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Un Rédacteur Factornews vous demande :

INTERVIEW

Dordogne : Longue entrevue avec Cédric Babouche

Buck Rogers & miniblob par Buck Rogers & miniblob,  email
Est-ce que tu peux nous raconter un petit peu comment a commencé l’aventure Dordogne, quelle a été l'étincelle ?

Comme je t'ai expliqué tout à l'heure, quand j'ai eu des refus sur Tic Toc, enfin c'était pas des refus, on me disait "faites un autre jeu aussi bien, ce serait génial et tout", j'ai réfléchi à ce qu'on pourrait imaginer comme histoire simple. Je me suis dit que je voulais faire quelque chose d'humain, je voulais faire quelque chose dans lequel il n'y a pas d'antagonisme, dans lequel on raconte une belle histoire mais qui soit familiale, c'est-à-dire que ça soit un jeu qui puisse être joué vraiment par tout le monde sans distinction. Évidemment, je pensais à mes filles particulièrement à ce moment-là. Et puis, ça m’a fait repenser à mon enfance. Très tôt, j'ai fait intervenir des copains scénaristes qui venaient du dessin animé pour qu'ils m'aident à brainstormer sur le sujet avec d'autres personnes qui étaient sur Tic Toc avec moi. On a commencé à faire des croquis, puis des dessins ont commencé à sortir, venant de mes différents souvenirs de la Dordogne et des voyages que je continue à faire là-bas, parce qu’une partie de ma famille vient du Lot, donc vraiment dans le Périgord. Donc mes premiers croquis menaient là-dedans, et ce qui est assez rigolo c'est qu au bout d'un moment, même l'équipe avec qui je brainstormais m’a dit "Et si on faisait un truc basé sur la Dordogne ?". Et moi j'ai dit "banco !" tout est déjà dans les dessins, donc j'étais content que ça vienne pas de moi, parce que je voulais pas forcer l'équipe. Au final c'est l'équipe qui est venue en disant "Faisons un truc comme ça" et j’ai dit : "génial, allons-y".

« On voulait raconter une histoire familiale sur la jeunesse d'une petite fille, revue sous le spectre de cette même personne vingt ans plus tard, et qui essaie de se rappeler de ce qui lui est arrivé, et entre autres, un été dont elle n'a pas de souvenirs »


C'est comme ça qu'on a avancé et après j'ai travaillé avec Anthony, le narrative designer, sur l'histoire et sur ce qu'on avait envie de faire. Dans les références, il y avait entre autres Kiki la petite sorcière, cette histoire de petite fille qui passe à l'âge adulte avec beaucoup de métaphores, pas de méchants, etc. On voulait raconter une histoire familiale sur la jeunesse d'une petite fille, revue sous le spectre de cette même personne vingt ans plus tard, et qui essaie de se rappeler de ce qui lui est arrivé, et entre autres, un été dont elle n'a pas de souvenirs. Et une fois qu'on a eu ça, tout s'est fait assez naturellement. Les premiers dessins, on allait régulièrement en Dordogne, on a fait de la peinture là-bas. On a réfléchi, on a écrit et on a fait des croquis. Avec Marina, la game designeuse, on a réfléchi au type de jeu, au type de mécaniques simples qu'on voulait, parce que ce n'est pas un jeu compliqué, c'est un jeu narratif. C'est un jeu dans lequel l'objectif, c'est de connaître l'histoire, d'aller au bout de celle-ci. Donc, il n'y a pas de friction, ce n'est pas un jeu qui est fait pour vous bloquer. C'est un jeu qui est composé de plein de mini-jeux très simples, qui permettent de comprendre un peu plus quelle est l'histoire et de découvrir les lieux. Voilà comment on en est arrivé à développer le projet.


Il y a un mélange dans tes peintures de paysages et de scènes de la vie moderne qui met un peu l'accent sur la sensation visuelle, l'expression instantanée des effets lumineux : la définition de l'impressionnisme en somme. Il y a des moments où ça fait penser à l’œuvre Les Coquelicots ou Impression, soleil levant de Claude Monet. Est-ce qu'il t'a influencé, lui ou un autre peintre, et/ou un autre courant, mouvement ou tendance artistique ?

