JoWn3 a écrit :
il y a tellement de variables
Vahron a écrit :
Le DLSS est trahi sur les chaises en bas à gauche : il a créé de légers artefacts blancs dans les noeuds des dossiers.
Mais honnêtement, j'ai passé plus de deux minutes à inspecter les images à la loupe avant de trouver ça...
zaibatsu a écrit :
Ce qui compte à la fin, c'est le confort de jeu et la qualité graphique. Pour une fois que l'IA c'est pas juste voler le travail des gens ou faire des deepfakes de ton ex mais un outil utile et fonctionnel, on devrait tous se réjouir.
kakek a écrit :
J'avoue que le "défit" lancé a JoWn3 est un peut injuste.
lichen a écrit :
Juste pour nuancer un poil mais pour aller quand même dans ton sens parce que je suis d'accord avec toi
[...]
Ca serait bien d'avoir l'intervention d'un Prog de JV qui a été confronté au sujet pour avoir le fin mot de l'histoire.
La potentielle bonne nouvelle, c'est que le modeur qui a déjà sauvé SW Jedi Survivor en bricolant un support du DLSS (2 ET 3) a annoncé qu'il profiterait des cinq jours d'early access de la version deluxe pour ajouter le DLSS3 à Starfield.
CBL a écrit :
Mon seul problème avec DLSS/FSR/XeSS est que c'est en train de devenir une excuse des développeurs pour ne pas optimiser leurs jeux. FFXVI en 720p, fallait oser quand même.
__MaX__ a écrit :
Ca c'est l'effet pervers B. L'effet pervers A c'est qu'en réalité on essaie d'afficher des trucs qu'on peut pas faire tourner en natif. Aujourd'hui, tu prends la majorité des jeux RT, quand c'est pas glitché avec des artefacts à la con, c'est implémenté à un niveau de perfs tellement claqué que même du 1080p a du mal à sortir des framerates potables.
La réalité c'est que je maudis le RT et le 4K, on est passé d'une période ou une config de fou faisait tourner les jeux a des framerate indécents hors exception (genre Crysis), a un marché où on cours après la résolution alors qu'on est pas foutu d'avoir un "buffer" d'images suffisant pour éviter de tomber à 40fps.
Si tu stackes par dessus ça un soupçon de release flinguées, tu passes plus de temps dans les settings à trouver une solution pour jouer au jeu, qu'à en profiter. J'en suis à un stade où je dégage tous les trucs "RT marketing mes couilles" tellement j'ai pas envie de me saouler avec des perfs à la rue.
Et c'est fou de se dire que Dead Island 2 qui a zéro feature "next gen", est le jeu le plus fou visuellement (et franchement y'a des endroits où ça rivalise très largement avec du raytracing) que j'ai pu faire ces derniers temps avec des perfs absolument dingues et un pas un seul hic du début à la fin du titre.
On est à une période où ce ne sont plus les développeurs qui dirigent l'innovation technique, mais les constructeurs de cartes. Et honnêtement, je ne suis pas sûr que ça soit vraiment bon pour le consommateur final.
qtip a écrit :
C'est aussi du racket organisé quand on voit la différence de prix entre la RTX 3080 (du moins son MSRP) et la RTX 4080. Avant même en prenant l'inflation on aurait jamais pensé mettre +1300 euros dans une CG. A 400 ou 700 euros on considérait déjà que tu étais un "chapeau melon".
Même Apple n'ose pas de telles bascules même si certains pointeront le gain de performances. Du coup sans rejoindre totalement _Max_ j'ai pas trop envie d'encourager ce genre de techno qui ne vont pas dans l'intérêt du consommateur au sens global pas les happy fews qui crament une Frédérique Constant Genève dans une carte graphique dans un contexte écologique particulier. Ça aurait été rétrocompatible avec les anciennes générations par je ne sais quel tour de magie ma position aurait été un peu différente.
J'en reviens à mon message précédent: et si on devenait raisonnable au lieu de toujours vouloir pousser le potard au maximum? (ce qui n'excuse pas l'exclu Nvidia ou AMD, les exclus globalement c'est de la merde)
qtip a écrit :
J'en reviens à mon message précédent: et si on devenait raisonnable au lieu de toujours vouloir pousser le potard au maximum? (ce qui n'excuse pas l'exclu Nvidia ou AMD, les exclus globalement c'est de la merde)
qtip a écrit :
Ce que je dis c’est que c’est cool comme un add-on mais se plaindre de ne pas l’avoir comme si ça devrait être une option par défaut ou un pré-requis perso je comprends pas (et j’ai pas forcément raison).
On est pas dans une situation où ça sera injouable sans si ça l’est c’est un souci d’optimisation pas de DLSS vs FSR. Du coup je peux comprendre la déception mais pas la virulence… c’est comme sur PC depuis longtemps par ailleurs non (en référence au vieux matos mentionné par Zaza)?
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