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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

[MAJ] Alan Wake 2 nous fait peur avec ses configurations PC
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5862 msgs
Alors non, dessins animés, faut du cell shading globalement, ou alors tu mélanges animations 3D et dessins animés, et si c'est le cas, bah oui, c'est de la 3D, comme dans l'animation 3D (de plus en plus utilisé dans des dessins animés pour des raisons de vitesse, de couts et de rendus).

Sauf que là, c'est en temps réel et c'est quand même assez ouf à voir en mouvement, sans le problème des screenshots du HDR, en mouvement, à plus de 60fps et avec son infinité de variations avec l'interaction avec les effets de lumières de la météo et ses reflets, et donc en fonction de la position et du mouvement du joueur.

Et puis note que j'ai litteralement pris des screenshots en mode random en chargeant juste des sauvegardes au pif pour Cyberpunk, y'a des trucs completement fou dans l'extension, mais je voulais mettre en avant des trucs moins efficaces, moins follement chiadés.

Les petits détails manquants, c'est le LOD foireux du jeu, mais bon, ça reste un gros chantier à venir le LOD dans le domaine, j'ai encore jamais vu d'open world faire beaucoup mieux.
Mais sérieusement, même sans l'extension, faire Badland -> centre ville en bagnole vue à la troisieme personne avec une météo sympa genre couché ou levé du soleil, c'est incroyablement incroyable visuellement, et t'as tout une notion d'échelle et de gigantisme que tu trouves nulle part ailleurs pour le moment.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1481 msgs
Même sans Path Tracing et en dehors de Dog Town, quand tu lèves la tête dans Cyberpunk tu vois ça :



Ça défonce Starfield et tout le reste. C'est plus next gen que la next gen et tu ne peux pas ne pas ressentir les années qui le séparent de jeux comme Crysis ou The Witcher 3 (pour reprendre des exemples mentionnés plus haut).
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1905 msgs
Les personnes qui voient l'upscaling et voient une béquille ne se rendent pas compte qu'on est dans la période transitoire. Les polygones, les shaders, le lancer de rayon, les shadow maps, l'anisotropic filtering, le mip mapping, etc. sont déjà des approximations de la réalité, chaque étape cherche à faire une approximation plus fidèle ou moins coûteuse (parfois en opposition en surfant sur les capacités du hardware et parfois en simultané parce que seule une réduction du coût permet de pousser la fidélité). Le but est d'afficher en haute résolution (8K) et à un gros framerate (60fps) et chaque pixel calculé a potentiellement un coût énorme: de ce fait l'introduction de l'IA/Machine learning dans le pipeline permettent d'exploiter la cohérence et le sens derrière les pixels mieux que ce que les programmeurs de moteur graphiques pourraient faire à la main. Et grâce à quelques avancées hardware/techniques/algorithmiques ils le font à un coût souvent inférieur. C'est en train de devenir une brique essentielle d'un moteur de rendu au même titre que les shadow maps, RESTIR (le cache pour l'illumination globale), les harmoniques sphériques et toutes ces techniques d'optimisations dont le but est de réduire le coût par pixel.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17577 msgs
Ce qui est sur est que es techniques d'upscaling ont besoin de devenir un standard car la situation actuelle est assez bordélique. Appelons-le DirectScaling. Les développeurs implémentent DirectScaling et Nvidia/AMD/Intel font leur propre sauce au niveau des pilotes.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14264 msgs
CBL a écrit :
Ce qui est sur est que es techniques d'upscaling ont besoin de devenir un standard car la situation actuelle est assez bordélique. Appelons-le DirectScaling. Les développeurs implémentent DirectScaling et Nvidia/AMD/Intel font leur propre sauce au niveau des pilotes.

Ah oui, Streamline en fait. AMD a pas voulu s'embarquer là-dedans, va savoir pourquoi.

On pourrait pas plutôt souhaiter que AMD (ou au moins leur branche GPU) se décide enfin à crever ? La plaisanterie n'a que trop duré.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17577 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Ah oui, Streamline en fait. AMD a pas voulu s'embarquer là-dedans, va savoir pourquoi.


