c'est comment peut-on développer à la fois
wolfreim_ a écrit :
C'est glauque, atypique mais réellement trippant. On reconnait aussi la patte du FOX engine. C'est un avis strictement personnel, mais je trouve dans la même niche de jeu que ça a plus de punch que ce qu'à pu nous montrer David Cage avec ses derniers jeux.
Yolteotl a écrit :
Ils font plus que du MGS chez Konami, ça aide.
Prodigy a écrit :
Si c'est MGS5 bien joué, par contre du coup ça m'étonnerait que ça sorte aussi sur 360...
Prodigy a écrit :
Ils ont bien le droit d'annoncer leur jeu comme ils veulent, même avec une fausse BA d'un faux jeu d'un faux studio. C'est quoi qu'est pas "propre" là ?...
choo.t a écrit :
Y'a un QTE pour péniblement ramper dans un couloir, pour sur, c'est du MGS.
Ash_______ a écrit :
Les MGS sont bourrés de QTE ? Ha.
Ash_______ a écrit :
Quand je vois la BA de ce MGS5 ou de GZ précédemment, ça fait plaisir de voir que Kojima est le seul gars qui sait monter des trailers qui donnent envie. Des trailers qui durent plus que 15 sec avec une vraie ambiance.
choo.t a écrit :
À quel moment j'ai dis qu'MGS en était remplis ?
Je faisais référence à MGS4, quand snake traverse le couloir "Micro-onde".
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