ZappPas forcément, c'est aussi car c'est un pad très réussi, solide, bien pensé, abordable, qui tient bien sur la durée. Il ne me viendrait jamais à l'idée d'utiliser mes pads PS3 sur mon PC, et ce n'est pas une histoire de compatibilité.
Skizomeuh a écrit :
Donc, alors qu'il devrait de tout évidence être géré par Xinput, MS a sciemment fait en sorte que le pad x360 soit piloté (de manière limitée) par DirectInput.
Mougli a écrit :
Nan mais ce que je voulais dire dans mon précédent post, c'est que si tous les fabriquants se mettent a faire des périphériques xInput, ya plus de problemes (sauf pour les sticks HOTAS et les volants).
D-Kalcke a écrit :Remarque, on peut aussi blâmer Microsoft de ne pas avoir fait évoluer DirectInput depuis des lustres. Mais comme le dit Skizomeuh, c'est pas comme si ils en avaient à foutre du jeu sur leur OS.
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