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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

Xbox Inside : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
La totalité des salons de jeux vidéo étant malheureusement annulés cette année à cause du Covid-19, Microsoft a donc revu un peu sa manière de communiquer. Pas de salon ? Pas de problème : voici un Inside Xbox pour faire monter la sauce.
L'équipe Xbox avait donc prévu de nous montrer du gameplay pour des jeux en provenance d'éditeurs tiers. Et oui, il n’est pas question d’y voir ce que donnera Halo Infinite, Senua’s Saga : Hellblade 2, Everwild, ou même les possibles Forza Motorsport 8 et Fable 4. Pour cela, il faudra attendre le rendez-vous Xbox 20/20, prévu pour le mois de juillet, sans trop de précision.

Bright Memory: Infinite

Développé par le petit studio chinois FYQD Studio, cette petite pépite technique à base d’Unreal Engine 4 et de ray-tracing nous transporte dans la peau de Shelia, une héroïne que l’on contrôlera en vue à la première personne. Une entrée en matière pour cet Inside Xbox un peu spécial, puisque Bright Memory : Infinite est la suite de Bright Memory, disponible pour 9,99 € sur Steam depuis la fin de son early access au 26 mars dernier. C’est joli, mais on espère un peu plus qu’une simple démo technique payante. C’est prévu sur PS4, Xbox One, PC et donc maintenant sur Xbox Series X.

DiRT 5

Une “Première Mondiale”, qui sera suivie de quelques autres. Au premier coup d’oeil et à l’arrivée du logo de Codemaster, on reconnaît sans peine DiRT 5, qui déboulera en octobre 2020. On nous promet pas mal de véhicules et environnements différents, et une grosse optimisation sur la prochaine console au logo vert, puisque le jeu tournera en 4K / 60 fps, ou en 120 fps avec une résolution moindre. Apparemment, un mode multi local avec écran partagé sera aussi disponible. 


Scorn

On pensait le projet un peu mort, mais Ebb Software travaille encore et toujours sur Scorn, un titre avec une direction artistique puisant son inspiration dans les travaux de Hans Ruedi Giger, alias Mr Alien. C’est déjà prévu sur Steam, mais il semblerait que son lancement se fasse en exclue sur XSeX, en 4K / 60 fps. Et la vue de cette première bande annonce, à part se dire qu’il aura un joli logo PEGI 18, on en sait pas beaucoup plus.

Chorus

Si les premières secondes de cette bande-annonce font furieusement penser à du Everspace, nous en sommes peut-être pas si loin. Aux manettes du vaisseau spécial, on retrouve Deep Silver et Fishlabs, et apparemment, ça fera boom boom dans l’espace avec des infrabasses. Reste maintenant à voir ce que donne réellement Chorus, et pour cela, il faudra patienter en 2021.

Madden NFL 21

Une conférence américaine sans son petit lot de jeux Electronic Arts n'en serait pas vraiment une. Alors on a vu Madden NFL 21 arriver sur le terrain, plus beau que jamais, sans vrai gameplay, mais avec la présence de Patrick Mahomes, le MVP du Super Bowl LIV. Notons tout de même que le titre d’EA ne sera pas dans le programme Smart Delivery, mais que les joueurs et joueuses possédant la version Xbox One, pourront faire une mise à jour gratuite pour avoir la version Xbox Series X (en possédant la console), ce qui est une très bonne affaire pour le marché US. Néanmoins, cette offre est limitée dans le temps. Il faudra acheter le jeu avant le 31 décembre 2020, et faire la mise à jour avant le 31 mars 2021. On sent bien qu'EA n'est pas encore totalement chaud à l'idée de vendre moins de fois le même jeu. Il est clair que nous allons revoir ce mastodonte des ventes dans l’évênement d’EA, prévu dans les prochaines semaines. 

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Si vous vouliez voir de la 4K / 120 fps et du ray-tracing de partout, il ne faudra pas forcément jouer à Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, qui misera plutôt sur son ambiance et ses personnages, que sur une réalisation nouvelle génération. L’ambiance a l’air totalement glauque, donc on gardera un oeil sur ce titre de Paradox Interactive et Hardsuit Labs, même si là encore, il ne s’agit en aucun cas d’une exclusivité.

