ACTU Super Mario Bros 3 : le portage PC qui n'a jamais vu le jour
Les consoles 8bit étaient taillées pour afficher de la 2D et notamment des scrolling horizontaux fluides. En revanche les PCs de l'époque n'avaient pas de hardware dédié et se débrouillaient plutôt mal dans ce domaine. Mais c'é... (LIRE LA SUITE)