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Doom 4: sa place est dans une brocante (et c'est bon signe)

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Rebooté de nombreuses fois, le développement de Doom 4 a été pour le moins chaotique. Mais cette fois, apparemment, c'est la bonne, et Bethesda et id ont profité de la Quakecon pour montrer le bébé en public. En public, mais pas trop : on ne verra pas la séquence de gameplay montrée lors du salon, et il faudra se contenter des twitts de l'assitance.

Le mot d'ordre de Doom 4 semble avoir été de transposer l'original avec les technos modernes (le idTech6, en l'occurrence) : ca se passe toujours dans une base martienne de recherche envahie de (cyber) démons, le gameplay est rapide et bien violent, et les barils rouges explosent quand on leur tire dessus. On retrouve les armes de la série (double barrel shotgun, tronçonneuse, plasma rifle, rocket launcher), et le jeu encourage apparemment la mobilité et le corps à corps - il n'y aura d'ailleurs pas de système de couverture, c'est pour les pleutres. Comme la santé ne se régénère pas toute seule, les ennemis ont la gentillesse de dropper un peu de vie en mourant.

Entorse à ce festival de old-fashioned porn, les devs ont estimé que la recherche de clés rouges et bleues dans le niveau était un peu vieillot, et si on se retrouve devant une porte fermée, il suffit d'arracher le bras d'un cadavre pour le coller sur le scanner d'empreintes digitales. Les décors montrés alternaient indus-scifi et caves martiennes avec une ambiance plus horrifique. 

Bref, Doom 4 est parti pour être bien old-school, et Bethesda a d'ailleurs décidé de le nommer simplement "Doom". Dernière info : le jeu proposera bien un multi, mais il faudra attendre pour avoir plus de détails.
 

Commentaires

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bigboo
 
Merci pour le test. Je le prendrai sans doute sur Switch. Le format "petites sessions" semble bien s'y prêter.
miniblob
 
Alors méfie-toi pour ce qui est des petites sessions : sur PC il n'y avait qu'une sauvegarde automatique, sauvegarde qui intervient quand tu rentres à la maison après avoir terminé un run dans un donjon (soit en "mourant", mais en fait tu es juste rapatrié au bercail, soit en battant le boss au bout).

Les runs en question pouvaient durer un bon quart d'heure comme une petite heure, ça dépend de plein de facteurs, par exemple les perso qui combattent à distance sont plutôt safe mais ils mettent aussi plus de temps à faire le ménage dans les niveaux...

Bref, c'est clairement un jeu plutôt pas prise de tête et assez simple d'accès (même si certains perso demandent un peu plus de concentration que les autres), par contre c'est pas forcément un jeu qui se prête à des parties de 5 min en attendant le bus...
hicks
 
Salut et merci pour le test, c'est jouable en clavier/souris ?
Est il possible de refaire le jeu avec une difficulté plus élevé une fois terminé ? Comme dans Diablo.
miniblob
 
Alors oui le jeu est jouable clavier/souris, c'est pas forcément nécessaire parce qu'il n'y a pas beaucoup de compétences actives mais c'est faisable sans souci.

Par contre, pour l'instant il n'y a pas de NG+. De toutes façons je n'ai pas pu explorer le end game pour le test puisque comme je l'explique dans l'article pour l'instant je suis bloqué (comme pas mal d'autres joueurs sur PC) : après avoir battu un boss en particulier, le jeu crash systématiquement chez moi. Le bug est connu, un patch arrive d'après les dev, mais en attendant c'est pour moi le plus gros défaut du jeu...
hicks
 
Ok, je comprend bien. Merci
hicks
 
En fait je cherche a remplacer Diablo 3, Grim dawn ... un arpg avec une grosse durée de vie.

Il y a bien Borderlands 3, mais j'ai peur que cela soit trop bourrin a mon gout. Si qq a une idée.

Merci bisous ^^
bigboo
 
miniblob a écrit :
Alors méfie-toi pour ce qui est des petites sessions : sur PC il n'y avait qu'une sauvegarde automatique, sauvegarde qui intervient quand tu rentres à la maison après avoir terminé un run dans un donjon (soit en "mourant", mais en fait tu es juste rapatrié au bercail, soit en battant le boss au bout).

Les runs en question pouvaient durer un bon quart d'heure comme une petite heure, ça dépend de plein de facteurs, par exemple les perso qui combattent à distance sont plutôt safe mais ils mettent aussi plus de temps à faire le ménage dans les niveaux...

Bref, c'est clairement un jeu plutôt pas prise de tête et assez simple d'accès (même si certains perso demandent un peu plus de concentration que les autres), par contre c'est pas forcément un jeu qui se prête à des parties de 5 min en attendant le bus...


Merci pour ton retour. Je ne pensais pas à des parties en attendant le bus, mais des sessions comme je fait sur diablo 3. Du coup ça semble plus long que ce que j'avais en tête.
Je pense tout de même le prendre.
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