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Forums

Lost Records: Bloom & Rage (Tape 1)
Newin
Membre Factor
Redac 9 msgs
Après une preview très personnelle d’une démo qui m’a beaucoup touchée, il allait de soi que la responsabilité du test allait me revenir. Je vais annoncer la couleur tout de suite : mon premier avis reste inchangé sur cette première partie de la version publique. Aussi, je vous invite à aller lire la préversion avant de continuer. Je vais essayer ici d’approfondir les quelques détails que j’avais survolés et les changements opérés dans cette version finale.

Lire la suite sur le site : Lost Records: Bloom & Rage (Tape 1).
 
BuzzerMan
Membre Factor
Membre 97 msgs
Merci pour ton test Newin !
Pas sûr d'avoir la patience d'attendre entre les deux épisode alors je pense que je vais plonger dans les deux d'un coup en avril, ça me laissera le temps de faire un stock de mouchoir...
 
clott
Membre Factor
Membre 879 msgs
À chaque nouvelle prod de Don't nod j'ai l'impression de voir un reskin de Life is strange. On sait si ça marche pour eux ou s'ils vont dans le mur avec cette stratégie ?
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 427 msgs
clott a écrit :
À chaque nouvelle prod de Don't nod j'ai l'impression de voir un reskin de Life is strange. On sait si ça marche pour eux ou s'ils vont dans le mur avec cette stratégie ?


Pourtant le studio diversifie pas mal, entre l'action rpg (Vampyr, Banishers) et leur jeu de grimpette (Jusant).
Et étrangement c'est plutôt ces 2 derniers qui ont moins bien marché que prévu et mettent le studio en difficulté.

Mais c'est vrai que celui-ci a un très gros air de Life is Strange. Le design général, l'héroïne et sa caméra, ...

Si je ne me basais que sur les trailers je crois que je passerai mon tour, mais les premiers retours enthousiastes donnent envie.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1713 msgs
Pourtant jusant est tellement bien ...
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1262 msgs
J'aime beaucoup Life is Strange True Colors, donc si c'est du même acabit, je prends.
Ce que je regrette un peu dans ces jeux, c'est l'exploration qui est très réduite. Bien sûr, il ne s'agit pas de réclamer un open world, mais qu'on puisse avoir une plus grande marge de liberté.
 
XoBaR
Membre Factor
Membre 79 msgs
Big Apple a écrit :
J'aime beaucoup Life is Strange True Colors, donc si c'est du même acabit, je prends.


True Colors c'est pas Don't Nod. Ils ont fait Life is Strange 1 et 2 (les meilleurs), mais les 3 spinoff c'est pas eux.
 
channie
Membre Factor
Membre 795 msgs
À chaque nouvelle prod de Don't nod j'ai l'impression de voir un reskin de Life is strange. On sait si ça marche pour eux ou s'ils vont dans le mur avec cette stratégie ?


En l'occurence le démarrage de celui-ci est deux fois plus timide que celui de Life is strange 2, ce qui n'augure rien de bon pour le futur du studio.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14412 msgs
Je pense que c'est à cause du wokisme.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1262 msgs
Zaza... Za suffit!
 
Samax
Membre Factor
Membre 538 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Je pense que c'est à cause du wokisme.


On vit quand même dans un monde où cette phrase peut-être prononcée premier degré et que des gens peuvent trouver pertinente.
 
clott
Membre Factor
Membre 879 msgs
Samax a écrit :
Zaza le Nounours a écrit :
Je pense que c'est à cause du wokisme.


On vit quand même dans un monde où cette phrase peut-être prononcée premier degré et que des gens peuvent trouver pertinente.


À partir du moment où des gens croient encore qu'un barbu dans le ciel crée des miracles, qui sommes nous pour juger?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6828 msgs
Diagramme de Venn entre les deux communautés: un cercle.
 
Vector
Membre Factor
Membre 314 msgs
channie a écrit :
À chaque nouvelle prod de Don't nod j'ai l'impression de voir un reskin de Life is strange. On sait si ça marche pour eux ou s'ils vont dans le mur avec cette stratégie ?


