ACTU PoP3 : Une ville, deux ambiances graphiques
Gamespot publie une courte interview d'Olivier Leonardi, le directeur artistique de Prince of Persia Kindred Blades : ça tombe bien, le jeu est assez fantastique sur ce plan.Pour ce dernier épisode de la trilogie des sables, Ubi Soft abandonne les environnements fermés pour un terrain de jeux aux dimensions d'une ville : Babylon. Inspirée par Le Caire, Marrakech et Casablanca, la ville haute de Ba... (LIRE LA SUITE)