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Mario Kart 8 Deluxe - Pass de circuits additionnel

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
Développeur / Editeur : Nintendo
Étendard de la Switch au côté d’autres grosses licences, Mario Kart 8 Deluxe a toujours créé un peu débat : c’est un portage de la Wii U. C’est vrai. Mais c’est aussi un excellent jeu qui n’a pas mérité de se prendre un mur à cause du support sur lequel il est sorti. Actuellement, MK8D est une vraie pépite, qui se voit enfin augmenté d’un DLC pour repartir de plus belle !

Mais pourquoi pas un Mario Kart 9 ?

Avant de passer au contenu de ce pass circuits additionnels, roulons un peu à contresens et repartons de la ligne de départ. Lors de son annonce pendant le Nintendo Direct du 9 février 2022, beaucoup de personnes ont crié au scandale de ne pas voir Nintendo présenter un Mario Kart 9. Mettons tout de suite de côté la fameuse phrase de comptoir : “il n’y a jamais eu deux Mario Kart sur la même console”. C’est vrai, en tout cas pour les épisodes principaux (parce qu'il y aussi Mario Kart Live: Home Circuit sur Switch), mais ce n’est pas un argument à faire valoir. Tout n’est pas gravé dans le marbre et Nintendo pourrait très bien faire de Mario Kart une série annuelle, si le cœur et l'envie le lui en dit. Ou même, si on souhaite partir en sucette, un game as a service avec un abonnement, blindé d'achat in app.

Mais alors pourquoi diable ne pas partir dans un neuvième épisode ? Surtout que la Nintendo Switch se vend extrêmement bien ! En prenant en compte les chiffres arrêtés au 31 décembre 2021, Nintendo a distribué 103,54 millions de Nintendo Switch dans le monde et est devenue officiellement la troisième console la plus vendue de Nintendo, derrière la Game Boy et la Nintendo DS, en se permettant de dépasser la Wii. En seulement 5 ans.

Quant à Mario Kart 8 Deluxe, ses ventes ne ralentissent presque pas depuis sa sortie le 28 avril sur Switch, et est arrivé à 43,35 millions d'unités à la fin 2021. Bien loin devant les 8,46 millions de ventes de sa version Wii U (comme quoi, le support…), et même devant Mario Kart Wii et ses 37,38 millions d’exemplaires. Pour accentuer un peu le point, Mario Kart 8 Deluxe, se paye le luxe d’avoir dépassé le total de ventes du premier Super Mario Bros., pour se placer juste derrière Wii Sports, le jeu le plus vendu de l’histoire de Nintendo (mais livré directement avec la Wii dans pas mal de pays).

On peut donc en conclure que Mario Kart 8 Deluxe cumule quelques faits : 
  • jeu le plus vendu sur Nintendo Switch
  • installé sur presque 50% du parc Switch
  • le Mario Kart le plus vendu de l’histoire
  • second jeu le plus vendu de l’histoire de Nintendo
  • en seulement 5 ans
C’est bon ? Vous avez compris pourquoi Nintendo peut se permettre de prendre le temps qu’il faut pour développer un Mario Kart 9 et préfère ajouter un DLC à ce Mario Kart 8 Deluxe que de repartir à zéro avec un nouvel épisode ?

Un DLC façon pass de saison

Dans sa version de base, Mario Kart 8 Deluxe propose 42 personnages et 12 coupes contenant chacune 4 circuits, donc 48 au total. Ce gros DLC proposera de doubler la mise sur les pistes, allant jusqu’au final à faire grossir le jeu avec 24 coupes pour un total de 96 circuits. Cependant, il ne s’agira pas de nouveaux circuits totalement inédits, mais bien de parcours que l’on a connu sur d’autres jeux de la licence. De fait, Nintendo ira piocher dans les anciens épisodes, tout en travaillant évidemment à les remettre au goût du jour. 

Aussi, Nintendo a choisi une manière déjà utilisée chez eux pour proposer ce contenu, un peu comme le Fighters Pass de Super Smash Bros. Ultimate. Il s’agit au final d’une sorte de pass de saison, sauf que l’on achète directement l’intégralité du contenu. En effet, Nintendo proposera ces 48 circuits en 6 vagues de 2 coupes, et ce, jusqu’à fin décembre 2023. C’est bizarre et en même temps assez malin de leur part, puisque cela permettra de replacer les lumières sur le jeu très régulièrement, que ce soit pendant des Nintendo Direct, les actualités directement proposées dans l’interface de la console ou même lors des salons et événements. Cela aura forcément un impact aussi sur les gens qui avait mis de côté Mario et ses potes, tournant un peu en rond depuis un moment.
 

