Joule a écrit :
Par exemple, Racing Evoluzione d'Atari n'utilisait pas ce procédé, ce qui fait que je gagnais toutes les courses avec 30 secondes d'avance sur mes adversaires : aucun intérêt.
lilo a écrit :Le problème surtout, c'est qu'ils n'arrivaient pas à suivre, et donc qu'il n'y avait pas de catch up. Point.
Racing Evoluzione utilise ce procédé, les concurrents d'adaptent selon le niveau, à ton type de conduite et ralentissent quand tu es en retard. Le problème était qu'ils n'arrivaient pas, par contre, à prendre de l'avance sur le joueur.
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