Prodigy a écrit :Tu fais une différence entre les deux, toi ?
Après Michael Pachter, madame Irma.
xiam a écrit :
La 3DS va se vendre comme des petits pains. C'est comme l'Iphone , le troupeau de mouton en a besoin pour vivre!
xiam a écrit :
La 3DS va se vendre comme des petits pains. C'est comme l'Iphone , le troupeau de mouton en a besoin pour vivre!
kooly a écrit :
Il faut arrêter de prôner une anticonsommation primitive, c'est quoi cette attitude rétrograde ?
Si dans l'histoire de l'humanité il n'y avait eu que des gens opposés à la technologie comme toi on serait encore à l'âge de pierre.
kmplt242 a écrit :
Non il a raison, je dirais même qu'il n y aura aucun jeu exploitant le relief dans le gameplay, tout simplement parce que c'est impossible. Le relief ne te permet pas de dissimuler des objets derrière un bloc 3d, c'est juste un effet qui se superpose au rendu. Le seul moyen se serait qu'il y ai un tracking temps réel de ta position et encore.
xiam a écrit :
La 3DS va se vendre comme des petits pains. C'est comme l'Iphone , le troupeau de mouton en a besoin pour vivre!
Skizomeuh a écrit :Je trouve que c'est déjà pas mal.
De la même façon que le relief (quelle abomination que cet abus de langage qu'est "3D") n'apporte rien à la narration dans les films, ça n'apportera rien au gameplay dans les jeux. Tout au mieux une meilleure immersion et un effet cosmétique séduisant.
ptitbgaz a écrit :Le problème que j'ai avec la 3DS, c'est que justement, elle joue pas la carte cosmétique à fond, étant donné que graphiquement, elle est déjà dépassée. Y'a aussi le fait que si la DS a amené du changement au niveau du gameplay avec son micro, son doublé écran et son stylet, ben, la 3DS apporte rien. Et visiblement, Nintendo innove vraiment seulement quand il est en mauvaise posture, et ceci dit ça se comprend. Pourquoi changer une formule qui marche ?
Quant à la 3D, ok possible que ça ne fasse ni chaud ni froid à certains, mais utiliser l'argument "cosmétique" pour la discréditer, ça me fait marrer. Depuis que le jeux vidéo est né, c'est la course à la cosmétique, pour la simple et bonne raison que le visuel et le design en general est un aspect incontournable dans l'immersion d'un jeux video et relativement important dans sa qualité finale (j'ai pas dit fondamentale). On est tous passé par le pignolage sur les screens même si ça décroit avec l'âge.
Bref J'ai jamais eu de portable et je l'acheterai probablement pas mais il me tarde de l'essayer au moins par curiosité, d'autant que la plupart des personnes qui l'ont vraiment essayé y ont trouvé une vraie plus value. (que je cherche encore sur la NGP mais c'est un avis perso...)
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