Bright Falls
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C'est le petit phénomène du moment donc on va rapidement en parler histoire que chacun puisse se faire son avis, mais InZOI est le titre ambitieux du coréen Krafton pour renouveler Les Sims à grand coup d'Unreal Engine 5. Le résulta... (LIRE LA SUITE)
On vous avait annoncé que The Thaumaturge, le jeu développé par Fool's Theory et édité par 11 bit studios devait sortir à l’origine le 5 décembre sur Steam, GOG et Epic Games Store. Finalement, le studio de développement composé de... (LIRE LA SUITE)
On nous a menti, l’enfer ne ressemble pas à un spa volcanique peuplé de petits diablotins cornus et fourchus. Le véritable enfer, c’est d’être coincé dans les années 70, d’être quotidiennement obligé de porter des pant... (LIRE LA SUITE)
Sur Factor on pense à tout le monde, des joueurs qui consacrent leurs loisirs à des simulations automobiles à ceux qui préfèrent la conduite plus arcade. Pour Resistor, développé par Long Way Home et édité par PQube (attention aux futurs jeu... (LIRE LA SUITE)
Beaucoup de choses à repertorier ce mois-ci après un mois d'octobre somme toute assez classique. Commençons par des japonneries comme Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, ou encore Persona 5 Tactica qui font du bien à une Xbox ... (LIRE LA SUITE)
Nous avons appris hier que le titre de Massive Entertainment est désormais Gold : « Nous sommes extrêmement fiers de vous annoncer qu'Avatar: Frontiers of Pandora est devenu Gold ! Nous avons hâte que vous exploriez tous le mon... (LIRE LA SUITE)
En 2013 sortait le dernier Sim City. Ce devait être le fleuron des jeux de construction. Tout y était agent, du citoyen au mètre cube d'eau, et tout devait vivre sa vie et animer la simulation la plus poussée jamais créée. Mais la sortie du... (LIRE LA SUITE)
La mer, c’est un peu comme une flaque, mais en plus grand, plus salé et plus mystérieux. Ça laisse largement la place à l’aventure sous toutes ses formes. D’ailleurs, c’est le credo de Saltsea Chronicles, le nouveau jeu na... (LIRE LA SUITE)
Adaptation se voulant fidèle d’un livre de hard science fiction de l'auteur polonais Stanisław Lem publié en 1967, The Invincible nous promettait d’être un walking-sim (un jeu où l’essentiel du gameplay est de mar... (LIRE LA SUITE)