Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Bonne année 2021 !

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 
L’an dernier, au moment de vous adresser nos vœux, nous écrivions "2020. Vin-vin. Ça ne peut être qu'une bonne année !" Alors cette fois nous allons nous montrer prudent et simplement vous souhaiter une année 2021 meilleure que 2020. Même si, après tout, il s'est passé plein de choses intéressantes ces derniers mois. Lisez plutôt : 

Sur Factornews, la pandémie a surtout impacté l’activité du site en période de salons. Malgré des éditions en ligne pour certains, l’E3, la Gamescom, l’Indiecade ou l’EGX n’ont pas la même saveur à distance que sur place. Même chose pour les Quickload, dont la plupart ont été enregistrés à distance. L’avantage, c’est que cela nous a fait faire des économies dont une partie a été réinjectée dans l’achat d’une PS5 flambant neuve que billou a pu étrenner, ou bien de nouveaux micros pour que nos nouveaux rédacteurs puissent participer au Factorcast.

En effet, même si nous avons vu avec tristesse le départ de camarades de longue date, comme miniblob ou hellpé, nous avons également eu le plaisir d’accueillir de nouvelles têtes : Laurent, Jarzac, Ricardo et choo.t, notamment.

Nous avons ainsi pu vous fournir en contenus de qualité tout au long de l’année : pléthores de tests (dont un test dont vous êtes le héros !) et de previews, des streams réguliers sur notre chaîne Twitch, 6 podcasts (2 Factorcast et 4 Quickload), un guide des jeux de l’Apple Arcade qui en est à sa 22ème partie, des articles et des dossiers hardware et techno (sur la VR, l’Unreal Engine 5 ou encore l’achat d’un PC de joueur), des tests de jeux de société, quelques interviews, un dossier sur la saga Resident Evil, des « Prises Chaudes »… Nous en profitons également pour rappeler l'existence de Slice, notre outil de partage de vos plus belles captures d'écran.

Il y a eu beaucoup de choses à suivre dans le JV en 2020. Côté business, Tencent a acheté Funcom, Splash Damage et Digital Extremes. Microsoft a acheté ZeniMax Media, la maison mère de Bethesda (et donc d’id Software ou Arkane, entre autres). Activision Blizzard a signé un accord d’exclusivité avec Youtube pour la diffusion des compétitions d’e-sport de ses licences, portant ainsi un sale coup à Twitch. Mixer a fermé ses portes. Epic Games s’est senti pousser des ailes et a profité des versions iOS et Android de Fortnite pour narguer Apple et Google à propos des commissions sur les boutiques en ligne, le combat juridique étant toujours en cours.

Il y a eu des anniversaires ou de gros coups de vieux. Par exemple, Dan Houser a quitté Rockstar après avoir été l’un des visages emblématiques du studio pendant plusieurs décennies. Pac-Man a fêté ses 40 ans, Super Mario Bros ses 35 ans. On a dit adieu à la 3DS, définitivement remplacée par la Switch, dont le succès ne se dément pas. La mode des mini-consoles rétro a continué, avec la TurboGrafx-16, la Game Gear, l’Atari VCS ou encore un vrai-faux Game & Watch chez Nintendo.

Sur une note nettement moins joyeuse, le mouvement #MeToo a continué, avec des révélations chez Ubisoft, Insomniac Games, Electronic Arts ou encore les organisateurs de l’EVO. Et il n’y a malheureusement aucun doute sur le fait qu’on découvrira encore de nouvelles choses en 2021.

Mais évidemment, le plus marquant en 2020 aura été la pandémie de Covid-19 qui a touché tout le monde, industrie du jeu vidéo compris. Outre l’annulation des salons, le principal impact a été le ralentissement des lignes de production, entraînant des ruptures de stocks importantes sur les nouveaux Ryzen, les 30XX de Nvidia, les Xbox Series et les PS5. Ce qui devait être une année charnière côté hardware ressemble un peu à un pétard mouillé parce que l’offre peine à suivre la demande, et beaucoup de constructeurs doivent être en train d’espérer très fort que les ventes ratées se reporteront en 2021. Mais côté développement et édition, ça a été une excellente année : bloqués chez eux et/ou en recherche de divertissements pour oublier l’angoisse de la situation, les gens ont massivement acheté des jeux vidéo, notamment en ligne. D’ailleurs, les contenus JV sur Youtube et Twitch ont vu leurs audiences exploser, entraînant dans leurs sillages les jeux les plus télégéniques : Among Us est ressorti des limbes, Fall Guys a été un carton et les Jackbox Party se sont vendus comme des petits pains. Résultat, le marché mondial du JV a vu son chiffre d’affaires progresser de plusieurs milliards de dollars par rapport à 2019.

