full_tera a écrit :Je n'ai lu ça nulle part mais j'imagine que tu le supposes...
il ne faut pas oublier que ce sont les producteurs qui définissent le contenu dans l'industrie du jeu vidéo. Aujourdh'ui ils demandent aux studios de leur proposer de nouveaux concepts pour la 3DS, alors que pour la NGP la seule chose qu'ils demandent ce sont des devis pour des portages de jeux existants
sandeagle a écrit :
Un enfant ne peut pas jouer à une NGP?
Prodigy a écrit :Je n'ai jamais dit que la NGP était une révolution, seulement elle rattrape le retard creusé par ses concurrentes (iPhone compris) et apporte quelques fonctions accessoires qui ne feront pas un jeu complet mais qui peuvent apporter un gameplay inédit (il y a un jeu où tu pousses l'écran du dos pour créer un relief et déplacer une boule, c'est tout con mais on n'a jamais vu ça ailleurs).
Alors le double écran tactile why not, mais là encore je vois pas un genre complet naître de cette fonction, et c'est une évolution d'un truc auquel les gens sont désormais super habitués. Difficile de surprendre avec ça.
joxer a écrit :
Pour y avoir passé l'apres midi dessus, ca nique grave les yeux et le line up est bien nazeeee
Sinon les finitions de la console sont bonnes et le stick analogique bien sympa
Bourrinos a écrit :
Si c'est juste "les mêmes jeux, les mêmes gameplay, mais avec une fonction 3D qui sert à rien", pas la peine.
elton a écrit :
La 3D est désactivable.
Bourrinos a écrit :
Une facon de dire qu'elle ne sert à rien et ne change rien au jeu?
Bourrinos a écrit :
Par contre, si tu imagines un Mario ou il faut se servir de la 3D pour monter sur des plateformes en jouant sur l'effet de profondeur ou je ne sais quoi, c'est partie du gameplay.
Bourrinos a écrit :Sauf que Nintendo ne te déconseille pas de jouer sans le son quand t'es un gosse.
Ben tu peux couper le son si tu veux, mais si ton gameplay est basé sur un effet sonore, tu peux pas jouer.
Bourrinos Par contre, si tu imagines un Mario ou il faut se servir de la 3D pour monter sur des plateformes en jouant sur l'effet de profondeur ou je ne sais quoi, c'est partie du gameplay.
Ouhlala a écrit :Sauf que ces recommandations concernent les épiletiques, ça n'a rien à voir avec le fait que ça te le fasse devenir.
Pour ce qui est du "deconseillé aux jeunes enfants", c'est surtout une manière de se protéger pour Nintendo, même si le risque est faible. C'est un peu comme les mises en gardes que l'on a sur la plupart des jeux, où il est conseillé de faire des pauses d'un quart d'heure, toutes les heures. Au final qui respecte çà ? Est-on tous devenus épileptique?
Ouhlala a écrit :Source ?
Ce qui est marrant dans le cas de la 3DS, des ophtalmo la conseille justement aux jeunes enfants, afin de détecter des soucis de vue, difficilement décelables lors des tests basiques.
Ouhlala a écrit :Ouais, t'es comme notre michel pas cher, t'as l'air d'en savoir plus que tu ne veux nous le dire.
@D-Kalcke : Donc non, ce principe de précaution, ne veut absolument pas dire que les dev , ne peuvent pas baser le gameplay dessus.
Ouhlala a écrit :Contrairement à la 3D, personne ne te conseille de ne jouer que sans son.
Par ailleurs,pour le son, il y a eu des mesures prises en amont : Limitation des décibels, de la différence de volume au sein d'un morceau, etc. Nintendo fait de même avec la 3d, en permettant de la diminuer.
D-Kalcke a écrit :
Contrairement à la 3D, personne ne te conseille de ne jouer que sans son.
D-Kalcke a écrit :"L'American Optometric Association va plus loin, expliquant que la technologie 3D pourrait même aider à diagnostiquer des problèmes de vision que des tests classiques ne permettraient pas de déceler facilement. (...) Les tests oculaires se limitent à tester chaque œil l'un après l'autre, mais la 3D sur 3DS permettra de détecter si une faille dans le fonctionnement combiné des deux yeux ensemble existe, les enfants qui ne voient pas la 3D étant plus vite sensibilisés par ce problème en raison du caractère ludique de la 3D sur 3DS."
Source ?
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