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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

L'hiver nucléaire du jeu vidéo
CBL
L.A.mming
Admin 17671 msgs
Le jeu vidéo connaît une période hivernale qui ne semble pas finir avec 8500 licenciements en 2022, 10 500 en 2023 et 14 600 en 2024. Pour 2025, on vient de commencer l'année et déjà 900 personnes ont perdu leur boulot : Unity s'est séparé d'une équipe entière en leur envoyant un email à 5h du matin Ubisoft a fermé le studio de Leamington (anciennement FreeStyleGames Limited) Crytek a licencié 15% de son personnel, soit 60 personnes Splash Damage et Sumo Digital, deux studios Tencent, ont arrêté le développement de certains jeux et ont remercié des dizaines de gens etc. Et personne n'est à l'abri. Marvel Rivals fait partie des jeux-sévice qui ont du succès. L'Overwatch-like à la sauce Marvel de NetEast cartonne sur Steam commme sur les autres plateformes. Pourtant, NetEase vient de virer une partie de l'équipe. Si vous cherchez une conclusion intelligente à cette news, je n'en ai pas. Mangez les riches.

Lire la suite sur le site : L'hiver nucléaire du jeu vidéo.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1244 msgs
Ce qui est bien en plus c’est que si tu regardes le plus gros ETF gaming (VanEck Video Gaming and eSports ETF) avec du Tencent, Netease, Nintendo, bandai, etc dedans il a gagné 77% en 3 ans. C’est la classe.
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 302 msgs
C'est vrai que c'est devenu le gros des infos qu'on peut lire, tout ces licenciements.
J'imagine les parents du gamin qui veut bosser dans le JV, quand ils se renseignent :
- "T'es sûr ?"

Et là, le coup de l'email à 5 heures du matin... Sérieux ?
Faut oser, mais faut reconnaître que certains sont "créatifs"..
Je me demande souvent comment font ceux qui ont cette façon de faire, quand ils rentrent chez eux...
Qu'est-ce qu'ils peuvent bien raconter à leurs proches ?
Si ils en ont...
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4083 msgs
AlphaBlueLight a écrit :
Je me demande souvent comment font ceux qui ont cette façon de faire, quand ils rentrent chez eux...
Qu'est-ce qu'ils peuvent bien raconter à leurs proches ?


Wikipédia, Psychopathy in the workplace :
Robert Hare claims that the prevalence of psychopathic traits is higher in the business world than in the general population, reporting that while about 1% of the general population meet the clinical criteria for psychopathy, figures of around 3–4% have been cited for more senior positions in business.

Academics on this subject believe that although psychopathy is manifested in only a small percentage of workplace staff, it is more common at higher levels of corporate organizations[…]

According to a study from the University of Notre Dame published in the Journal of Business Ethics, psychopaths have a natural advantage in workplaces overrun by abusive supervision, and are more likely to thrive under abusive bosses, being more resistant to stress, including interpersonal abuse, and having less of a need for positive relationships than others.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14398 msgs
AlphaBlueLight a écrit :
Et là, le coup de l'email à 5 heures du matin... Sérieux ?
Faut oser, mais faut reconnaître que certains sont "créatifs"..
Je me demande souvent comment font ceux qui ont cette façon de faire, quand ils rentrent chez eux...
Qu'est-ce qu'ils peuvent bien raconter à leurs proches ?
Si ils en ont...

Mais ça, c'est l'Amérique ! Qu'est-ce qu'il y a, t'aimes pas la liberté ? Tu serais pas un peu un communiste ?
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5903 msgs
Çà nous pends au nez aussi, on est protégé par des codes qu'ils faut protéger.

J'ai vu des chefs d'agence dans une entreprise française (un Bureau d'étude bien loin du JV) se faire harceler de mails nocturnes après l’intégration de la boite dans un groupe (Français aussi) à coup d'insultes pour mettre la pression pour augmenter le chiffre d'affaire de 30% ou virer des gens pour baisser les charges de 30%.

Si ils avaient pu nous virer avec un mail nocturne en nous insultant, ils se seraient pas privé.

(Mais vous comprenez, le vrai danger, c'est les woke et les immigrés)
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2265 msgs
Fwdd a écrit :
Çà nous pends au nez aussi, on est protégé par des codes qu'ils faut protéger.

J'ai vu des chefs d'agence dans une entreprise française (un Bureau d'étude bien loin du JV) se faire harceler de mails nocturnes après l’intégration de la boite dans un groupe (Français aussi) à coup d'insultes pour mettre la pression pour augmenter le chiffre d'affaire de 30% ou virer des gens pour baisser les charges de 30%.

Si ils avaient pu nous virer avec un mail nocturne en nous insultant, ils se seraient pas privé.