J'ai énormément d'influences et tu en as cité une. Il y a Turner aussi dont je suis très très fan. En peinture il y a aussi Edward Hopper que j'affectionne beaucoup, parce que je trouve qu'il a un travail des lumières assez exceptionnel. Et ce qu'on sait trop peu de Hopper, c'est que c’est aussi un grand aquarelliste, et moi, je suis un très grand fan de son travail d'aquarelle.

« Les deux grosses références cinématographiques viennent forcément de Hayao Miyazaki, mais la principale est Terrence Malick. C'est vraiment Les Moissons du ciel, c'est La Ligne rouge, c'est The Tree of Life, des films qui sont très sensitifs à travers la narration, la lumière et la mise en scène »


Mais en fait, qu'est-ce qui a nourri Dordogne ? Il y a beaucoup de gens qui m'ont demandé "en jeu vidéo est-ce que tu as des références ?". Non, quand on a créé Dordogne, on n'avait pas de références autour du jeu vidéo. On en a eues, parce qu'on nous en demandait, mais l'inspiration ne venait pas de là. Les deux grosses références cinématographiques viennent forcément de Hayao Miyazaki, mais la principale est Terrence Malick. C'est vraiment Les Moissons du ciel, c'est La Ligne rouge, c'est The Tree of Life, des films qui sont très sensitifs à travers la narration, la lumière et la mise en scène. Donc ça, ce sont les grosses références, et après, énormément de photographes comme Meyerowitz. Quand j'habitais à Paris, j'allais très souvent au Jeu de Paume parce que je suis un très grand fan de photographie. D'ailleurs la première chose que je fais quand je me lance dans un développement, c'est d'abord d'ouvrir des livres de photographies avant d'ouvrir des livres de peinture. C'est pour ça aussi que j'essaie autant que faire se peut de regarder très peu le travail de mes collègues, même si j'adore suivre les fils Instagram et tout ça, mais j'évite de m'enregistrer trop d'images, parce qu’il y a déjà une réadaptation, il y a déjà une digestion d'un point de vue. Ça veut pas dire que c'est inintéressant, au contraire, je m'en nourris quand même. Mais je préfère revenir à des sources qui sont les moins altérées possibles, pour m'en faire ma propre expression on va dire. C'est pour ça que je reviens souvent aux maîtres, principalement en photo et au cinéma, et moins à la peinture, même si évidemment les références que tu as citées, celles que j'ai citées tout à l'heure, sont quand même hyper importantes.




Tu utilises la technique de l'humide sur l'humide pour peindre à l’aquarelle et c'est assez imprévisible. Ça demande forcément de la pratique mais ça donne des résultats très esthétiques. Quand on voit ton parcours, on remarque forcément qu'il n'y a pas de routine, qui est d'ailleurs le titre de ton premier court-métrage. Est-ce que c'est justement pour que vous ne soyez jamais toi et ton équipe dans votre zone de confort ?

En fait, je dirais que la technique importe peu, même si je fais de l'aquarelle depuis que j'ai quatorze ans, donc forcément j'ai un affect avec cette technique. C'est surtout qu’on pense à une idée, à une histoire, à un concept et ensuite on réfléchit au meilleur moyen de le mettre en valeur. Si c'est de l'aquarelle, tant mieux. Si c'est de la 3D brute, eh bien ça sera de la 3D brute, tu vois ? En celà, moi je vais naturellement vers l'aquarelle, parce que c'est ce que j'aime et je ne m'en lasse toujours pas. Mais cela dit, il y a comme n'importe quel médium 50 000 manières différentes de faire de l'aquarelle. On a notamment des projets beaucoup plus sombres à venir, que je vais faire en aquarelle, mais qui vont m'amener à utiliser encore d'autres techniques pour faire quelque chose de plus adulte.

