ACTU Dead Cells s'invite sur mobile
On parle souvent de Jonathan Blow qui a créé son propre moteur pour The Witness et qui bosse maintenant sur son propre langage de programmation mais il n'est pas le seul à avoir effectué cette démarche. Nicolas Cannasse, co-fondateur de Motion Twin puis de Shiro Games, a créé une suite d'outils permettant de développer des applications et des jeux. On commence par Neko. Neko... (LIRE LA SUITE)