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ARTICLE

AG French Direct 2025, le récap à la bourre

billou95 par billou95,  email  @billou_95
 
Ça devient une habitude, le site Actugaming nous a refait son AG French Direct annuel ce 28 mai dernier. Et parce qu'on était tous en long week-end ces derniers jours, on vous fait un récap forcément à la bourre. L'événement couvrait une cinquantaine de jeux et on vous a préparé une petite sélection de nos préférés ci-dessous.

Fallen Fates

Et on commence avec Fallen Fates de Hibernian Workshop, un studio qui a déjà fait ses preuves sur le très bon Astral Ascent qu'avait adoré Miniblob (voir son test). On ne sait pas grand-chose sur le jeu, à part qu'il s'agira une nouvelle fois d'action, cette fois-ci vue du dessus, et sans le côté rogue. Dans un monde dans lequel de mystérieux cristaux tombent du ciel, on contrôlera deux héros aux capacités qui vont devoir se combiner pour percer ce mystère. À venir sur PC, PS5, Switch et Switch 2.

Cosmic Holidays

Dans le platformer 2D de I AM A DOG studio, Cibo devra retrouver le chemin vers son club de vacances sur une planète qui ne semble pas être la destination de rêve vendue par la brochure. Dans ce monde à la nature sauvage et hostile, il utilisera ses compétences naturelles, à savoir une tête gonflable et quelques artifices pour arriver à ses fins. Le jeu est mignon comme tout, il y a l'espièglerie d'un Amanita Design et on a hâte d'en voir plus. Sortie en 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Switch.

Paper Sky

Annoncé l'année dernière, le jeu d'avion en papier de Brute Force revient à l'AG French Direct avec de nouvelles images et des mécaniques autour d'une boule de papier qui font penser à un certain Exo One. Ça a l'air toujours aussi chouette, une démo est disponible et le jeu sortira sur PC, Mac et Switch 2 à la fin de l'année.

Cairn

Il nous avait scotché à la Gamescom l'année dernière, mais était peut-être un peu abscons pour certains, alors The Game Bakers explique le gameplay de Cairn dans la bande-annonce ci-dessous. On ne va pas vous mentir, il est déjà sur nos radars et on n'a qu'une envie, s'y adonner sur PS5 et PC dans la version finale. En tout cas, une démo est déjà disponible sur Steam.

The Funskin Project

Développé par le studio Richoux au Mans, ce titre nous rappelle aux bons souvenirs de l'horreur primaire de la PS1 avec son petit côté Resident Evil en vue du dessus et sa caméra fixe à la Alone in the Dark. Dans la grande tradition des jeux de l'époque, le jeu sera blindé d'énigmes en tous genres et d'une barre de vie symbolisée par un électrocardiogramme, évidemment. À suivre d'ici sa sortie prévue pour 2026 sur Steam.

Tears of Metal

Mélangeant habilement action, rogue et un soupçon de Dynasty Warriors, mais dans l'Écosse médiévale, Tears of Metal a peut-être de quoi tirer son épingle du jeu au milieu de la horde de titres du même genre qui déboulent chaque mois sur Steam. On y retrouvera donc un héros qui va devoir faire sauter de plus en plus de têtes ennemies à chaque run, en utilisant des pouvoirs débloqués au fur et à mesure, en solo comme en coop. Ça sort en 2025 sur Steam et un playtest a récemment débuté.

Tenjustsu

On n'est même pas étonnés que Sébastien Benard se soit acoquiné avec Devolver pour son nouveau bébé. Après avoir mis tout le monde d'accord avec Dead Cells, il nous revient avec un jeu de baston en vue du dessus, dans le genre simulateur de John Wick. Le pixel art est impeccable, la sensation d'impact a l'air d'être présente et le héros virevolte à la Batman Arkham. Bref, c'est direct dans nos listes de souhaits. Sortie l'année prochaine sur PC et consoles.

