Akshell a écrit :
En général le but n'est pas d'empêcher totalement le piratage mais de le retarder suffisamment pour qu'il ne soit pas disponible pendant la durée de la période de promotion.
Big Apple a écrit :
DoubleJ a écrit :...
Dks a écrit :C'est marrant de se baser sur les chiffres consoles, pour justifier l'hypothétique succès de la version PC.
On pourrait citer gearbox avec Borderlands, vendu a +2M alors qu'il n'a aucune protection réel (dispo le jour même) et les DLC dispo crackés le lendemain de leurs sorties respectives. Ce qui me gêne dans l'achat d'un jeu c'est ces DLC payants qui plus que souvent n'en valent pas le coup.
Skizomeuh a écrit :Tu crois que les éditeurs sont assurés contre le piratage ???
Je vais sûrement poser une question con mais y a t-il une histoire d'assurance derrière tout ça ? Je veux dire quand on a logement et qu'il se fait cambrioler, si on a laissé la porte ouverte ou si on ne dispose pas d'une protection suffisante l'assurance n'indemnise pas. C'est peut-être pareil pour les (gros) jv ?
kmplt242 a écrit :
Les mecs d'Ubisoft deviennent subitement intelligents, et décident d'enlever toute protection à leurs jeux, même pas un pauvre numéro de série, rien, que dalle, nada.
hiroshimacc a écrit :
Un peu comme PoP PC l'an dernier... Oh wait! Il ne s'est quasiment pas vendu sur cette plateforme... Étrange !
D-Kalck a écrit :
Tu crois que les éditeurs sont assurés contre le piratage ???
YôY a écrit :
C'est peu être aussi parce-que c'était un peu mauvais le dernier PoP.
D-Kalck a écrit :
C'est marrant de se baser sur les chiffres consoles, pour justifier l'hypothétique succès de la version PC.
...
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