Le format de l’achat est lui aussi un peu spécial, puisque ce pass de circuits additionnels est proposé dans l’eShop pour 24,99 €. Mais il est aussi directement intégré à l'abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel. Pour rappel, l’abonnement peut-être pour une seule personne à 39,99€ / an, ou pris sous forme d’un groupe “famille de 8 personnes” pour 69,99€ / an. Et surtout, il comprend aussi le DLC Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise (qui peut-être acheté seul pour 24,99€) et des classiques de la Nintendo 64 et de la SEGA Mega Drive. Et à cette allure, il est clair que Nintendo ajoutera d’autres choses dans les mois à venir. Je vous laisse réfléchir au meilleur choix selon vos goûts.

Contenu de la vague 1

Maintenant que le tour du propriétaire est fait, passons au contenu de ce premier lot et par la même occasion, de son intérêt. Comme précisé au dessus, la vague 1 se compose de 2 coupes avec 4 circuits chacune. 

Coupe turbo dorée
  • Promenade à Paris (Mario Kart Tour)
  • Circuit Toad (Mario Kart 7)
  • Montagne Choco (Mario Kart 64)
  • Supermarché Coco (Mario Kart Wii)
Coupe maneki-neko
  • Traversée de Tokyo (Mario Kart Tour)
  • Corniche Champignon (Mario Kart DS)
  • Jardin Volant (Mario Kart: Super Circuit)
  • Dojo Vinja (Mario Kart Tour)
La bonne nouvelle pour les gens comme moi qui n’ont clairement pas accroché à Mario Kart Tour sur Android et iOS à cause de son gameplay, c’est que ces deux coupes proposent directement 3 circuits provenant de cette version. Honnêtement, ils sont plutôt cools, surtout le Dojo Vinja qui a pas mal d'embranchements verticaux. Cependant, version mobile oblige, j’ai l’impression que les pistes sont très larges comparé à d’autres circuits. Cela dit, c’est l’occasion de placer quelques ultra mini-turbos et de passer en deltaplane sous la tour Eiffel.



Pour le reste, tout est évidemment une question de goûts et on peut noter qu’il n’y a aucune piste provenant de la Super Nintendo et de la Game Cube. Peut-être dans la vague 2, qui sait ? En tout cas, c’est un vrai plaisir de pouvoir foncer en 60 images secondes sur des circuits de Mario Kart 64 (Nintendo 64), Mario Kart: Super Circuit (Game Boy Advance), Mario Kart DS (Nintendo DS), Mario Kart 7 (Nintendo 3DS) et Mario Kart Wii (Wii). Et surtout, mention spéciale au boulot effectué par l’équipe de développement qui n’a pas juste passé un filtre rapidement sur les niveaux. 

Si vous débarquez comme ça sans trop connaître, ou alors juste de mémoire, le boulot n’est peut-être pas flagrant. Néanmoins, il y a une vraie refonte sur l’aspect graphique et sonore, tout en gardant quand même les spécificités des différentes versions. Par exemple, Montagne Choco garde le brouillard spécifique à la N64, sauf que cette fois-ci, il est parfaitement intégré dans le décor de façon à présenter le circuit comme étant vraiment au-dessus des montagnes. Honnêtement, j’ai juste redécouvert les lieux, alors que j’ai passé mes années de collège sur Mario Kart 64.

Aussi, il est bon de noter que si les courses ont ici et là des parcours un peu changeants, notamment des sauts pour enclencher le deltaplane ou du relief (tout était plat sur GBA), aucune séquence anti-gravité n’est proposée. C'est un peu bizarre puisqu'il s'agit de la marque de fabrique de cet épisode. Enfin, et ça c'est une bonne nouvelle : les circuits sont jouables sans achat en mode multijoueur local ou en ligne, afin de ne pas couper la communauté en deux.
Un bon petit DLC pour les fans de Mario Kart 8 Deluxe, permettant de rallumer le jeu bien plus que d’habitude, que ce soit en solo ou à plusieurs. Cependant, il va falloir s’armer de patience pour avoir tout le reste, parce que fin 2023, c’est loin. 
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Mendoza
 
" les circuits sont jouables sans achat en mode multijoueur local ou en ligne, afin de ne pas couper la communauté en deux. "

Je viens de regarder à l'instant sur ma console, et ça me dit d'acheter le pass ? C'est moi qui ne regarde pas au bon endroit ? Ca pourrait un peu atténuer ma colère envers cette extension, si c'est le cas.