 

Call of The Sea

Une petite nouveauté développée par Out of the Blue et édité par Raw Fury, ça ne se refuse pas ! Il s’agit probablement du jeu le plus coloré de cet inside Xbox, et il n’est pas question de bourrinage, mais de puzzle/aventure à la première personne. C’est tout mignon, l’île a l’air grandiose mais vraiment étrange et il nous tarde d’en voir plus. Pour ce qui est des plateformes, Call of The Sea sortira sur Xbox Series X, Xbox One et sur PC en fin 2020, sera compatible Smart Delivery et sera intégré directement dans le Xbox Game Pass dès sa sortie.

The Ascent

L’énorme métropole autonome, The Ascent Group, servira de décor au jeu portant (presque) le même nom, développé par Neon Giant et édité par Curve Digital. Si dès les premières secondes, The Ascent donne l’impression de voir un clone de Cyberpunk 2077, c’est tout à fait normal, puisque les deux titres puise dans le même puit sans fond du cyberpunk. Par contre, il n’est pas question d’un FPS / RPG, mais plutôt d’un shooter en vue isométrique. Ca a l’air pas dégueux pour autant, surtout que Neon Giant est un tout petit studio d’une douzaine de personnes. C’est prévu sur les Xbox, avec le Smart Deliver, mais sans date précise. 

The Medium

Quitte à rester dans le sombre pour cet Inside Xbox, autant le faire à fond et Bloober Team remplit ce cahier des charges en proposant un jeu d’horreur psychologique. Pour l’ambiance et les décors, on y retrouve tous les clichés du genre, avec beaucoup de brouillard, une forêt pas cool et une musique nous rappelant très fortement la série Silent Hill. Tout ce qu’il y a de plus normal avec Akira Yamaoka et Arkadiusz Reikowski pour co-écrire l’OST. Quant à l’histoire, elle nous propose de prendre peur à travers Marianne, une médium qui interagit avec notre monde, mais aussi avec celui des esprits. The Medium est donc un titre à garder du coin de l’oeil, ne serait-ce pour les anciens travaux de Bloober Team, même si le récent Blair Witch n’était vraiment pas top.

 

Scarlet Nexus

Oh ! Un jeu japonais ! Bandai Namco débarque avec un cousin de Code Vein. L’action de cette bande-annonce se déroule dans Tokyo, et on y voir des aliens avec des têtes d’arbres et/ou de fleurs, se faire tabasser par un ou une ado. Bref, Scarlet Nexus est du beat’em up comme on aime, mais il ne faudrait pas non plus que cela soit trop classique.

 

Second Extinction

Développé par Systemic Reaction et édité par Avalanche Studios, on quitte les jeux sombres et sans délicatesse pour… un FPS coopératif jusqu’à 3 joueurs, dans lequel il faudra dégommer des dinosaures mutants, sur une Terre post apo. Ok. Sans aucun doute, Second Extinction est le jeu de cet Inside Xbox.

 

Yakuza : Like a Dragon 

Sans trop de surprise, même si on ne l’attendait pas forcément dans cet Inside Xbox, Yakuza : Like a Dragon s’annonce aussi sur Xbox Series X, et est compatible avec le Smart Delivery. Joli coup, d’autant que le titre de Sega disposera aussi d’une fonction cross-save, ce qui fait qu’un joueur achetant le jeu sur Xbox One, pourra reprendre son aventure sur Xbox Series X sans à devoir racheter le jeu. 

Assassin's Creed Valhalla

Enfin, et déjà annoncé par Ubisoft, le très attendu Assassin's Creed Valhalla devait se montrer sous toutes les coutures de son gameplay. Au final, nous avons eu le droit à deux secondes de jeu, montrant un corbeau se posant sur l’épaule du personnage principal, Eivor, chef de guerre viking. Cool. Tout le reste est “in engine” comme le précise Ashraf Ismail, mais on aurait aimé en voir un peu plus. Notons tout de même que ce titre fera partie de la grande famille du Smart Delivery, le nouveau cheval de guerre de Microsoft.



Et le reste ?

Pour le reste, il faudra attendre. Néanmoins, une image présentée est plus que rassurante. Elle y détaille les studios tiers, travaillant sur des jeux Xbox, que ce soit évidemment sur consoles ou PC. On y voit du monde et personne ne manque à l’appel, passant d'Activision, Take 2, SEGA, Square Enix, Electronic Arts, Ubisoft, à Microids, Remedy, Amazon Games, Asobo et autre Epic Games. 
Clairement, on attendait bien plus de cet Inside Xbox qu’une simple suite de bande-annonce dévoilant finalement assez peu de gameplay. Oui, il y a du lourd et quelques jeux plus que intéressants, mais il est clair que le gros de la Xbox Series X arrivera avec les jeux de la famille Microsoft Games Studio, et donc via la conférence Xbox 20/20 prévu en juillet.
 

