Perspective
par Tonton_Chelou,
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Après l’échec critique de Ghost Recon Breakpoint, la maison Guillemot formula un vœu pieux : celui de prendre le temps d’espacer ses sorties, d’augmenter la durée de développement des jeux produits en interne. Reste mainte... (LIRE LA SUITE)
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Raining outside... (LIRE LA SUITE)
Sunset in Mercia (series X)... (LIRE LA SUITE)