bien qu'il soit pas réaliste pour un sous il rend l'ensemble plus lisible bien que moins contrasté. Bref, ça va surement se démocratiser et avec la maturité de la techno on arrivera surement à faire des choses vraiment cool mais pour l'instant quand on regarde les comparatifs on/off sur les jeux compatibles il n'y a pas de quoi se décrocher la mâchoire, même si la différence est notable.



Laurent a écrit :
C'était aussi mon interrogation : quelles seraient les perfs des cartes non RTX pour faire les mêmes calculs ? (je parle juste du DLSS et du ray-tracing partiel d'une partie de l'éclairage et des effets)


De ce que j'ai testé pour le ray tracing, sur des cas défavorables tu as un boost de x1.5 et dans les cas favorables tu peux monter jusqu'à x5. Dans la doc NVidia sur leur white paper ils prétendent jusqu'à x10. C'est un sacré boost mais en soit ce n'est pas suffisant pour complètement changer les jeux vidéos et applications dans leurs façons de fonctionner. D'ailleurs c'est ce qu'ils encouragent: Une approche hybride ou tu fais certains types de calcul en ray tracing et d'autres en raster. Pour le DLSS je n'ai pas de point de comparaison.
CBL
 
Pour le jeu vidéo, ce seront les consoles qui feront la différence. Si ni la PS5 ni la Xbox 4 ne comportent du matos dédié pour le RT, cela va freiner massivement l'adoption de la techno. Et pour l'instant AMD (qui va fournir les puces pour la PS5 et la Xbox 4) ne semble pas vouloir se lancer dans la course... Le fait que le Khronos Group n'est pas annoncé de concurrent à DXR n'est pas très bon signe non plus. Il y a bien un extension à Vulkan mais elle est développée par Nvidia. On attend de voir ce qu'Intel fera avec son futur GPU.
Khdot
 
codec-abc a écrit :
Une approche hybride ou tu fais certains types de calcul en ray tracing et d'autres en raster. Pour le DLSS je n'ai pas de point de comparaison.


Ouais. C'est l'approche attendu par tout le monde en fait pour une première génération. Si tu veux du full RT tu peux attendre la prochaine génération ou jamais si nvidia se plante.
codec-abc
 
Khdot a écrit :
Ouais. C'est l'approche attendu par tout le monde en fait pour une première génération. Si tu veux du full RT tu peux attendre la prochaine génération ou jamais si nvidia se plante.


Ça m'étonnerait fortement que la prochaine génération soit la génération ou on passe en full ray tracing. Il n'y a qu'un seul qui est full ray tracé à ma connaissance c'est q2vkpt, un port de quake 2 en ray tracé fait par des chercheurs qui s'intéressent à la problématique depuis des années. Techniquement c'est très bien foutu mais pour l'avoir testé le peu que ça apporte par rapport à ce que ça demande en calcul risque d'en rebuter plus d'un. Bref, il va falloir encore un sacré gain de perfs avant de tout basculer en ray tracé. Sans compter que la plupart des moteurs ne le supportent pas et que je ne vois pas les éditeurs sortir un jeu en se privant d'une partie du public en faisant un jeu full RT si le matos de Mr tout le monde ne permet pas d'y jouer.
zaibatsu
 
Le full raytracing on s'en fout un peu aujourd'hui il me semble, la qualité des jeux en raster est déjà bluffante.

Mais quand on voit les réflexions de BFV ou surtout le potentiel en realtime GI ou en soft shadows (la démo du frostbite engine est à ce sujet particulièrement wahou), je me dis qu'une petite surcouche de RTX sur une base raster pour ne plus JAMAIS avoir à baker une lightmap, ça doit faire un peu réfléchir les développeurs.

Et comme le dit CBL c'est la PS5 ou la XBOX 4 qui donnera le coup d'envoi ou le coup d'arrêt momentané de ce type d'approche, les démos de Nvidia ne sont pas assez convaincantes aujourd'hui pour créer un effet de "techno push" général à l'industrie.

Reste qu'il y a une convergence entre les moteurs de calculs traditionnels et les moteurs temps réel sur le GPU Path tracing / Ray tracing et ça , ça donne déjà une bonne idée de ce que l'avenir nous réserve à plus long terme.

Et, je sais pas si ça s'est vu, mais ça m'excite.
BeatKitano
 
Moi ce qui m'épatte c'est le temps perdu avec les approximations raster pendant si longtemps.
Vous imaginez si on avait pas essayé de faker les choses avec des polygones et si on avait persévéré et dev le hardware nécessaire pour du raytracing dès le début ?
Ou on est serait à l'heure actuelle ?
Le vertueux
 
N'est ce pas surtout une question de taille et de quantité de transistors pour parvenir à développer suffisamment de puissance afin de calculer le raytrace ?

De ce fait l’ère du raytrace n'aurait pas pu survenir avant maintenant quel que soit l'objectif de départ ?
Crusing
 
CBL a écrit :
Crusing a écrit :
coquilles : 2019, à moins que ce soit issu d'un voyage dans le temps, marty


Non c'est bien 2019. On parle d'année fiscale.


Ok je montrerais ça à l'urssaf si je suis contrôlé un jour.
codec-abc
 
Le vertueux a écrit :
N'est ce pas surtout une question de taille et de quantité de transistors pour parvenir à développer suffisamment de puissance afin de calculer le raytrace ?

De ce fait l’ère du raytrace n'aurait pas pu survenir avant maintenant quel que soit l'objectif de départ ?


En très grande partie oui. Le ray tracing n'a pratiquement que des avantages par rapport à la rasterization sauf au niveau des performances. Et là, par contre, il très loin derrière. Alors oui, on peut conjecturer que si on avait essayé de faire que du ray tracing temps réel interactif depuis le début de l'informatique la techno serait peut-être plus spécialisée (et donc plus performante) et on aurait aussi peut-être de meilleurs algos pour optimiser le ray tracing temps réel. Mais l'évolution me semble plutôt logique. On y arrive aujourd'hui car on commence à passer le seuil ou la puissance de calcul commence à nous le permettre. A contrario, si on avait essayé de ne faire que du ray tracing depuis le début l'industrie du jeu vidéo, on n'aurait probablement pas évolué aussi vite et on serait probablement avec des jeux graphiquement beaucoup plus limité que ce que l'on a aujourd'hui.
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Tribune

Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
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choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
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(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
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(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
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(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
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(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
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(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
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BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
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(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
CBL
(04h46) CBL Et pendant ce temps CS:Legacy n'a aucun probleme : [factornews.com]
CBL
(04h45) CBL [factornews.com]
CBL
(04h44) CBL "without warning" ste blague
BeatKitano
(03h43) BeatKitano [wccftech.com]
BeatKitano
(03h43) BeatKitano Ah, mauvaise nouvelle Valve vient de lancer ses avocats sur Counter Strike: classic offensive... j"'espère que c'est pas indicatif de leur politique désormais.
CBL
(01h08) CBL J'aurais plutot dit Spaghetti Uncharted
Toninus
(00h20) Toninus Et donc voici le trailer de vrai gameplay de Red Dead Sicily [youtube.com]
Thursday 08 May 2025
BeatKitano
(14h43) BeatKitano Et ces phrases "on veut ci on veut ça"... les mecs vivent sur une autre planete...
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