Commentaires

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Sebultura
 
Et ils osent parler de gameplay pour Assassin's Creed... Comme pour les autres jeux d'ailleurs... Y'a des jeux qui semblent sympas, mais ça reste une bonne déception dû au format: fallait surtout pas parler de gameplay de jeux tiers, quand on a droit à des trailers...

Suis-je le seul à avoir été déçu par ça?
Temujin
 
Je voulais voir AoE4 =[
CBL
 
CBL
 
Sebultura a écrit :
Et ils osent parler de gameplay pour Assassin's Creed... Comme pour les autres jeux d'ailleurs... Y'a des jeux qui semblent sympas, mais ça reste une bonne déception dû au format: fallait surtout pas parler de gameplay de jeux tiers, quand on a droit à des trailers...


Pour AC, je pense que c'est du gameplay juste montré avec une caméra différente de celle en jeu, un peu comme les bandes-annonces des Red Dead et des Battlefield.
ignatius
 
CBL a écrit :
Sebultura a écrit :
Et ils osent parler de gameplay pour Assassin's Creed... Comme pour les autres jeux d'ailleurs... Y'a des jeux qui semblent sympas, mais ça reste une bonne déception dû au format: fallait surtout pas parler de gameplay de jeux tiers, quand on a droit à des trailers...


Pour AC, je pense que c'est du gameplay juste montré avec une caméra différente de celle en jeu, un peu comme les bandes-annonces des Red Dead et des Battlefield.


Bizzarement je trouve ça plus honnête que du gameplay pipotté.
zouz
 
Second extinction ça envoie du bois quand même !
Khdot
 
Hey. Regarde une nouvelle fois le trailer, c'est vide, moche (les dinosaures qui explosent ? ha ha), inintéressant (un sous Serious Sam ?)... Le trailer de la honte.

Sinon, Bright Memory: Infinite, on voit rien (le mec galère même à viser un vilain à 3m de lui), c'est pas si beau, le gameplay est générique et idiot (un sous DMC à la première personne ?). Bref, poubelle.

The Ascent a l'air vraiment cool (mais pas besoin d'une console nexg pour le faire tourner). Un Diablo-like futuriste.

DiRT 5 fait le taff à 60 im/s en 4K je présume. Le trailer est en tout cas très fluide, et la map dans la nuit a l'air cool à jouer.

Je vote aussi pour Chorus, et je garde un oeil sur Bloodlines 2.

A l'instar de CLB, vivement que ça arrive sur PC. ;-)
Cyclope
 
Je retiens Call of the Sea et The Ascent. Chorus semble aussi intéressant.
Et le tout à l'air de sortir sur PC donc c'est cool.

La DA de Scorn a l'air monstrueusement excellente !

Déçu de la video "gameplay" de Valhalla.

On va attendre de voir les exclus Microsoft maintenant.
Sebultura
 
CBL a écrit :
Pour AC, je pense que c'est du gameplay juste montré avec une caméra différente de celle en jeu, un peu comme les bandes-annonces des Red Dead et des Battlefield.

C'est probable, bon après ça n'enlève rien aux jeux, ce n'est que la forme qui m'a déçu.

En fait quand on commence avec la première vidéo où ça ressemblait à du gameplay (reste à vérifier, parce que ça sent le truc bien scripté), j'étais grave excité, surtout que visuellement ça envoyait...

La forme mise de côté, le fond reste sympathique.

En ce qui me concerne:
- AC Valhalla, je me fait pas de soucis
- Scorn, si bien exploité peut être bien sympa
- The Ascent, faut aimer le style, mais ça à l'air d'être bien engagé
- The Medium, rien que pour l'ambiance, les visions horrifiques, etc... à voir
- Call of the Sea m'intrigue
- Vampire Bloodline 2: ça pète pas la rétine, mais si les effets et l'ambiance se tiennent, ça peut être classe
- Bright Memory Infinite, ça flatte la rétine, mais je suis méfiant pour le reste, la vidéo est plutôt cool néanmoins

Pour le reste, faut voir.
CBL
 
A noter que Bright Memory (la version de base) a été développé par un type tout seul pendant son temps libre.
das_Branleur
 
Je dois peut-être me faire vieux, mais j'ai jamais vu une lineup de nouvelle génération aussi décevante.
Je parle pas juste de l'absence totale de gameplay, j'en ai même rien à battre de ça.