(Mais vous comprenez, le vrai danger, c'est les woke et les immigrés)


C'est évident, quand même à travers les wokes et les immigrés se sont les valeurs de gauche qui sont visé, prendre de l'argent par l'impot aux entreprises, c'est mal, mais saigner une entreprise à travers ses dividendes, c'est normal !
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4083 msgs
noir_desir a écrit :
mais saigner une entreprise à travers ses dividendes, c'est normal !

Bha, non ironiquement, oui.
C’est littéralement pour ça qu'elles sont crées à la base, rapporter de la valeur aux actionnaires. Tout le reste, c'est secondaire.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 872 msgs
Explique moi le concept et l'intérêt de l'ETF gaming ? Vraiment j'aimerais comprendre
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6785 msgs
Fwdd a écrit :
Çà nous pends au nez aussi, on est protégé par des codes qu'ils faut protéger.

J'ai vu des chefs d'agence dans une entreprise française (un Bureau d'étude bien loin du JV) se faire harceler de mails nocturnes après l’intégration de la boite dans un groupe (Français aussi) à coup d'insultes pour mettre la pression pour augmenter le chiffre d'affaire de 30% ou virer des gens pour baisser les charges de 30%.

Si ils avaient pu nous virer avec un mail nocturne en nous insultant, ils se seraient pas privé.

(Mais vous comprenez, le vrai danger, c'est les woke et les immigrés)

Ah désolé mais d'après certain, si tu te fais virer c'est normal. L'entreprise elle est là pour faire de l'argent et si t'es mauvais ou pas assez bosseur on doit te foutre dehors parce que... heu. Voilà.
Donc c'est ta faute quoi. T'es nul.
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5903 msgs
Pour la blague, on s'est barré pour faire le même boulot ailleurs (poussé par un déménagement visant à nous faire partir) et le groupe à fait faillite.

Bon, c'est évidemment extrêmement compliqué, mais la nature mème de ces groupes, c'est de se suicider économiquement pour du profil à court/moyen terme en considérant que la production n'est qu'une charge sans reconnaitre le savoir faire, et donc en finissant par le perdre (et c'est valable à l’échelle étatique niveau investissements/Éducation/Privatisations stratégiques).
 
Vector
Membre Factor
Membre 313 msgs
Ouais, NetEase est une entreprise chinoise et ils n'ont licencié que l'équipe américaine. J'ai l'impression que c'est une sorte de représailles politiques à cause des liens que les entreprises américaines ont récemment coupés avec eux.

Ça a très certainement un rapport avec la façon dont le "cher leader" américain traite la Chine, ils vont pas continuer à externaliser des développeurs des États-Unis alors qu'on leur impose des tarifs douaniers massifs sans raison ? C'est assez évident si tu veux mon avis. Et puis, les développeurs changent de studio tout le temps. Ce n'était même pas l'équipe principale de développement. Ils retrouveront sûrement du travail dans un autre studio sur un autre jeu stylé.

Thaddeus Sasser était le directeur du jeu et s'occupait des budgets, des ressources humaines et de la stratégie.

Le directeur créatif Guangyun Chen, lui, travaille toujours sur le jeu.
 
lichen
Membre Factor
Membre 337 msgs
Vector a écrit :
Et puis, les développeurs changent de studio tout le temps. Ce n'était même pas l'équipe principale de développement. Ils retrouveront sûrement du travail dans un autre studio sur un autre jeu stylé.


J'espère que c'est pas un argument pour justifier ou minimiser ce qui leur est arrivé.
Perdre son travail c'est un trauma pour beaucoup de gens, c'est pas parce que ça arrive tout le temps qu'on doit banaliser et accepter l'instabilité dans le milieu du JV (ou ailleurs).
 
Vector
Membre Factor
Membre 313 msgs
lichen a écrit :
Vector a écrit :
Et puis, les développeurs changent de studio tout le temps. Ce n'était même pas l'équipe principale de développement. Ils retrouveront sûrement du travail dans un autre studio sur un autre jeu stylé.


J'espère que c'est pas un argument pour justifier ou minimiser ce qui leur est arrivé.
Perdre son travail c'est un trauma pour beaucoup de gens, c'est pas parce que ça arrive tout le temps qu'on doit banaliser et accepter l'instabilité dans le milieu du JV (ou ailleurs).

C'est vrai que j'aurais pu le retirer de mon argumentaire sans que ça change rien au fond.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1352 msgs
lichen a écrit :
Vector a écrit :
Et puis, les développeurs changent de studio tout le temps. Ce n'était même pas l'équipe principale de développement. Ils retrouveront sûrement du travail dans un autre studio sur un autre jeu stylé.


