Duncan a écrit :
Tient si je faisais un partenariat exclusif avec le constructeur qui équipe même pas 15% du marché PC ? Brillante idée !
Nutz a écrit :
D'un côté il sont sponsorisé pour implémenter une solution qui va fonctionner avec la quasi totalité des cartes de ces 3 ou 4 dernière année quelque soit le constructeur, pas un mauvais deal pour eux et pour la majorité des joueur.
Nutz a écrit :
D'un côté il sont sponsorisé pour implémenter une solution qui va fonctionner avec la quasi totalité des cartes de ces 3 ou 4 dernière année quelque soit le constructeur, pas un mauvais deal pour eux et pour la majorité des joueur.
avec un peu de chance le patch tombera des la période de lancement/exclu sera passé (et en étant mauvaise langue on peut aussi dire que l'attente évitera de se coltiner les bugs du lancement)..
Nutz a écrit :
D'un côté il sont sponsorisé pour implémenter une solution qui va fonctionner avec la quasi totalité des cartes de ces 3 ou 4 dernière année quelque soit le constructeur, pas un mauvais deal pour eux et pour la majorité des joueur.
Après normal que ceux qui ont ouvert grand leur porte monnaie pour une GF 40x0 l'ai un peu mauvaise mais avec un peu de chance le patch tombera des la période de lancement/exclu sera passé (et en étant mauvaise langue on peut aussi dire que l'attente évitera de se coltiner les bugs du lancement)..
JoWn3 a écrit :
Faire des threads depuis des mois pour savoir quels upscaling sera utilisés ou pas, alors qu'on pourrait juste demander qu'un jeu tourne en natif de manière correct sur du matos qui a moins de 3ans est trop demandé visiblement... cqfd (les priorités...)
Justin a écrit :
Salut,
C'est un choix logique et le mieux pour eux de ne prendre en compte que le FSR pour plusieurs raisons :
- Il est techniquement plus facile à implémenter
[...]
- Nvidia n'est pas en bonne forme financière, donc c'est plus compliqué de sortir des sous pour elle afin de sponsoriser des jeux
Si Nvidia avait sponsorisé le jeu, cela aurait sûrement été dans un premier temps pour implémenter correctement uniquement leur dernière version du DLSS, et tampis pour toi si ta pas acheté de 4000
Non, car en vrais faire tourner un jeu en 4k en natif ou en FSR/DLSS c'est quasi pareil en terme de rendu. Ces techno là permettent de faire tourner le jeu avec plus de Fps et donc une meilleure fluidité pour une qualité équivalente au natif.
- C'est le seul truc qui marchera que console Ps et Xbox
- Même si AMD n'est pas devant sur les ventes de carte graphique, quand on ajoute les petits PC de jeu léger avec un apu amd (de très bon pc en soit), on augmente de pas mal les part de marché d'AMD GPU+iGPU.
- De toute façon même si le jeu arrive un jour sur switch (nvidia), celle ci n'est pas compatible dlss
Zaza le Nounours a écrit :
Tu parles à quelqu'un qui est parti en croisade contre le DLSS et qui s'est ridiculisé la dernière fois qu'il a prétendu pouvoir reconnaitre rendu natif vs DLSS d'un simple coup d'oeil. D'ailleurs peut-être qu'on devrait recommencer, en mettant cette fois un ban en jeu, ça mettrait un peu d'animation.
JoWn3 a écrit :
Sur un grand échantillon "d'une image" donné par une personne partisane, c'était vraiment un test réalisé de manière rigoureuse et scientifique dis donc...
Si sur 10 images j'en reconnais 7 utilisant une méthode de supersampling, je considère que le test est réussi haut la main.
Après au final je m'en fout, l'essentiel comme dirait l'autre "c'est d'y croire" quand tu as ton jeu qui s’affiche sur ton écran, on a pas tous le même niveau d'exigence, certains trouvent parfaitement convenable de jouer à 24fps en réso fluctuante flou, coucou Bloodborne.
qtip a écrit :
On est obligé de jouer avec le FSR, le D-truc ou le ray tracing ou bien même de jouer en TAF?
Et puis si ça tourne sur series X on espère que ça tournera un minimum convenablement sur des setups avec des cartes à plus de 1000 boules qui préservent bien la banquise…
les joueurs vont devoir attendre un mod amateur de plus pour profiter d'une expérience de jeu à peu près correcte, comme nous y ont habitués les précédents jeux de Bethesda.
YesIamKurt a écrit :
Tu sens le petit blogueur qui pleure sa pauvre RTX 3090, C'est triste et pathétique de voir que les " journalistes " ne se réjouissent pas de voir AMD évoluer dans le bon sens du terme.
YesIamKurt a écrit :
À quel moment tu peux dire ça alors que tu n'as même pas jouer au jeu, tu affirme que ce sera une mauvaise expérience comme si tu avais tester le jeu en l'état.
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