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Forums

1
The Crust : évitons d'être réduits en miettes
Laurent
Membre Factor
Redac 4173 msgs
Quand on a testé SteamWorld Build avec Xavor2Charme, on vous avait dit que le jeu était une bonne introduction aux genres gestion de ville et industrialisation, pour quand vous voudrez vous mettre sérieusement à ceux-ci. Eh bien The Crust, développé par les Monténégrins de VEOM Studio, c'est la version sérieuse de ces genres : de la gestion d'implantation minière à la surface et dans le sous-sol de la Lune. De quoi nous mettre des étoiles plein les yeux.

Lire la suite sur le site : The Crust : évitons d'être réduits en miettes.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6652 msgs
Hors sujet mais je crois que je vais devenir faché avec les colony builders/city builders. J'ai déjà jeté Endzone 2 de ma wishlist pour utilisation d'IA, ici la même. Je sais c'est facile et pas cher pour les devs, mais je suis inflexible sur certains principes.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4173 msgs
BeatKitano a écrit :
Hors sujet mais je crois que je vais devenir faché avec les colony builders/city builders. J'ai déjà jeté Endzone 2 de ma wishlist pour utilisation d'IA, ici la même. Je sais c'est facile et pas cher pour les devs, mais je suis inflexible sur certains principes.

A quel niveau l'utilisation de l'IA ? Je ne te suis pas.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6652 msgs
Laurent a écrit :
BeatKitano a écrit :
Hors sujet mais je crois que je vais devenir faché avec les colony builders/city builders. J'ai déjà jeté Endzone 2 de ma wishlist pour utilisation d'IA, ici la même. Je sais c'est facile et pas cher pour les devs, mais je suis inflexible sur certains principes.

A quel niveau l'utilisation de l'IA ? Je ne te suis pas.


Portraits de npc. C'est tellement lame.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4173 msgs
BeatKitano a écrit :
Laurent a écrit :
BeatKitano a écrit :
Hors sujet mais je crois que je vais devenir faché avec les colony builders/city builders. J'ai déjà jeté Endzone 2 de ma wishlist pour utilisation d'IA, ici la même. Je sais c'est facile et pas cher pour les devs, mais je suis inflexible sur certains principes.

A quel niveau l'utilisation de l'IA ? Je ne te suis pas.


Portraits de npc. C'est tellement lame.


L'important dans le jeu, c'est comment optimiser une production pour sortir un max d'objets, en gérant les astronautes, leur oxygène et leur nourriture, les contrats qui peuvent te rapporter de l'argent, les produits que tu n'as pas et que tu peux acheter mais à prix d'or et gérer la fluctuation des concentration en minerai des régolithes que tu as minés et qui alimentent plus ou moins tes chaines de production.
Les portraits, c'est pour les dialogues que tu écoutes vite fait ou que tu zappes.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6652 msgs
Ça change rien pour moi. Je comprend que certains s'en foutent, mais c'est comme le gamepass ces choses: j'y toucherais pas avec un poteau de téléphérique. Ils pouvaient faire sans, c'était pas compliqué de mettre même une silhouette ou un crobard rapide, mais non on a choisi la facilité en pietinant le taf de confreres graphistes. J'ai pas de mots assez injurieux pour ce genre de tour de passe passe.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3977 msgs
Mais du coup, tu boycottes aussi tous les jeux dont les dev ont utilisé Copilot ou équivalent ?

Sinon pour revenir au jeu, ça fait furieusement pensé à une version plus complète des Planetary Interaction d'EVE Online.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6652 msgs
Mais du coup, tu boycottes aussi tous les jeux dont les dev ont utilisé Copilot ou équivalent ?

T’as accès au code source de tous tes jeux toi ?
 
Vector
Membre Factor
Membre 289 msgs
https://gamerant.com/game-studios-ai-unity-survey-report/#:~:text=62%25%20of%20Surveyed%20Game%20Developers%20Use%20AI&text=The%20survey%20further%20details%20that,with%20worldbuilding%20in%20their%20games

J'espere que t'aimes les jeux rétros et que ta bibliotheque steam est blindée parce qu'à moins de faire une entorse à ta morale, c'est bien parti pour que ça devienne un outil de base dans l'industrie.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6652 msgs
Pour chaque nouvelle foutrerie c'est le même problème: "de toute façon c'est trop tard", et quand ça commence a affecter les gens qui s'en foutent il est effectivement trop tard.

Apparemment vous aimez la répétitivité. Ah... ça tombe bien.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4173 msgs
choo.t a écrit :
Mais du coup, tu boycottes aussi tous les jeux dont les dev ont utilisé Copilot ou équivalent ?

Sinon pour revenir au jeu, ça fait furieusement pensé à une version plus complète des Planetary Interaction d'EVE Online.


Ca fait surtout penser à Surviving Mars que bizarrement je n'ai pas cité, en moins chiant et punitif car il n'y a pas la mécanique de poussière martienne, même si ici aussi les bâtiments doivent être réparés de temps en temps et avec une focalisation sur l'industrie plus que sur la survie.
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 292 msgs
Frangine illustratrice, trop de galère, elle est passée à autre chose, même si de temps en temps...
Alors je comprend tout à fait la position de BeatKitano.
Et puis, on a beau être qu'un amateur...
Les graphismes par IA, surtout ceux qui représentent des personnages, vous trouvez ça beau ?
Même sur Youtube, les créateurs de contenu qui bidouillent leurs vignettes avec de l'IA, le plus souvent ça se voit.
Dans la majeure partie des cas c'est même assez moche.

Après pour The Crust... Comme c'est décrit, ça a pas l'air au point leur histoire.
 
Vector
Membre Factor
Membre 289 msgs
AlphaBlueLight a écrit :
Frangine illustratrice, trop de galère, elle est passée à autre chose, même si de temps en temps...
Alors je comprend tout à fait la position de BeatKitano.
Et puis, on a beau être qu'un amateur...
Les graphismes par IA, surtout ceux qui représentent des personnages, vous trouvez ça beau ?.

Si ce n'est pas précisé, j'ai un mal fou à faire la différence entre une mauvaise IA et un artiste médiocre et j'ai le sentiment de pas être le seul.
 
The Crust : évitons d'être réduits en miettes
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