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Starfield : une flèche dans le genou de la version PC
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14268 msgs
Bethesda et AMD sont tout fiers d'annoncer que le second sera le "partenaire exclusif" du prochain jeu du premier, Starfield. Ils nous parlent "d'optimisation pour les Ryzen et les Radeon 7000", mais concrètement ça veut surtout dire que comme pour tous les autres jeux sponsorisés par AMD, on pourra se coller le support du DLSS et du XeSS sur l'oreille, et qu'il faudra se contenter du médiocre FSR 2 comme unique solution d'upscaling. Ne jetons pas la pierre à Todd Howard et sa bande, en tant que petits artisans sans le sou au sein de la modeste coopérative familiale qu'est Microsoft, on comprend qu'ils aient envie de se faire un petit billet comme ils peuvent. Reste qu'en attendant, comme pour Resident Evil 4 Remake ou Star Wars Jedi Survivor, les joueurs vont devoir attendre un mod amateur de plus pour profiter d'une expérience de jeu à peu près correcte, comme nous y ont habitués les précédents jeux de Bethesda.

Lire la suite sur le site : Starfield : une flèche dans le genou de la version PC.
 
Duncan
Membre Factor
Membre 260 msgs
Tient si je faisais un partenariat exclusif avec le constructeur qui équipe même pas 15% du marché PC ? Brillante idée !
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2238 msgs
Duncan a écrit :
Tient si je faisais un partenariat exclusif avec le constructeur qui équipe même pas 15% du marché PC ? Brillante idée !


Le fric infini de ms... :/
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4178 msgs
Je sens que ça va être le jeu Bethesda le plus buggué ever, et vu Fallout 76, la barre est pourtant haute.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1223 msgs
Ca parait pas déconnant, vu que c'est pensé pour tourner sur une console 100% AMD.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14268 msgs
rEkOM a écrit :
Ca parait pas déconnant, vu que c'est pensé pour tourner sur une console 100% AMD.

Dans ce cas, ça serait pareil pour tous les jeux qui sortent à la fois sur PC et consoles. Certes y en a de plus en plus ces derniers temps (avec les résultats qu'on connait), mais c'est heureusement pas encore généralisé, Gaben nous en garde.

Je vois vraiment pas l'intérêt de ce partenariat sur la version PC. MS et Bethesda, ils ont pas besoin d'argent, donc on peut écarter l'attrait du petit billet, et si on se tient pas au courant de l'actu, ça fait pas spécialement une bonne pub (ni une franchement mauvaise non plus) pour leur jeu qu'il soit sponso AMD - par contre si on sait, on peut déjà commencer à rager. Pour AMD, eux ils vont pouvoir mettre ça en avant, sortir des drivers "optimisés", mettre Starfield en gros sur leur site, ptet offrir le jeu aux acheteurs de Radeon / Ryzen... mais c'est quand même pas pour ça que les gens vont subitement se ruer pour acheter des Radeon, tu trouveras toujours des GeForce dans 9 PC sur 10.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1481 msgs
On peut aussi en déduire que l'usage du ray tracing sera anecdotique, comme dans tous les autres jeux sponsorisés par AMD. Il faudrait pas trop handicaper leurs cartes à la traîne dans le domaine. Je crois même qu'ils exigent que les effets ray tracés sur PC soient identiques et surtout pas supérieurs à ceux utilisés sur console - ça avait pas mal fait parler à la sortie de de Resident Evil Village.
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 785 msgs
Ah mince alors il y aura pas le dlls 3 pour masquer l'escroquerie Nvidia...
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 933 msgs
JoWn3 a écrit :
Ah mince alors il y aura pas le dlls 3 pour masquer l'escroquerie Nvidia...

T'as vraiment envie de remettre ça toi ? Tu te fatigues jamais ?
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1515 msgs
AMD qui fait de l'exclu alors qu'ils ont critiqué nvidia pendant des années pour les exclus. C'est assez pathétique.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1515 msgs
JoWn3 a écrit :
Ah mince alors il y aura pas le dlls 3 pour masquer l'escroquerie Nvidia...


Le dlss 3 est très bien. C'est l'exact opposé d'une escroquerie mais j'imagine aux vues du commentaire de zaibatsu que tu dis ça juste pour troller.
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 785 msgs
Krondor a écrit :
JoWn3 a écrit :
Ah mince alors il y aura pas le dlls 3 pour masquer l'escroquerie Nvidia...


Le dlss 3 est très bien. C'est l'exact opposé d'une escroquerie mais j'imagine aux vues du commentaire de zaibatsu que tu dis ça juste pour troller.


Je me mets juste au même niveau d'impartialité que l'auteur de la news. ;)

Starfield sera buggé c'est une certitude, c'est un jeu Bethesda après tout, mais ça sûrement le moins buggé à sa sortie de tous les jeux de ce studio, parce que Fallout 76 est passé par là et que justement ils ont fait appel à AMD pour que le jeu exploite au mieux les consoles et "tous" les PC actuels, parce que contrairement à Nvidia leurs technos ne sont pas propriétaire...