Les soucis d’organisation et le recours au télétravail ont également poussé pas mal de studios et d’éditeurs à repousser leurs jeux à plus tard, ou bien à l’inverse à recourir massivement au crunch pour sortir dans les temps. Malgré tout ça, la liste des jeux marquants a fière allure. Citons, en vrac et de manière non exhaustive, Cyberpunk 2077, Flight Simulator, Yakuza 0, The Last of Us Part II, Animal Crossing : New Horizons, Half-Life : Alyx, Demon’s Souls Remake, Crusader Kings III, Hades, Spelunky 2, Ghost of Tsushima, Kentucky Route Zero, Dreams, Black Mesa, Doom Eternal, Resident Evil 3, Final Fantasy VII Remake, Streets of Rage 4, Mafia Definitive Edition, Watch Dogs Legion, Assassin’s Creed Valhalla, Haven, Call of the Sea et même l’arlésienne Super Meat Boy Forever. D’ailleurs, nos Fact’Or 2020 arrivent très vite, le temps de mettre en page l’article.

Tout ceci n’est possible que grâce à votre générosité sur Tipeee, qui est aujourd’hui notre principale source de revenus. Factornews aura 20 ans en 2021, et cela fera alors 5 ans que nous vivons grâce à vos dons. Du fond du cœur, merci, vraiment.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Doc_Nimbus
 
C'est quand même très lumineux par rapport au jeu de base :/
zaibatsu
 
J'apprécie le potentiel pour le futur mais ça n'a aucun intérêt artistique au-delà de la démo technique... les intentions lumières originales avaient le mérite de poser une ambiance singulière, là c'est un festival de rien.

Pour ceux que ça intéresse, l'intégration dans minecraft est autrement plus réjouissante
Zakwil
 
Doc_Nimbus a écrit :
C'est quand même très lumineux par rapport au jeu de base :/


Je suis d'accord, ça lève tout le charme du jeu...
hohun
 
Ah perso moi je trouve ça bien. Le vrai intérêt de Q2 c'était de faire du pop-corn avec la gatling et des brochettes avec le railgun, l'ambiance c'était pas primordial,
JiHeM
 
Doc_Nimbus a écrit :
C'est quand même très lumineux par rapport au jeu de base :/


C'est clair... Si je veux du FPS bourrin sous les tropiques je lance Serious Sam, pas Quake.
Cadd
 
timerefresh
Hell Pé
 
JiHeM a écrit :
Doc_Nimbus a écrit :
C'est quand même très lumineux par rapport au jeu de base :/


C'est clair... Si je veux du FPS bourrin sous les tropiques je lance Serious Sam, pas Quake.