En l'occurence le démarrage de celui-ci est deux fois plus timide que celui de Life is strange 2, ce qui n'augure rien de bon pour le futur du studio.


Nouvelle licence. Pas de surprise.


Samax a écrit :
Zaza le Nounours a écrit :
Je pense que c'est à cause du wokisme.


On vit quand même dans un monde où cette phrase peut-être prononcée premier degré et que des gens peuvent trouver pertinente.


Absolument.

https://steamcommunity.com/app/1902960/discussions/
 
peolio
Membre Factor
Redac 85 msgs
Nouvelle licence + sortie du jeu dans la fenêtre de sortie de Civ7, Avowed, Monster Hunter Wilds (sans parler de trucs comme Kingdom Come 2) ça doit pas être évident.

Après c'est sûr qu'y peut être pas beaucoup d'overlap entre les gens intéressés par ces jeux mais y'a quand même pas mal de sortie, et la com autour du format (j'ai appris hier que Bloom c'était le 1 et Rage le 2) leur rend pas beaucoup service.
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 427 msgs
peolio a écrit :
la com autour du format (j'ai appris hier que Bloom c'était le 1 et Rage le 2) leur rend pas beaucoup service.


Ça c'est un truc que je ne comprends pas, c'est évident qu'il y a des gens vont attendre la sortie du deuxième épisode avant de se lancer et vu que la date annoncée pour la suite est très proche c'est que le boulot doit déjà être quasiment terminé. Du coup pourquoi deux épisodes en fait ?
Est-ce qu'il y a une raison technique ? Est-ce que c'est une stratégie de com ? Si oui, est-ce que ça marche vraiment ?

En tout cas j'ai lancé tout à l’heure et c'est pas mal du tout, même si ça dégouline un peu trop de nostalgie des années 80 (il y a quelques trucs qui font sourire mais il ne faudrait pas que ça vire au caricatural). Il y a une bonne mise en scène, techniquement c'est joli mais le framerate joue au yoyo (pas très gênant sur ce genre de jeu).
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14412 msgs
Anglemort a écrit :
même si ça dégouline un peu trop de nostalgie des années 80

Années 90, en l'occurrence.

le framerate joue au yoyo

Ouais ça par contre c'est n'importe quoi, le jeu est joli certes mais ça reste des environnements minuscules, très statiques, on croule pas sous les IA, y a pas de changement dans les éclairages... et malgré ça je suis obligé de coller un DLSS balanced sur la 4090. Même quand je streame sur le Deck, donc en 720p, j'arrive pas à atteindre un 90 FPS constant. 720p. Avec une 4090. L'Unreal Engine c'est absolument maudit comme moteur.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6828 msgs
Ou alors les devs font des choix de moteur complètement idiots pour leur type de projet et laissent l’optimisation au moteur/upscalers/framegen.

Tu peux donner le meilleur moteur du monde a des gens qui se foutent de l’opti t’auras le même résultat.
De la même manière utiliser un moteur avec ouatemilles features bien lourdes alors que ton projet a besoin de très peu de fonctions me paraît complètement idiot. C’est un peu le problème actuel et les gens aiment bien l’inputer au moteur mais les gens sont formés dessus, c’est un standard du coup c’est encore un peu plus difficile d’utiliser des concurrents même si pour le coup certains développements y gagneraient.


Vraiment l’argument « UE5 c'est de la merde » me rappelle étrangement le pipeline anti-woke>facho. On y retrouve souvent le même type de nuance et de participants étrangement. (C’est pas une tentative de salir le propos, juste une remarque qui mérite un peu d’attention imo)
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 427 msgs
J'avais fait la démo de Banishers et il n'y avait pas ce problème, même moteur, même studio (bon pas la même équipe obviously).
Du coup c'est peut être plus un problème de temps (et de trésorie ? Ce qui éclairerait la raison des deux épisodes ?)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6828 msgs
Ah mais clairement. Je pense pas que les devs dans la majorité des cas sont en mode osef sur l’opti. Mais y’a les deadlines et la trésorerie.
 
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