ACTU Le polybump, kezako ?
Nous l'avons vu ce matin, les screenshots de Doom III sont impressionnants de finesse. Pourtant, Carmack clame utiliser des models relativement simples. Par quelle magie obtient-il un tel résultat ? Tout comme Far Cry, la réponse s'appelle le Norma... (LIRE LA SUITE)