Parce que ça fait 7 ans qu'ils bossent sur GPU Open et que Nvidia n'a jamais voulu jouer le jeu?
C'est pour cela qu'il faut que le standard vienne de Microsoft et/ou du Khronos Group. Sinon tout le monde va rester dans son coin.

Nvidia n'a déjà aucun problème à vendre ses 4080 1500 euros (le double des 3080). Tu crois que ça va s'améliorer si la concurrence disparait?
 
kakek
Membre Factor
Membre 1643 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
On pourrait pas plutôt souhaiter que AMD (ou au moins leur branche GPU) se décide enfin à crever ? La plaisanterie n'a que trop duré.


CBL a écrit :
Nvidia n'a déjà aucun problème à vendre ses 4080 1500 euros (le double des 3080). Tu crois que ça va s'améliorer si la concurrence disparait?


Je pense que sa famille a été tué par une carte ATI quand il etait petit.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14264 msgs
CBL a écrit :
Parce que ça fait 7 ans qu'ils bossent sur GPU Open et que Nvidia n'a jamais voulu jouer le jeu?
C'est pour cela qu'il faut que le standard vienne de Microsoft et/ou du Khronos Group. Sinon tout le monde va rester dans son coin.

Le problème d'un "standard" imposé par un troisième acteur, c'est que ça aurait vite tendance à surtout devenir un plus petit dénominateur commun. Aucune envie que le DLSS devienne de la merde comme le FSR juste parce qu'il faudrait que ça rentre dans les cases d'un standard plus ou moins restrictif.

kakek a écrit :
Je pense que sa famille a été tué par une carte ATI quand il etait petit.

Non, par contre j'en ai eu une y a 25 ans, et c'était déjà de la merde, à la surprise d'absolument personne !
 
CBL
L.A.mming
Admin 17577 msgs
Je pense qu'AMD a fait des progrès depuis l'ATI Rage Pro. En parlant de vieux trucs, ce serait cool qu'Nvidia se penche sur le Control Panel. Et euthanasie le GeForce Experience.
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 785 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
On pourrait pas plutôt souhaiter que AMD (ou au moins leur branche GPU) se décide enfin à crever ? La plaisanterie n'a que trop duré.


J'ai hâte de ce moment pour des X070 à 2500€ avec son obsolescence programmé à 18mois max...
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14264 msgs
CBL a écrit :
Je pense qu'AMD a fait des progrès depuis l'ATI Rage Pro.

Rage Fury, et c'était quand même de la merde, notamment (je te le donne en mille) à cause des drivers.

En parlant de vieux trucs, ce serait cool qu'Nvidia se penche sur le Control Panel.

Il est moche et honteusement lent mais au moins il fait ce qu'on lui demande.

Et euthanasie le GeForce Experience.

Installation optionnelle, c'est obligatoire pour absolument rien, encore plus depuis qu'ils ont tué leur solution de streaming local.

JoWn3 a écrit :
J'ai hâte de ce moment pour des X070 à 2500€ avec son obsolescence programmé à 18mois max...

C'est rigolo de toujours tout ramener au prix des GeForce (certes trop élevé dans l'absolu), parce que si AMD faisait des trucs vaguement à même de concurrencer Nvidia, ils les vendraient au même prix, faut pas croire qu'ils les braderaient juste pour te faire plaisir.

Et malgré ça, depuis leur génération 6000, ils se sont sentis pousser des ailes on sait pas trop pourquoi et vendent leur "haut de gamme" bien au dessus de 1000 balles alors que bon, hein. On se comprend.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17577 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
En parlant de vieux trucs, ce serait cool qu'Nvidia se penche sur le Control Panel.

Il est moche et honteusement lent mais au moins il fait ce qu'on lui demande.

Et euthanasie le GeForce Experience.

Installation optionnelle, c'est obligatoire pour absolument rien, encore plus depuis qu'ils ont tué leur solution de streaming local.


