__MaX__ a écrit :
2014 quoi. Niveau "fuck up" pour estimer une date de sortie je crois qu'on aura pas fait mieux dans l'histoire de l'humanité. Si à ce stade t'as encore la moindre once de confiance en Roberts, il faudrait vraiment pas que des témoins de Jéhovah ou des scientologues frappent à ta porte un samedi matin.
Jaco a écrit :
Et pourquoi ne pas sécuriser un jeu qui évoluera tranquillement plutôt que de promettre des features tous les ans qui n'arriveront que...quand ça les chantera.
Pourquoi ne pas avoir sécurisé justement un système solaire plutôt que de dire chaque année, on a bien bossé mais l'année prochaine ça sera encore mieux donc vous ne jouerez pas à ce qu qu'on a fait cette année.
Chaque année qui passe apporte son lots d'idées (en provenance des films, des autres jeux, au hasard les vers géant de Dune et farming Simulator maintenant) fait que le projet par dans tous les sens. Ils ont par exemple j'en suis certain déjà claqué les 50 millions de $ pour la campagne marketing en temps de dev (argent donné par un fond d'investissement)
cyanur a écrit :
Il n'y a pas de paradoxe :).
Ce qui me titille pour SC ce sont des éléments comme l'univers géant sans loading, la présence consistante des entités dans cet univers (que cela soit au sol, dans des vaisseaux, en ville, dans des véhicules), la persistance des objets, pouvoir se balader à pied dans les vaisseaux, sortir en zero g, etc.
La gueule des reflets, textures ou autre dans SC, je m'en tamponne par contre. Il aurait été même préférable de partir sur un truc type lowpoly pour simplifier tout le bordel et rendre le jeu moins lourd à faire tourner.
Temujin a écrit :
Donc voilà, ce jeu mérite toutes les critiques qu'on lui fait. Mais il propose quelque chose quand même.
Temujin a écrit :
j'ai mis environ 300€, [...] Et je chie sur le jeu constamment.
Zaza le Nounours a écrit :
Tu voudrais venir en parler ? Qu'est-ce que tu fais mercredi prochain ?
Jaco a écrit :
Bon c'est vrai que après avoir vu la deuxième vidéo j'ai encore envie d'y croire. N'empêche ils se prennent la tête sur des trucs que personne n'irait leur reprocher (genre les océans glacés..)
CBL a écrit :
"Physicalized Frozen Ocean"
Zaza le Nounours a écrit :CBL a écrit :
"Physicalized Frozen Ocean"
Par rapport au "Melanin Driven Skin Shader", tu le places où sur ton échelle du bullshit ?
__MaX__ a écrit :
La question qui me taraude quand même @Temujin, c'est comment tu fais pour t'éclater? On le lance une fois par an pour rigoler avec Nit, ça tourne à 25fps sur des bécanes à + de 3500 boules en ville. On joue moins de trente minutes, on a pris 5 bugs qui nous obligent à respawn.
Tu connais les glitchs à éviter à tout pris pour pouvoir profiter du trip ou il y a un truc qui m'échappe?
CBL a écrit :
J'aimerai pouvoir faire de l'espionnage industriel en m'infiltrant dans une corpo ennemie ou devenir un terroriste anarchiste. J'aimerai pouvoir créer de toute pièce ma propre usine de vaisseaux. J'aimerai contrôler des systèmes solaires entiers, imposer des taxes aux habitants et utiliser les fonds générés pour embaucher des mercenaires afin d'attaquer les systèmes ennemies.
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