J'espère que c'est pas un argument pour justifier ou minimiser ce qui leur est arrivé.
Perdre son travail c'est un trauma pour beaucoup de gens, c'est pas parce que ça arrive tout le temps qu'on doit banaliser et accepter l'instabilité dans le milieu du JV (ou ailleurs).


Perso je ne trouve pas que ça minimise. Au contraire, ça montre que des mecs qualifiés et bons dans leur taff peuvent se faire virer pour des raisons complétement arbitraires et sans rapports avec leurs qualités. Que ce soit politique, ou pour du profit.

Ce n'est d'ailleurs pas propre au secteur du jeu vidéo, en ce moment un tas de grosses boites purgent, et oui contrairement au mirage de la méritocratie, ce ne sont pas les plus "mauvais" qui se font dégager, mais souvent les plus couteux, et les plus réfractaires à la soumission aveugles. J'ai pu en voir un tas d'exemples dans mes proches et connaissances entre autre.

Pour ça beatkitano exagère un peu le trait sans doute pour troller certains membres ici, mais il n'a pas tort, l'argument de "il s'est fait virer car il ne faisait pas son taff" ne se retrouve pas dans tous les cas de figure. Sans oublier les cas de où des chefaillons sont mandatés pour que leurs équipes se plantent, pour ensuite justifier un plan de "restructuration stratégique" et autres (coucou Enedis, TDF etc). J'ai eu récemment l'occasion de voir un exemple aussi de "vous avez mis en doute nos méthodes, vous dégagez", dans le secteur du JV.

Mais est ce une surprise ? Je me rappelle étant gamin, dans quasi tous les films, séries, mangas que je mattais, le monde capitaliste et de l'entreprise était décrit comme cela. Sans compter les oeuvres d'anticipation qui s'en faisaient les critiques.
Bref on va enfin pouvoir jouer à syndicate dans la vraie vie, voir même à fallout 2 à force.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2400 msgs
Je ne pose pas cette question pour minimiser la détresse qu'engendre ces licenciements, mais j'aimerais savoir aussi combien il y'a eu de recrutements dans le milieu ces années là aussi... J'ai envie de croire que ces gens retrouvent du travail quoi...
 
Alroc
Membre Factor
Membre 624 msgs
Vector a écrit :
Ouais, NetEase est une entreprise chinoise et ils n'ont licencié que l'équipe américaine. J'ai l'impression que c'est une sorte de représailles politiques à cause des liens que les entreprises américaines ont récemment coupés avec eux.

Ça a très certainement un rapport avec la façon dont le "cher leader" américain traite la Chine, ils vont pas continuer à externaliser des développeurs des États-Unis alors qu'on leur impose des tarifs douaniers massifs sans raison ? C'est assez évident si tu veux mon avis. Et puis, les développeurs changent de studio tout le temps. Ce n'était même pas l'équipe principale de développement. Ils retrouveront sûrement du travail dans un autre studio sur un autre jeu stylé.

Thaddeus Sasser était le directeur du jeu et s'occupait des budgets, des ressources humaines et de la stratégie.

Le directeur créatif Guangyun Chen, lui, travaille toujours sur le jeu.


Le droit du travail est aussi bien moins permissif pour les dirigeants en Chine qu'aux USA
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1922 msgs
Oui il y a toujours des recrutements, mais ce qu'il faut regarder c'est le net (embauches vs licenciements). Au final, il y a beaucoup de tendances du secteur (ou du Monde) qui font que l'argent ne coule plus à flot autant qu'il y a quelques années. Mais le jeu vidéo est parfois cyclique et en constante transformation depuis ses débuts.
 
Vahron
Membre Factor
Membre 710 msgs
Alroc a écrit :
Vector a écrit :
Ouais, NetEase est une entreprise chinoise et ils n'ont licencié que l'équipe américaine. J'ai l'impression que c'est une sorte de représailles politiques à cause des liens que les entreprises américaines ont récemment coupés avec eux.

Ça a très certainement un rapport avec la façon dont le "cher leader" américain traite la Chine, ils vont pas continuer à externaliser des développeurs des États-Unis alors qu'on leur impose des tarifs douaniers massifs sans raison ? C'est assez évident si tu veux mon avis. Et puis, les développeurs changent de studio tout le temps. Ce n'était même pas l'équipe principale de développement. Ils retrouveront sûrement du travail dans un autre studio sur un autre jeu stylé.

Thaddeus Sasser était le directeur du jeu et s'occupait des budgets, des ressources humaines et de la stratégie.

Le directeur créatif Guangyun Chen, lui, travaille toujours sur le jeu.