Pour ce qui est de casser la routine... En fait, je n'y pense pas naturellement. Je me dis pas "je vais me challenger sur le prochain projet". Je me dis juste "tiens ça, il y a une super histoire à faire dessus". On développe l'histoire et en même temps les premières images commencent à venir. Et ces premières images sont souvent fondatrices de ce que va être la suite. Il y a beaucoup de personnes qui disent "il faut faire beaucoup, beaucoup, beaucoup d'images pour trouver la bonne orientation". Je ne suis pas trop d'accord, je pense que souvent les premières impulsions qui sont les plus spontanées, s'avèrent souvent être les meilleures. Pas les définitives, mais souvent les meilleures. Et c'est à partir de là que tu trouves l'orientation que ça va prendre, et si c'est différent de ce que tu fais d'habitude, c'est là que ça devient challengeant.




Tu dis ça mais en fait, que ce soit sur Monsieur Tic Toc ou Dordogne, disons que ça donne quand même un style visuel qui est assez particulier qu'on remarque tout de suite. D’ailleurs, j'avais vu passer le chiffre de 180 peintures pour votre jeu et je ne sais pas exactement à quoi il correspond, mais je n'ai pas l'impression que ce soit forcément le cas justement de toutes les productions de jeux vidéo. Il y a quand même quelque chose de spécifique là-dessus non ?

« En fait, les 180 peintures, ce sont tous les décors que j'ai peints. À la fin, je m'en suis fait une tendinite »


On est totalement des extraterrestres là-dessus. En fait, les 180 peintures, ce sont tous les décors que j'ai peints. A la fin, je m'en suis fait une tendinite. L'objectif c'était qu’on voulait faire un jeu qui nous ressemble et qui me ressemble, soit vraiment un jeu signature. C'est un projet que je porte depuis longtemps donc mon associé a tout de suite compris que ce jeu, ça allait être mon jeu, même si ça allait être aussi le jeu de mon équipe car tout le monde se l'est accaparé. Mais effectivement, ce qui fait notre différence, c'est cette approche visuelle, ce look visuel. Pour Tic Toc aussi, on reconnaît ma patte derrière, même si c'est différent de Dordogne. C'est ce qu'on cherche aussi, quand même, tu vois. Quand on voit un jeu de Level-5, quand on joue à un jeu Square Enix ou quand on regarde un film Pixar, on les reconnait. On sait que c'est eux derrière la production.

Et nous on aimerait bien réussir à créer ça. On aimerait bien se dire, "ah mais ça, c'est un jeu Umanimation" ou un jeu Un Je Ne Sais Quoi, c'est la même chose, ou "Ah oui, tiens, on reconnaît, c'est cette patte-là". Pas forcément que c'est du Cédric Babouche, même si forcément c'est moi derrière, mais se dire : "ça c'est un jeu Un Je Ne Sais Quoi". Nous on cherche ça, et si Dordogne a un tant soit peu de succès, ça nous y aidera forcément.

 

Commentaires

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M.I.B
 
Ouaa merci beaucoup pour cette interview fleuve, j'ai d'autant plus hâte de découvrir Dordogne maintenant :-)
Keyang888
 
Bonjour,

Super interview ! Dordogne était passé un peu sous mon radar avant peu et le fait se savoir que Cédric Babouche était derrière ce projet a ajouté encore plus d'intérêt pour ce jeu ! Jj'avais beaucoup aimé Little Houdini.

Bravo Factornews, super boulot une fois de plus !
clott
 
Pas encore tout lu mais pour moi c'était day one dès le premier trailer.
Prezspurer
 
Super(be) interview, très très chouette que d'avoir des longues interviews.
Darius-K
 
Un sincère merci pour cette interview.