Que les circuits payants soient naturellement intégrés à ceux de base me révolte profondément. C'est un piège à enfant répugnant, indigne de Nintendo, qu'on associe tout juste aux free-to-plays bas de gamme blindés de pub.
Jaco
 
Il n'empêche qu'il n'y a jamais 2 MK par console, comme les Smash, Tennis, Golf. Tout ça pour ne pas abîmer la licence. Ce qu'il serait aussi bien c'est de baisser son prix durablement mais ça.... c'est pas dans l'idée.
Frostis Advance
 
Mendoza a écrit :
" les circuits sont jouables sans achat en mode multijoueur local ou en ligne, afin de ne pas couper la communauté en deux. "

Je viens de regarder à l'instant sur ma console, et ça me dit d'acheter le pass ? C'est moi qui ne regarde pas au bon endroit ? Ca pourrait un peu atténuer ma colère envers cette extension, si c'est le cas.

C'est extrêmement mal fait : faut aller dans l'eshop, et pas directement le jeu.
En gros, si t'as un abo++, faut télécharger le "Pass".
Sinon, faut acheter le DLC.
ignatius
 
Je suis désolé mais ce DLC pue un peu le gros recyclage car seulement 2 circuits ne sont pas (pour l'instant) de Mario Kart Tour (corniche champignon et supermarché coco).
Ceci explique ce gout de downgrade graphique et l'absence des mécaniques propres à MK8 (anti-grav).

C'est du recyclage payant de recyclage de circuits gratos, Merci Nintendo.
Frostis Advance
 
ignatius a écrit :
Je suis désolé mais ce DLC pue un peu le gros recyclage car seulement 2 circuits ne sont pas (pour l'instant) de Mario Kart Tour (corniche champignon et supermarché coco).
Ceci explique ce gout de downgrade graphique et l'absence des mécaniques propres à MK8 (anti-grav).

C'est du recyclage payant de recyclage de circuits gratos, Merci Nintendo.


Hum, non.
Ya 3 circuits de Mario Tour. Les 5 autres proviennent d'autres jeux Mario Kart. Du coup, je ne comprends pas ton calcul.

Sinon, ya pas de downgrade graphique. Ya que de l'upgrade d'ailleurs, puisqu'il s'agit de remasterisation de circuits d'anciennes consoles. Ya pas d'antigrav, effectivement (je le note dans le papier), mais c'est pas forcément ultra choquant. En gros, ça ne manque pas au fun.

Et comme dit : c'est 8 circuits sur 48. Il en reste encore pas mal à (re)découvrir.

PS : je fais partie des joueurs ayant joué à Mario Kart sur Super Nintendo, à l'époque de sa sortie. C'est clairement pas le cas de tout le monde.
choo.t
 
Frostis Advance a écrit :
Ya 3 circuits de Mario Tour. Les 5 autres proviennent d'autres jeux Mario Kart. Du coup, je ne comprends pas ton calcul.


MK Tour : Toad Circuit , Choco Mountain, Sky Garden etc.

Frostis Advance a écrit :
Sinon, ya pas de downgrade graphique. Ya que de l'upgrade d'ailleurs, puisqu'il s'agit de remasterisation de circuits d'anciennes consoles.


C’est des conversions de circuit sortis pour un jeu mobile d’y a 3 ans.
Frostis Advance
 
Ah bah tu vois, je ne savais même pas qu'ils étaient aussi dans Mario Kart Tour. Pour moi, c'est des circuits GBA, N64, DS, 3DS, Wii. Pour beaucoup de monde, ce sera tout simplement de la nouveauté.

Perso, je vois ça comme ça.

Et pour le downgrade, je persiste : jouez juste au jus avant de dire que c'est mode, injouable ou autre. Ya zéro downgrade. Ou alors c'est juste une sorte de haine envers tout ce que fait Nintendo et là, ok, j'peux pas discuter. :)

Dans tous les cas, pour 25 balles les 46 circuits, pour un jeu aussi bon et fun, c'est parfait comme DLC. Je préfère limite ça à un nouveau Mario Kart.
Ricardo
 
Frostis Advance a écrit :
Dans tous les cas, pour 25 balles les 46 circuits, pour un jeu aussi bon et fun, c'est parfait comme DLC. Je préfère limite ça à un nouveau Mario Kart.