The Lonesome Guild

Le petit hack'n slash mignon des Milanais de Tiny Bull Studios se présente enfin dans une bande-annonce qui dévoile un peu de son histoire et son gameplay qui mettra en avant une poignée de héros qu'on devra guider dans la peau d'un fantôme. Au programme, de la mignonceté, un peu de combat et pas mal d'énigmes. À suivre d'ici sa sortie cet automne sur PC, PS5 et Xbox Series !

LavaLoop

Développé en solo par Louis Rigaud, ce shooter 2D à la Space Invaders se joue en rythme avec la musique pour maximiser le score et la puissance d'attaque. Le titre est mignon et pour cause, son papa a une formation d'illustrateur. À voir si sa boucle de gameplay survivra sur la longueur. Et pour se faire une idée du jeu, vous pouvez déjà participer au playtest sur Steam.

Jump the Track

Sorti dans la foulée de la conférence, Jump the Track de Seed by Seed se propose de mélanger visual novel et... pachinko. Dans la peau de Sam, laissez-vous porter par son histoire abracadabrantesque et le hasard des billes de pachinko. À retrouver sur PC.

Elmin

Développé par Dejima (Firegirl: Hack 'n Splash Rescue DX), Elmin nous propose de prendre les commandes d'un oiseau géant et de s'envoler sur son dos d'île en île. Le hic, c'est que le volatile ne peut pas voler seul et a besoin de courants de vent pour avancer. Il va donc falloir se balader en prenant en compte cette problématique et réactiver d'anciens artéfacts dans des ruines pour dévoiler de nouveaux couloirs aériens dans le monde ouvert du jeu. À suivre !

Poem Ex Machina

Alliant exploration d'une ville ouverte en rollers et combats ultra-nerveux, le jeu d'Amaury Hyde a un concept accrocheur. Une démo est disponible sur Steam.

Guilty as Sock!

Je ne suis pas le premier fan des party games, mais celui-là à de quoi faire rire, et c'est un compliment. Guilty as Sock! vous met dans la peau d'un avocat qui doit plaider sa cause face à un tribunal composé d'autres joueurs. Le twist : tous les personnages jouables ont une chaussette avec deux grosses billes à la place des yeux en guise de tête. Bon, évidemment, tout est physiqué, on peut s'envoyer des trucs à la tronche. Bref, ça sent bon la rigolade. Et le mieux dans tout ça, c'est que le jeu est sorti ce week-end sur PC !

Tako no Himitsu: Ocean of Secrets

Se déroulant dans l'univers étendu de Save Me Mr Tako développé par Deneos, Tako no Himitsu: Ocean of Secrets se revendique de l'esprit des RPG de la Game Boy Advance et on a envie d'y croire. Le jeu a l'air super riche (plusieurs personnages jouables, un univers vaste) et sortira l'année prochaine sur PC et Switch.

Hell is Us

Le nouveau projet de Jonathan Jacques-Belletête se montre pas mal cette semaine, vous retrouverez notamment une preview et une interview chez nos confrères des Gamekult. Le titre se déroule dans une Europe de l'Est fictive dans laquelle un héros tente de retrouver son village natal. À mi-chemin entre S.T.A.L.K.E.R., Devil May Cry et un jeu d'enquête, le jeu se dévoile peu à peu et il est temps, car il sort le 4 septembre prochain sur PC, PS5 et Xbox Series.

Lifelong

Le premier titre de Red Rabbit nous propose une plongée dans un monde fantastique où tout tourne autour du travail et d'un empire bureaucratique absurde fait pour broyer ses employés. Dans ce jeu d'aventure à la première personne, vous devrez tout faire pour quitter cet enfer, armé d'une télécommande universelle multifonction. Le titre a une patte graphique qui donne envie et on a vraiment envie d'en apprendre plus. Vivement la sortie sur PC.

Quantic River

Une animation 2D en stop motion sur fond d'environnement 3D, le tout développé sous Unreal Engine 5, Quantic River avait déjà une patte visuelle intéressante, mais ses combats nerveux ont fini de nous séduire. Un tout premier extrait avant un Kickstarter qui devrait débuter sous peu.


Enfin, si vous souhaitez revoir la conférence dans son intégralité, vous pouvez également utiliser le lien vers la vidéo ci-dessous.

 

Commentaires

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Tribune

Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
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