Lyrks a écrit :
En tout cas, l'idée du PNJ qui nous montre le chemin avec une blouse ouverte sur l'arriere et le cul à l'air, ca c'est du next gen 2.0
Prodigy a écrit :
True dat. Ca fait jeu adulte, quoi.
Si c'est MGS5 bien joué, par contre du coup ça m'étonnerait que ça sorte aussi sur 360...
D-Kalcke a écrit :
bah, surtout quand on voit que Ground Zero est PS360.
GTB a écrit :
Je ne trouve pas forcément ça impressionnant pour de la next-gen. Et sur current gen ça n'aura pas du tout cette tronche. Quant aux gameplay, si c'est pour suivre les traces de David Cage...
Mais bon, Kojima style, c'est surement juste un délire pour teaser et le jeu n'aura strictement rien à voir avec ça.
Stoon a écrit :
des noirs profonds, des maps de spéculaire poussées à fond...
lionheart a écrit :Je parle pas de ça, je parle de faire du multisupport plutôt que des exclues.
Ouai enfin la présentation de MGS:GZ à était faites sur PC.
Kojima à juste dit que la version PS3 serait "légèrement" inférieur.
J’attends de voir l’étendu du légèrement.
choo.t a écrit :
Par contre ce qui me titille, c'est que soit le VGA est de mèche, et soutenir un plan com basé sur un mensonge, même pour le fun, c'est pas très propre, soit ils ne sont pas au courant, et ils sont vraiment les derniers des abrutis.
Ash_______ a écrit :
Ca me paraîtrait un peu facile mais si on apprend que toute la scène est un cauchemar ou une hallucination provoquée par un "mantis", ça serait pas le twist de la saga quoi.
Parce que je m'attends un peu à quelque chose du genre.
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