Mondieujesais : Exhumed en ray-tracing. C'est ça qu'il me faut. Le remake est opensource en plus.
Remarque, Kairo aussi ça s'y prêterait bien.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
CBL
(04h46) CBL Et pendant ce temps CS:Legacy n'a aucun probleme : [factornews.com]
CBL
(04h45) CBL [factornews.com]
CBL
(04h44) CBL "without warning" ste blague
BeatKitano
(03h43) BeatKitano [wccftech.com]
BeatKitano
(03h43) BeatKitano Ah, mauvaise nouvelle Valve vient de lancer ses avocats sur Counter Strike: classic offensive... j"'espère que c'est pas indicatif de leur politique désormais.
CBL
(01h08) CBL J'aurais plutot dit Spaghetti Uncharted
Toninus
(00h20) Toninus Et donc voici le trailer de vrai gameplay de Red Dead Sicily [youtube.com]
Thursday 08 May 2025
BeatKitano
(14h43) BeatKitano Et ces phrases "on veut ci on veut ça"... les mecs vivent sur une autre planete...
BeatKitano
(14h42) BeatKitano Sony ces gros débiles: [pcgamer.com]
Le vertueux
(14h41) Le vertueux Impossible de constater du feeling sensoriels des armes dans ce trailer en vue fps par exemple. Et on ne peut pas affirmer que ce point n'a pas bougé depuis gta 3.
Le vertueux
(14h39) Le vertueux GTB > Parce qu'en réalité, quelques petits détails peuvent tout changer entre trouver ça insipide et trouver ça jouissif. Et seule une vidéo pourra nous montrer s'il y a eu progrès ou non.
GTB
(14h12) GTB *vraiment facile (pardon).
GTB
(14h11) GTB Je comprends tout à fait l'envie de voir une vraie phase de gameplay comme si on jouait hein (et il y en aura). Ne pas à avoir à faire une projection. Mais avec un trailer comme ça, on est pas dans le flou quoi. C'est vrai facile d'imaginer du gameplay.
GTB
(14h06) GTB Mais, pk du gameplay est réclamé à ce pt ? Voir le rendu ? S'immerger ? Voir comment ça se joue ? Parce que avec un trailer comme ça, il est très facile d'avoir une idée précise de ce à quoi une phase de gameplay ressemble. R fait du Rdepuis 20 piges.
Le vertueux
(00h27) Le vertueux Ça n'est pas ça qu'on entend par gameplay. Ça n'est pas la définition tu terme communément admise.
Wednesday 07 May 2025
CBL
(23h36) CBL Voilà voilà
CBL
(23h36) CBL Palido > [x.com]
Tuesday 06 May 2025
Palido
(22h02) Palido Et même quand ils essaient de montrer du "vrai" gameplay, ça donne... ça [youtube.com] On a même droit à de l'UI ! Et pourtant...
Palido
(22h01) Palido Et c'est marrant que tu cites l'exemple de Battlefield : ça fait un petit moment que Dice pond des trailers ultra mis en scène qui ne reflètent pas vraiment le véritable gameplay.
Palido
(21h58) Palido ... et cette séquence est bien dans le jeu. Mais dans le cadre d'une cinématique. Et ce n'est à aucun moment une mécanique de gameplay.
Palido
(21h58) Palido Un exemple où ce genre de trailer peut être trompeur : dans celui de GTA V que j'ai linké, on voit une séquence où un mur est détruit après que le joueur ait foncé dans un véhicule blindé. Wow.
Palido
(21h56) Palido Je suis quasi sûr et certain que 90% des plans montrés dans le trailer seront dans le jeu tel quel : car ce sont des cinématiques non interactives in-game.
Palido
(21h55) Palido .. et pas uniquement de séquences mise en scène et/ou mocapées avec des persos controlés à la manette.
Palido
(21h54) Palido [youtube.com] "GTA V Gameplay Trailer" : c'est Rockstar qui le dit. Et la différence avec tous les autres trailers ? On voit de "vraies" séquences de gameplay, non mise en scène avec l'UI ...
CBL
(21h37) CBL C'est ça le truc : on voit le héros conduire aléatoirement sur la carte dans cette bande-annonce. Mais comme c'est bien tourné/monté, ça passe
Toninus
(21h36) Toninus * je voulais dire conduire mais bon le principe est le même
Toninus
(21h36) Toninus en même temps montrer le héro marcher ou courir aléatoirement sur la carte ce n'est pas vraiment passionnant.
CBL
(21h34) CBL C'est comme pour les bandes-annonces des multi des Battlefield : c'est du gameplay mais on a changé la caméra et on a viré l'interface
Big Apple
(21h26) Big Apple j'ai l'impression qu'il y a confusion entre "in game footage" et gameplay. Sinon, le délire à la Bonnie & Clyde, je trouve que ça a un potentiel sympa niveau narratif.
GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
CBL
(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
CBL
(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
CBL
(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
CBL
(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
Palido
(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
(17h56) Le vertueux Car gta 5 proposait des combats peu passionnants, et sensoriellement peu spectaculaires, ce sont des éléments qui peuvent être réglés sans problème en rajoutant, par exemple, un peu de démembrements.
Palido
(17h55) Palido ... mais je viens de réaliser que tu parlais de séquences réellement ingame temps réel et pas de vrai mécaniques de gamplay, donc mea culpa.
Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
Rechercher sur Factornews