Mais j'aimerais bien que quelqu'un qui a beaucoup trop de temps libre nous fasse la liste des derniers gros jeux qui sont sortis sur PC dans un état catastrophique et qu'on dise par qui ils étaient sponso ou quelles technos associés étaient mis en avant pendant leurs promos et peut-être que là on se dira qu'il y a des boites qui sont plus dans la représentation que dans le fait d’aller mettre les mains dans le cambouis pour aider vraiment les dev à sortir des jeux optis...
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14268 msgs
JoWn3 a écrit :
Je me mets juste au niveau d'impartialité de l'auteur de la news.

Au début je trouvais ça mignon, mais t'es complètement ravagé en fait.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1481 msgs
JoWn3 a écrit :
et que justement ils ont fait appel à AMD pour que le jeu exploite au mieux les consoles et "tous" les PC actuels, parce que contrairement à Nvidia leurs technos ne sont pas propriétaire...

Comme Respawn et EA ont fait appel à AMD pour Star Wars Jedi Survivor ? Ça promet !
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4178 msgs
aeio a écrit :
On peut aussi en déduire que l'usage du ray tracing sera anecdotique, comme dans tous les autres jeux sponsorisés par AMD. Il faudrait pas trop handicaper leurs cartes à la traîne dans le domaine. Je crois même qu'ils exigent que les effets ray tracés sur PC soient identiques et surtout pas supérieurs à ceux utilisés sur console - ça avait pas mal fait parler à la sortie de de Resident Evil Village.


Du ray-tracing dans un jeu Bethesda... ils viennent à peine de passer aux shaders, alors du ray-tracing... Ils ont déjà bien assez de problèmes comme ça pour ne pas rajouter une couche de ralentissements et de bugs d'affichage à leurs jeux.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1223 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
rEkOM a écrit :
Ca parait pas déconnant, vu que c'est pensé pour tourner sur une console 100% AMD.

Dans ce cas, ça serait pareil pour tous les jeux qui sortent à la fois sur PC et consoles. Certes y en a de plus en plus ces derniers temps (avec les résultats qu'on connait), mais c'est heureusement pas encore généralisé, Gaben nous en garde.

Je vois vraiment pas l'intérêt de ce partenariat sur la version PC. MS et Bethesda, ils ont pas besoin d'argent, donc on peut écarter l'attrait du petit billet, et si on se tient pas au courant de l'actu, ça fait pas spécialement une bonne pub (ni une franchement mauvaise non plus) pour leur jeu qu'il soit sponso AMD - par contre si on sait, on peut déjà commencer à rager. Pour AMD, eux ils vont pouvoir mettre ça en avant, sortir des drivers "optimisés", mettre Starfield en gros sur leur site, ptet offrir le jeu aux acheteurs de Radeon / Ryzen... mais c'est quand même pas pour ça que les gens vont subitement se ruer pour acheter des Radeon, tu trouveras toujours des GeForce dans 9 PC sur 10.


Faudra voir les prochaines exclus MS, (on est d’accord que c’est la première depuis le rachat de bethesda qui ne sortira pas chez Sony?) si c’est toujours AMD. Je serai curieux de connaître la répartition des 60millions de copies de skyrim sur les différentes plateformes et la place du PC.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14268 msgs
rEkOM a écrit :
Faudra voir les prochaines exclus MS, (on est d’accord que c’est la première depuis le rachat de bethesda qui ne sortira pas chez Sony?) si c’est toujours AMD.

Hi-Fi Rush, exclu PC/Xbox, supporte parfaitement le DLSS, le XeSS et le FSR (1 parce que faut bien rigoler). Après il tourne sur UE4, qui permet d'utiliser toutes ces techniques juste en cochant une case, donc c'était pas un gros effort non plus - mais un effort que n'a pas fait Respawn pour SW Jedi Survivor, par exemple.

Et si on part chez Sony, tous leurs portages PC sont complètement agnostiques niveau upscaling, alors que la PS5 aussi est 100% AMD powered.

Je serai curieux de connaître la répartition des 60millions de copies de skyrim sur les différentes plateformes et la place du PC.

Ah oui et pour ça : ça ne serait pas vraiment représentatif, Skyrim est sorti partout (littéralement trois générations de consoles + la Switch) en plus du PC. Par contre Starfield, c'est justement une exclu Xbox Series. Et des Xbox Series, ben... y en a quand même pas des masses dans la nature, donc ça va pas être un gros exploit qu'il se vende mieux sur PC que sur consoles.
 
FraGG
Membre Factor
Membre 228 msgs
Merci aussi le Mod pour le DLSS3 sur Dead Island 2 ( bien sur ça n'ajoute pas magiquement la Frame Generation )
 
Mart0
Membre Factor
Membre 3 msgs
Mais qu'est ce c'est que ce drama ? Si vous n'aimez pas n'achetez pas, c'est aussi simple que ça, pas besoin de dénigrer un studio/ constructeur, hausser le ton et encore moins être insultant...
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3979 msgs
Mart0 a écrit :
Si vous n'aimez pas n'achetez pas, c'est aussi simple que ça, pas besoin de dénigrer un studio/ constructeur, hausser le ton et encore moins être insultant..


Cessez de vous plaindre et n'exprimez que des sentiments positifs. dit-il d'un ton plaintif.
 
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