C'est clairement ça : entre un DLC qui offre de doubler le nombre de circuits déjà conséquent du jeu ou un nouveau jeu à 60€ qui proposerait la même chose, c'est tout vu (Nintendo fait d'ailleurs aussi le choix du nouveau jeu à la place du DLC pour la série Mario Party, et franchement je préfère le DLC de très loin)
choo.t
 
*tousse* faux dilemme *tousse*
Bistoufly
 
Oui oui, on a compris.
ignatius
 
Frostis Advance a écrit :
Ah bah tu vois, je ne savais même pas qu'ils étaient aussi dans Mario Kart Tour. Pour moi, c'est des circuits GBA, N64, DS, 3DS, Wii. Pour beaucoup de monde, ce sera tout simplement de la nouveauté.

Perso, je vois ça comme ça.

Et pour le downgrade, je persiste : jouez juste au jus avant de dire que c'est mode, injouable ou autre. Ya zéro downgrade. Ou alors c'est juste une sorte de haine envers tout ce que fait Nintendo et là, ok, j'peux pas discuter. :)

Dans tous les cas, pour 25 balles les 46 circuits, pour un jeu aussi bon et fun, c'est parfait comme DLC. Je préfère limite ça à un nouveau Mario Kart.


Perso, j'adore MK8 Deluxe et j'aime beaucoup en général les productions Nintendo. j'ai pris le season pass en me disant que ça allait être de la vrai nouveauté comme les DLCs de la Wii U (tout ces circuits sont de la bombe).

En gros j'ai pensé comme tout le monde qu'ils allaient faire une sorte de suite mais non. Si ils sont désagréables à jouer ? un peu, Corniche champignon ? l'intérêt de la version DS, c'était la peur de tomber dans le ravin, là il y a des barrières partout. Le circuit Toad ? il est vraiment moche par rapport à la version 3DS. Jardin volant ? Comment peut t'on y jouer après la Voie Céleste ? Le Dojo Ninja ? oui il est sympa mais Rien à voir avec le château de Bowser. Super Marché Coco, moins bien que la version Wii (putain que dire ?), etc...

Bref j'ai l'impression qu'on rajoute de l'eau dans mon café noir et j'aime pas ça. c'est des ajouts "je joue au gyroscope" là.

pour l'instant MK8 Deluxe se suffit à lui même sans ces DLCs du sheitan. :)
Poltro
 
Le fait qu'il n'y a pas de différence entre la version Wii et la version Switch de mario-kart m'avait convaincu de ne pas acheter la Switch.
En plus des problèmes hardwares joycon, de l'abonnement pour le multi et autres petites arnaques.
Hell Pé
 
Le fait qu'il n'y a pas de différence entre la version Wii et la version Switch de mario-kart m'avait convaincu de ne pas acheter la Switch.


Je ne suis absolument pas d'accord. Mario Kart Wii était le MK le plus décevant de la série, avec sa DA délavée (et ce malgré quelques décors vraiment cools), ses circuits-autoroutes pour s'accomoder du gyro, son online aux fraises, sa cacophonie de voix et de klaxons, et surtout cette pluie incessante d'objets meurtriers qui faisait passer Mario Party pour un jeu d'échecs. Je trouve Deluxe largement supérieur à tous les niveaux, excepté peut-être le mode Battle (mais en même temps, je n'ai plus supporté un seul mode Battle de MK depuis l'épisode DS).

Après, pour le reste, on va voir si Ricardo sera toujours fan de ces circuits quand je lui aurai mis un 10-0 dessus.
Poltro
 
Je parlais bien sur de Mariokart 8 sur wii VS Mariokart 8 "deluxe" sur Switch.
Ta vidéo c'est Mariokart 6
Bistoufly
 
(Il y a eu confuse parce que tu as écrit Wii et pas WiiU, c'est juste ça ;-))
Ricardo
 
Hell Pé a écrit :
Après, pour le reste, on va voir si Ricardo sera toujours fan de ces circuits quand je lui aurai mis un 10-0 dessus.


Il y en a qui rêvent éveillés ici, c'est fou
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