Je me suis ensuite perdu en cherchant plein de trucs sur la technique du "camera mapping".
Darius-K
 
La dernière page de l'interview est la plus émouvante (et c'est un vieil aigri qui écrit ce message).
rEkOM
 
Bon, moi je kiffe vraiment Dordogne, je n'avais pas encore lu l'itw, et ça, ça m'a parlé : "Mais c'est plus de me dire : "est-ce que les gens vont réussir à percevoir un peu la sensibilité qu'on a voulu mettre dedans ?". Il m'a touché ce jeu. Peut-être parce que je suis originaire du Sud Ouest aussi, que j'ai une gosse, et que l'on doit avoir un age assez proche année 80 tout ça.
Et puis quelqu'un qui cache une référence à Le Guin dans son jeu, c'est forcement un chic type.
M.I.B
 
Ca m'a touché aussi, ça et le fait que sa propre fille ait fait la voix de Mimi enfant, c'est bon c'est vendu pour mon cœur de jeune papa.
Buck Rogers
 
Effectivement, c'est un jeu touchant. Il y a la nostalgie des années 80. Après, même sans avoir de fille, sans être parent, ou n'étant pas du Périgord, il y a suffisament de thèmes universels pour que l'on soit interpellé. Mais je pense qu'il faut quand même avoir une certaine sensibilité, et que l'on peut passer à côté du jeu. Comme toute œuvre d'art. En tout cas, moi ça m'a plu, et c'est exactement ce que j'attendais du jeu.
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Tribune

Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
toof
(11h35) toof Et le pack NS2+MKW a 499
toof
(11h34) toof Et MKW a 70 (quand même) [e.leclerc]
toof
(11h32) toof Ah ah précommande de donkey kong NS2 chez Leclerc à 60 balles au lieu de 80. Magnifique doigt d’honneur à Nintendo
BeatKitano
(10h08) BeatKitano Samax > et pour les applis bancaires ? C’était ma grande inconnue quand j’étais sur le marché pour tel android.
Samax
(10h07) Samax Sinon je crois que c'est kirk.roundhouse qui m'avait conseillé Proxmox. Merci beaucoup pour la recommandation, c'est exactement ce dont j'avais besoin :)
Samax
(10h04) Samax parfait pour faire la transition vers un smartphone totalement dégooglisé.
Samax
(10h03) Samax choo.t > +1 pour Graphene OS. Il tourne sur mon Pixel 8 depuis que je l'ai acheté, et je n'ai aucune envie de revenir en arrière. Y'a même moyen d'installer les services Google et de contrôler l'accès pour chaque app au services de la Play API. C'est
Wednesday 02 April 2025
YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
Anglemort
(11h50) Anglemort (23h48) Murena c'est la solution sans bidouille, tu achètes des Fairphone (ou Pixel reconditionnés) directement avec /e/ OS installé
CBL
(02h30) CBL Si, ne pas avoir de smartphone
Monday 31 March 2025
Doc_Nimbus
(23h48) Doc_Nimbus YoGi > (19h45) Fairphone avec LineageOS, c'est le niveau zéro de la bidouille et ya pas mieux niveau vie privée
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Ah, je vois, un homme de culture.
YoGi
(19h45) YoGi je comprends tout ça. en revanche j'ai plus le courage de passer du temps à bidouiller, j'ai envie d'un truc qui marche OOTB.
choo.t
(19h37) choo.t De plus, même sous android, t'as des alternatives plus respectueuse de ta vie privée [eylenburg.github.io]
choo.t
(19h35) choo.t YoGi > (19h31) C'est pas une question de plus ou moins, c'est que ça se cumule.
BeatKitano
(19h32) BeatKitano Peut-être parce qu'on est tous conscient que le droit a la vie privée sur un téléphone c'est un rêve d'adolescent des années 2000. Sur desktop par contre...
YoGi
(19h31) YoGi accessoirement j'ai pu migrer mon win7 acheté 40 balles sur amazon gratuitement en win10 (avant juin 2016) associé non plus au PC mais à mon compte microsoft. Puis en win11 récemment.
YoGi
(19h31) YoGi je comprends les questions que soulèvent de se logger avec un compte microsoft sur son windows mais j'ai pas l'impression d'être plus exposé qu'en me loggant avec mon compte google sur mon tel android
BeatKitano
(18h03) BeatKitano aeio > Regarde la vidéo y'a mieux maintenant.
aeio
(18h02) aeio (15h33) Pour l'instant il suffit d'ouvrir regedit, de rajouter la clé BypassNRO supprimée par Microsoft puis de faire comme avant.
kirk.roundhouse
(16h16) kirk.roundhouse ça me rappelle cette masterclass de Poutou [youtube.com]
BeatKitano
(15h34) BeatKitano (ils ont nouvelle commande pour ceux qui sont vaguement intéressés)
BeatKitano
(15h33) BeatKitano Comme je l'avais dit y'a quelques mois et certains me soutenaient que non j'avais tort: bypass NRO n'est plus sous windows 11. Compte microsoft obligatoire. [youtube.com]
BeatKitano
(15h29) BeatKitano Legorafi toujours a la pointe de l'actualité [legorafi.fr]
BeatKitano
(14h49) BeatKitano ambulance
BeatKitano
(14h49) BeatKitano Ah j'avais lu qu'elle avait des problèmes la madame mais là c'est Jordan qui est content. J'imagine que c'est pour ça qu'on voit les macronistes s'acharner sur l'embulance mélenchon depuis quelques temps.
Le vertueux
(14h32) Le vertueux Au début je pensais que tu faisais une blague du genre, geek dans sa caverne qui ne constate la méteo qu'à travers les data. Mais tu parles d'autres chose.
Le vertueux
(14h31) Le vertueux Westernzoo > woow
Westernzoo
(13h56) Westernzoo Vous avez regardé les infos aujourd'hui ? Il fait drôlement beau.
Sunday 30 March 2025
BeatKitano
(18h49) BeatKitano Alors chez nous on a Arpège qui fout la merde, mais aux US ils ont mieux: ils ont DOGE qui réécrit la codebase de la sécurité sociale avec de l'IA. Yeeeehaaaaw.
Le vertueux
(00h21) Le vertueux rEkOM > Y a plus qu'à construire des crt neuves maintenant...
Saturday 29 March 2025
rEkOM
(23h58) rEkOM Un adaptateur écran CRT et rasperry pour ses emuls
rEkOM
(23h57) rEkOM [rom-game.fr]
BeatKitano
(23h17) BeatKitano En tout cas la démo m'a convaincue de prendre le jeu complet et pour le moment je regrette pas. Les checkpoints sont généreux donc le process "meurt et tappe toi tout le niveau en rageant" est au minimum. Du coup je comprend ceux qui aiment.
BeatKitano
(23h16) BeatKitano Bon bah moi qui lache tous les souls-like au bout d'une heure je viens d'en passer trois sur First Berserker:Khazan et je suis tr-s surpris. Ça doit être super facile ou alors ça répond bien contrairement a tout ce que j'ai essayé jusqu'a présent.
Big Apple
(22h50) Big Apple Du coup, il va confirmer à Donald Trump qu'il n'y a pas de réchauffement climatique.
BeatKitano
(16h34) BeatKitano Aujourd'hui JD Vance a découvert qu'au Groenland... il fait froid.
BeatKitano
(16h09) BeatKitano C'est ce qui se passe quand ta définition de perenne c'est plus ou moins "des jeux jouables 5 ans"
choo.t
(16h08) choo.t Je capte pas comment dans sa conclusion il peu parler des consoles comme d'une base pérenne alors qu'on est sur une gen avec un refresh midgen, et que de toute façon, le hardware n'est pas plus pérenne qu'un PC…
thedan
(14h48) thedan A lire : [patreon.com]
Laurent
(11h38) Laurent Zaza le Nounours > Yep, j'ai vu ça juste après l'avoir postée et je l'ai changé
Zaza le Nounours
(10h01) Zaza le Nounours Laurent > t'as pas utilisé le bon format d'article pour la news sur The Precinct.
Friday 28 March 2025
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Un film Zelda en live action... ok je vais me retenir de rire pour le moment.
BeatKitano
(15h30) BeatKitano Ok clarification: ça va pas changer vos fps mais ça risque de rendre le frame pacing bien plus agréable.
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