Aucun jeu n'a l'air intéressant d'un point de vue gameplay ou univers, mais y'a surtout aucune claque graphique (ce à quoi on est sensé s'attendre d'une nouvelle génération sur des consoles puissantes).
Palido
 
das_Branleur a écrit :
Je dois peut-être me faire vieux, mais j'ai jamais vu une lineup de nouvelle génération aussi décevante.
Je parle pas juste de l'absence totale de gameplay, j'en ai même rien à battre de ça.

Aucun jeu n'a l'air intéressant d'un point de vue gameplay ou univers, mais y'a surtout aucune claque graphique (ce à quoi on est sensé s'attendre d'une nouvelle génération sur des consoles puissantes).


En même temps, beaucoup de jeux seront dispos sur les current et next-gen. C'était le cas à l'époque de la sortie de la Xbox One / PS4 avec des jeux en doublon pendant les deux premières années.

D'ailleurs, IGN a publié cet article à ce sujet : "You may need to lower your expectations for the next-gen graphics
CBL
 
Ceux qui feront le saut XO sur une TV 1080p à XSeX sur une TV 4K verront une différence. Par contre ceux qui ont déjà une bonne TV 4K HDR et une XOX probablement pas.
EtherLord
 
Wahou la next-gen c'est un bon jeux pc de 2017-2019 avec les options graphiques à fond en fait...
Et encore pas pour tous...
Sebultura
 
Il ne faut pas s'attendre à des graphismes de dingue aussi tôt, déjà parce que c'est du third party qui commence à appréhender les machines (et là on voit clairement que tout ou presque est montré sur PC) et ensuite parce que la plupart des titres qui sont présentés à l'heure actuelle seront fait pour les 2 générations (on peut imaginer des updates plus tard).

Après je veux pas dire de connerie, mais il me semble que le raytracing supporté au niveau hardware peut également servir à d'autres choses que du rendu graphique, par exemple. Ca en plus du SSD, je pense que la XSeX et la PS5 pourront fournir du contenu plus chouette, mais pas que.

Conclusion: on verra toujours des jeux pas ouf graphiquement parlant, mais certainement mieux foutu dans d'autres domaines.

Ah et puis la qualité graphique sera peut-être juste une question de 4k généralisée, 60 fps assurés, etc...
Frostis Advance
 
En fait ce que je vois vraiment, c'est que cet Inside Xbox ne propose AUCUNE exclusivité pour la Xbox Series X.
Généralement, on achète une console parce qu'il y a des jeux et qu'en plus, on ne peut pas les trouver autre part.

Si on veut jouer à Mario, Zelda, Pokémon, Animal Crossing, etc, on achète une console Nintendo.
Si on veut jouer à Gran Turismo, Uncharted, The Last of Us, God of War, Marvel's Spider-Man, etc, on achète une console Sony.
Et avant, si on voulait jouer à Halo, Gears of War, Forza Motorsport, Fable, etc, t'achetais une console Microsoft.

Là pour moi, le gros problème pour Microsoft, c'est qu'à part Scorn (qui n'a pas de date) et Bright Memory: Infinite (que je considère comme un petit jeu délire façon démo tech), ce jeux présentés n'annoncent clairement pas un "si tu veux jouer à ça, il te faut cette console". Là, je vois que 5 jeux sont jouables sur cette génération actuelle, à savoir PS4 et Xbox One. Du coup, si t'as pas le matos qui va pour la Next Gen (bon écran 4K avec HDR et tout le tralala, plus un bon système son), t'as aucun intérêt à claquer de la tunes dans une Xbox Series X pour jouer à Assassin’s Creed Valhalla, à part pour dire "j'ai la Xbox la plus puissante et je joue au dernier Assassin's Creed en date".

Petit résumé :

Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4, Stadia, et PC via Epic Games Store
Assassin’s Creed Valhalla

Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4 et PC
Scarlet Nexus
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Chorus
DIRT 5

Xbox Series X, Xbox One et PC
Second Extinction
The Medium
The Ascent
Call of the Sea Announced

Xbox Series X et PC
Scorn
Bright Memory: Infinite

Perso, j'aurais été à la place de Microsoft, j'aurais plutôt fait un truc du style :
- mes jeux sortent sur Xbox One, et en meilleure qualité sur Xbox Series X (même si c'est vraiment bizarre pour un lancement de console).
- ces mêmes jeux sont dispo sur PC, mais uniquement via le Xbox Game Pass (donc tu t'assures un abonnement).

