Prodigy a écrit :
Pour le coup vu la nervosité du truc je vois pas comment c'est jouable à la manette. Mais bon, il ne faut jamais dire jamais...
Skizomeuh a écrit :
Tiens un truc que je me demande sur Steam c'est si les devs touchent dès la première vente ou comme le XLA il doivent attendre d'avoir passé un certain cap (cumulé au fait qu'à moins de se faire leurs stats via un leaderboard, les devs n'ont pas de chiffres e vente de la part de MS, je trouve ça crapuleux).
fwouedd a écrit :
Je veux dire, c'est bien de se soucier des devs, mais faudrait pas oublier les consommateurs qui vivent aussi une rude période :)
fwouedd a écrit :
Je veux dire, c'est bien de se soucier des devs, mais faudrait pas oublier les consommateurs qui vivent aussi une rude période :)
nono_le_robot a écrit :
Ben justement, les gens fauchés feraient mieux de pirater plutôt que d'acheter d'occaz…
kirk.roundhouse a écrit :Je traine pas avec les 16-18 ans. Mais force est de constater dans mon entourage que le piratage n'a pas d'âge moyen (quelque soit le média d'ailleurs).
La moyenne d'age des gens qui piratent des jeux doit tourner autour des 16-18 ans ... Donc avec pas forcément beaucoup de moyens financier. Même 7€, ça représente quelque chose d'important pour certains
Skizomeuh a écrit :
Perso, moi j'en suis à pas trouver d'intérêt à acheter d'occaze alors qu'il suffit d'une des innombrables soldes/promo/bundle/préco-alphafunding pour faire le plein à moins cher que l'occaze.
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