Prodigy a écrit :Y'a une différence entre baisser le son et le couper complètement, d'après ce que j'ai compris, Nintendo conseille aux gosses de jouer sans 3D, pas avec une 3D plus basse.
Mais quand t'achètes un casque on te dit de baisser le volume et de faire des pauses. Ben c'est pareil. C'est une protection contre les excès, ça veut pas dire que la 3D de la 3DS est une option facultative que les développeurs vont ignorer pour se couper du public des 0-6 ans.
sandeagle a écrit :Ouais, voilà, y'a une différence entre l'utilisation quelques fois pour déceler un problème, et l'utilisation régulière que Nintendo déconseille.
"L'American Optometric Association va plus loin, expliquant que la technologie 3D pourrait même aider à diagnostiquer des problèmes de vision que des tests classiques ne permettraient pas de déceler facilement. (...) Les tests oculaires se limitent à tester chaque œil l'un après l'autre, mais la 3D sur 3DS permettra de détecter si une faille dans le fonctionnement combiné des deux yeux ensemble existe, les enfants qui ne voient pas la 3D étant plus vite sensibilisés par ce problème en raison du caractère ludique de la 3D sur 3DS."
Source: Kotaku
Néanmoins la 3DS ne guérit rien, elle ne fait que prévenir le problème.
D-Kalcke a écrit :
Y'a une différence entre baisser le son et le couper complètement, d'après ce que j'ai compris, Nintendo conseille aux gosses de jouer sans 3D, pas avec une 3D plus basse.
full_tera a écrit :
Elle va se vendre comme des petits pains cette console. Encore une bonne stratégie pour Nintendo
full_tera a écrit :
Tous ceux qui possèdent une 3DS veulent une 3DS, c'et le succès assuré.
full_tera a écrit :
Carton assuré pour Nintendo
full_tera a écrit :
Le public de la 3DS n'est pas intéressé par la surenchère de la puissance de la console (...) C'est la raison pour laquelle son succès est garanti.
full_tera a écrit :
C'est la raison pour laquelle Nintendo restera de loin le leader dans le domaine de la console portable
full_tera a écrit :
Alors que pour la 3DS, le marché semble déjà acquis
full_tera a écrit :
La 3DS va se vendre comme des petits pains c'est inévitable
D-Kalcke a écrit :
Sauf que ces recommandations concernent les épiletiques, ça n'a rien à voir avec le fait que ça te le fasse devenir.
Source ?
Ouais, t'es comme notre michel pas cher, t'as l'air d'en savoir plus que tu ne veux nous le dire.
Contrairement à la 3D, personne ne te conseille de ne jouer que sans son.
Prodigy a écrit :Je parle pas de ça, la question est de savoir si les devs vont faire des jeux utilisant la 3D dans le gameplay sachant que jouer en 3D est déconseillé pour les 6 ans et moins et que certaines personnes ne perçoivent pas la 3D.
Oui enfin de là à en faire une affaire d'état... Surtout que tous les constructeurs seront confrontés au problème.
Ouhlala a écrit :Ceux qui savent pas qu'ils sont épileptiques ne le sont pas ?
pour l'epilepsie, une grande partie des personnes concernées ignorent qu'elles ont ce problèmes. Donc non, ces recommandations s'adressent donc pas seulement aux personnes qui se savent épileptiques, mais plutot à tout le monde.
Ouhlala a écrit :C'est pas une question de connaissance du sujet, il s'agit juste de lire ce qu'a pu dire Reggie.
Encore faux: nintendo ne conseille pas de jouer sans la 3d : ils conseillent de faire des pauses toutes les 30min, de 2 min, afin de prévenir d'eventuelles nausées/mal de crane chez les sujets sensibles. Et... Si on fait des pauses à cause de la stéréoscopie... C'est.... Qu'on peut jouer avec . Oui je le précise, vu que tu n'as même pas eu l'idée de faire une recherche sur le fait que la 3ds peut servir d'outil de détection pour ophtalmo. Ca me fait penser à un test de vision 3d, que j'ai eu chez l'ophtalmo , avec une feuille stereoscopique sur laquelle un dessin ressortait en "relief".
Je préfère être un michel, qu'une personne qui tente de se faire passer pour intelligente, alors qu'elle a du se renseigner sur le sujet en lisant france dimanche.
Les enfants âgés de 6 ans et moins pourront jouer uniquement avec une console en 2D car la vue d'images 3D pendant une longue durée pourrait affecter négativement le développement de leurs yeux
full_tera a écrit :Ouais, donc en gros, t'es presque en train de dire que c'est de l'auto persuasion ?
=> sandeagle Non je ne travaille pas pour Nintendo :) mais j'ai tout intérêt à ce qu'elle cartonne. Il faut savoir que beaucoup studio en France développent sur NDS car il y a une grosse demande de la part des éditeurs. La suite logique est la 3DS.
D-Kalcke a écrit :
la question est de savoir si les devs vont faire des jeux utilisant la 3D dans le gameplay sachant que [...] certaines personnes ne perçoivent pas la 3D.
full_tera a écrit :Ah ouais, c'est vrai t'es un insider, toi, comme Pachter, quoi. Ceci dit, je pense que la 3DS va marcher, mais pas autant que la DS.
Non , c'est plutôt une tendance. Le fait que les éditeurs misent sur la 3DS et non la NGP est un signe qui ne trompe pas.
Mougli a écrit :Est-ce que les jeux en couleurs empêchent les daltoniens d'avancer dans un jeu ?
C'est un faux argument ça. Ya des gens daltoniens, on fait des jeux en couleurs quand même ;) (ouais je sais, on en utilise plus beaucoup des couleurs avec cette génération de consoles)
full_tera a écrit :
Non , c'est plutôt une tendance. Le fait que les éditeurs misent sur la 3DS et non la NGP est un signe qui ne trompe pas.
Muchacho a écrit :
Je surenchéri ton message pour dire que le coût de développement des jeux ambitieux sera beaucoup plus chère sur NGP que sur 3DS (sur la simple base du graphisme).
Et rien que pour ça j'ai peur de l'effet PSP, à savoir peu de jeu.
Je pense qu'entre doubler le nombre de polygones d'un jeu et profiter de la vague 3D relief, le choix va être vite fait pour beaucoup éditeurs.
D-Kalcke a écrit :
Est-ce que les jeux en couleurs empêchent les daltoniens d'avancer dans un jeu ?
Mougli a écrit :C'est bien ce que je dis, des jeux utilisant la 3D relief dans le gameplay, y'en aura pas beaucoup.
Quand les codes couleur occupent une place importante dans le gameplay, oui. Mais je t'accorde que ça concerne pas une majorité de jeux, de la même manière que ça va pas en concerner beaucoup pour la 3D (selon moi).
D-Kalcke a écrit :
C'est bien ce que je dis, des jeux utilisant la 3D relief dans le gameplay, y'en aura pas beaucoup.
Prodigy a écrit :
Après Michael Pachter, madame Irma.
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