Après, on a toujours pas le line-up des Microsoft Studios, donc on va se calmer un peu. Peut-être que ça va déchirer de ouf, mais on sait déjà que Halo Infinite sera jouable sur Xbox One... Du coup, quand ta plus grosse cartouche pour le lancement de ta console, est aussi disponible sur celle d'avant (et qui se vend pour l'équivalent d'un paquet de clope), c'est tendu non ? Et ne me sortez pas Zelda Breath of The Wild sur Switch et Wii U, puisque cette dernière a été un désastre de vente. La Xbox One, c'est tout de même 47 millions d'exemplaires dans le monde, alors que la Wii U, c'est à peine 14 millions.
Tonolito_
 
Ton raisonnement a du bon, mais il y aura toujours des fans de JV (qui n'ont pas de PC, ou qui n'aiment pas ça) et qui voudront le meilleur support pour jouer.
Je suis assez content de la politique PC de MS, ça change des années de misères. Et ça annonce du bon pour le "meilleur" des supports.
J'attends par contre plus d'étoiles dans les yeux de la part des studios first party de Sony (Insomniac/Guérilla) et de MS (coalition turn 10 studio, Ninja Theory) ou des tiers Japonais (Capcom entre autre).
Après pour être honnête, il me faut remonter à longtemps pour qu'un lineup de console m'ait émoustillé (N64-Gamecube/ Dreamcast/Xbox1-360).
Pyjama Wallon
 
Comme dit, MS n'a pas présenté ses propres jeux.
Et me semble avoir lu, notamment sur Factor, qu'ils en avaient acheté un paquet pendant le "flop" (?) de la X1. Faut espérer que ce ne soit pas pour faire ce genre de présentation.
maximilienstraus
 
[Bien le bonjour à toutes et tous. Premier message sur ce glorieux site. Je suis plutôt sympa. Je crois. Voila, les présentations sont faites.]

Grosse déception que cette présentation pour ma part. Pas de gameplay, pas de diversité dans les styles de jeux et tout ceci se prend bien trop au sérieux je trouve.

J'avais gardé un bon souvenir du line-up de la première xbox, alors je suis allé voir.

Aux US, la première xbox était sortie avec plusieurs jeux aux styles différents :

Airforce Delta Storme (ace combat like)
Arctic Thunder (course de motoneige)
Cel Damage (combat en véhicule, en cel shading)
Dark Summit (snowboard)
Mad Dash racing (course à pied...)
Transworld Surf (surf)
Oddworld : Munch's Oddysee (plateforme)

En europe, on avait aussi eu droit à Wreckless (démo technique sur roue)

Et ça c'est pour les studios tiers.

Microsoft n'a pas encore annoncé ses propres jeux, mais j'avoue être dubitatif sur le fait qu'on pourrait retrouver du Amped, Blood Wake (combat de bateau !), Rallisport Challenge, Fuzion Frenzy...
Darius-K
 
D'accord avec toi sur le manque de diversité et le côté trop sérieux. Ça viendra peut-être, mais pas dans le line-up.
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Tribune

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(11h38) toof Désolé, j’ai eu un petit agacement. C’est passé, pardon :)
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(11h27) toof on peut ignorer des gens, ok, mais on peut pas les empêcher de nous répondre, c’est dommage
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(11h27) toof Purée ça me démange mais j’ai bien saisi l’avertissement de CBL, mais le frostis, la, c’est son kif d’avoir le dernier mot et reformulant les trucs pour montrer qu’il a raison ?
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(07h51) YoGi CBL > sauf erreur la voodoo 5 avait une alim externe
Monday 07 April 2025
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(21h56) Laurent (20h28) Je savais pas que Bungie développait Splatoon HD
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(21h00) BeatKitano Et si les constructeurs de case sont malins y’a même moyen de rendre le truc élégant avec un plug 90 degrés à l’arrière et un seul câble lié à la tour.
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(20h28) CBL (19h54) BeatKitano > y'avait pas un constructeur qui avait tenté le coup ?
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Sunday 06 April 2025
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(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
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(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
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(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
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(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
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(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
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(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
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(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
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Saturday 05 April 2025
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(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
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Friday 04 April 2025
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CBL
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LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
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