Raison de plus pour s'en débarasser une bonne fois pour toute et réassigner les gens qui bossent dessus à une version améliorée du control panel!
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2123 msgs
Cet été je me suis refait une config comme j'écrivais plus haut, avec CPU Intel / GPU Nvidia. Mon ancien PC aura tenu huit ans (presque 9). J'espère autant pour le nouveau. En revanche, si les prix continuent de grimper, soit je reviens sur consoles (j'espère pas, je fais tout sur mon PC), soit je pense que je devrais prendre les CPU / GPU chez AMD pour rester sur ordinateur. Pour moi, ça reste (pour le moment) une bonne solution de repli, et heureusement qu'elle existe.
 
leRAFs
Membre Factor
Membre 145 msgs
Juste pour alimenter le hors sujet, j’avoue être surpris de ta position Zaza sur ATi, ça n’a clairement pas « toujours été de la merde ». Je me rappelle de la claque absolue qu’à été la Radeon 9700Pro, et plus tard la X1950XTX, des monstres qui n’avaient pas de concurrents chez Nvidia. Je veux dire, tu t’es pas acheté une GeForce FX quand même, si ?
Après, Nvidia est revenu avec sa 8800 et ça à été le début de la fin pour ATi. Un peu comme quand intel a sorti les core2duo.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14264 msgs
leRAFs a écrit :
Je veux dire, tu t’es pas acheté une GeForce FX quand même, si ?

Nope, j'avais dû faire 4200 > 6800. Cette dernière achetée "dans l'urgence" quand je m'étais rendu compte que la 4200, ça allait pas le faire pour Doom 3.
 
leRAFs
Membre Factor
Membre 145 msgs
Yep, la 6800GT avait un excellent rapport puissance/prix.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1481 msgs
leRAFs a écrit :
Après, Nvidia est revenu avec sa 8800 et ça à été le début de la fin pour ATi. Un peu comme quand intel a sorti les core2duo.

Il y a quand même eu un dernier soubresaut avec les Radeon HD 4870 et 4850 en 2008, mais depuis, plus rien.
 
leRAFs
Membre Factor
Membre 145 msgs
Ma dernière expérience chez les rouges a été un crossfire de 5770, simplement parce que c’était une très bonne option quand j’ai eu besoin de me monter une config.

Tout ça pour dire, ATi et Nvidia se sont battus à couteaux tirés pendant des années, et je trouve ça dommage de dire que la situation actuelle de domination d’Nvidia ait toujours existé et serait « naturelle ».

Une marque en situation de quasi-monopole se met toujours à faire n’importe quoi tôt ou tard, et je suis bien content qu’AMD soit revenu d’entre les morts pour secouer Intel qui ne faisait plus que recycler son architecture ad nauseam.
Nvidia eux au moins continuent d’innover malgré tout, mais je suis sûr que l’envolée incroyable des prix des CG aurait été plus modérée si une vraie situation de concurrence avait été en place à ce moment là.
 
Manolo
Membre Factor
Membre 182 msgs
Je suis revenu à du GPU AMD (RX 6650XT) après 13 ans de Nvidia sur PC fixe et j'en suis très content depuis un mois et demi.

De l'autre coté même si le départ des cartes Arc est laborieux l'évolution des GPU Intel sera intéressante à suivre.
 
Thaudias
Membre Factor
Membre 206 msgs
Dix ans sur mon ancienne config, GPU AMD, une 6950 2go VRAM flashée en 6970, payée 230€ à l'époque. Sa concurrente 560ti qui était moins puissante et plus cher (275-300€), est devenue médiocre voire inutilisable (selon le jeu) au bout de deux-trois années à peine à cause de son unique go de VRAM. La mienne a durée correctement 5-6 ans avant que je doive sérieusement baisser les graphismes. Si aujourd'hui j'ai une Nvidia, parce que j'ai eu une bonne opportunité d'occasion, j'ai que du positif à dire de mon expérience AMD.

Config Alan Wake 2 : pour qui veut jouer tranquillement sur sa TV ou PJ 4k en ultra/very high, ce qui aujourd'hui est une réso standard pour ces diffuseurs, ça tape dans une 4080... Certes, d'autres l'ont dit, c'pas étonnant pour une vitrine techno sauf qu'aujourd'hui config avec une XX80+ ça implique 2250€+. Et ça, ça me semble juste complètement pété.
 
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