Le droit du travail est aussi bien moins permissif pour les dirigeants en Chine qu'aux USA


Comme me l'a expliqué récemment un producer du milieu : "quand tu peux affecter 200 chinois sur une prod du jour au lendemain et qu'ils bossent même le dimanche, parce qu'en Chine le droit du travail c'est comme ça, et qu'en plus ça te coûte moins cher que 30 texans, le calcul est vite fait."
 
Vector
Membre Factor
Membre 313 msgs
Vahron a écrit :
Alroc a écrit :
Vector a écrit :
Ouais, NetEase est une entreprise chinoise et ils n'ont licencié que l'équipe américaine. J'ai l'impression que c'est une sorte de représailles politiques à cause des liens que les entreprises américaines ont récemment coupés avec eux.

Ça a très certainement un rapport avec la façon dont le "cher leader" américain traite la Chine, ils vont pas continuer à externaliser des développeurs des États-Unis alors qu'on leur impose des tarifs douaniers massifs sans raison ? C'est assez évident si tu veux mon avis. Et puis, les développeurs changent de studio tout le temps. Ce n'était même pas l'équipe principale de développement. Ils retrouveront sûrement du travail dans un autre studio sur un autre jeu stylé.

Thaddeus Sasser était le directeur du jeu et s'occupait des budgets, des ressources humaines et de la stratégie.

Le directeur créatif Guangyun Chen, lui, travaille toujours sur le jeu.


Le droit du travail est aussi bien moins permissif pour les dirigeants en Chine qu'aux USA


Comme me l'a expliqué récemment un producer du milieu : "quand tu peux affecter 200 chinois sur une prod du jour au lendemain et qu'ils bossent même le dimanche, parce qu'en Chine le droit du travail c'est comme ça, et qu'en plus ça te coûte moins cher que 30 texans, le calcul est vite fait."



Vahron a écrit :
Alroc a écrit :
Vector a écrit :
Ouais, NetEase est une entreprise chinoise et ils n'ont licencié que l'équipe américaine. J'ai l'impression que c'est une sorte de représailles politiques à cause des liens que les entreprises américaines ont récemment coupés avec eux.

Ça a très certainement un rapport avec la façon dont le "cher leader" américain traite la Chine, ils vont pas continuer à externaliser des développeurs des États-Unis alors qu'on leur impose des tarifs douaniers massifs sans raison ? C'est assez évident si tu veux mon avis. Et puis, les développeurs changent de studio tout le temps. Ce n'était même pas l'équipe principale de développement. Ils retrouveront sûrement du travail dans un autre studio sur un autre jeu stylé.

Thaddeus Sasser était le directeur du jeu et s'occupait des budgets, des ressources humaines et de la stratégie.

Le directeur créatif Guangyun Chen, lui, travaille toujours sur le jeu.


Le droit du travail est aussi bien moins permissif pour les dirigeants en Chine qu'aux USA


Comme me l'a expliqué récemment un producer du milieu : "quand tu peux affecter 200 chinois sur une prod du jour au lendemain et qu'ils bossent même le dimanche, parce qu'en Chine le droit du travail c'est comme ça, et qu'en plus ça te coûte moins cher que 30 texans, le calcul est vite fait."


Mais tu peux virer les 30 texans sans un mail, essaye de faire la même chose en Chine avec des employés chinois.
 
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Tribune

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(07h51) YoGi CBL > sauf erreur la voodoo 5 avait une alim externe
Monday 07 April 2025
Laurent
(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
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(19h11) Zaza le Nounours Latium > j'ai DDU les derniers drivers et remis ceux de décembre sans avoir à passer en mode sans échec. A la limite tu télécharges le fichier d'install des pilotes et ensuite tu coupes le réseau le temps de faire la manip si tu veux être tranquille.
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(16h27) BeatKitano LE TURFU: QUAKE IA mais moche et lent. Tout un programme [copilot.microsoft.com]
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(16h11) Samax (15h35) J'ai plusieurs fois rollback mon pilote Nvidia via DDU sans passer en safe mode, j'ai eu aucun souci
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(15h35) Latium Bonne vidéo je ne connaissais pas cette chaîne. C'est bien d'en parler.
Latium
(15h35) Latium Et le pire c'est que je n'arrive plus à passer en safe mode sur mon Windows 11 24H2, Du coup je peux pas DDU pour downgrader mon driver.
Latium
(15h33) Latium BeatKitano > Donc je ne suis pas le seul, j'ai effectivement ces problèmes de ports, de multi screen et de Gsync. Ca va vraiment mal Nvidia.
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(14h09) Zaza le Nounours ptitbgaz > c'est une grosse mise à jour de W10.
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Sunday 06 April 2025
Big Apple
(22h15) Big Apple Ya des promos sur les dlc pour SWO jusqu'à demain sur ubi
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(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
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(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
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(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
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(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
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(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
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(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
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(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
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(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
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(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
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(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
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(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
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