Ozgarden a écrit :Tu devrais te douter que même si c'est gros à la sortie, ça va vite devenir plus petit et léger au fur et à mesure.
Sinon vous je n'sais pas mais moi je me vois mal faire mumuse avec de tels engins. Déjà qu'un Virtual Boy après deux minutes c'est chaud mais passer des heures à jouer avec une merde accrochée à la gueule c'est pas pour moi.
_Kame_ a écrit :
J'espère qu'ils vont nous unifier les drivers pour les lunettes, genre l'Oculus Rift... (si y'a que Doom et le jeu de robot à la sortie, ça va être juste :( )
Feed a écrit :http://www.factornews.com/sujet.php?sjtid=35459 (en gros, ça semble être la misère).
J'ai le pc dans la chambre et la tv dans le salon.
Comment je branche les 2 pour profiter de ça?
Sans un cable de 15m qui traverse l'appart'.
Y a moyen de faire transiter image et son par le réseau? (et les périphériques aussi, clavier/souris/pad)
Ozgarden a écrit :C'est la 3D, alors, que tu supportes pas, selon la technique c'est peut être plus ou moins supportable.
Oui bien entendu, mais j'veux dire, déjà rien qu'au cinéma. En tout cas en Suisse, c'est trop souvent le cas, on nous impose des lunettes 3D à l'entrée des séances.
C'est tout léger mais ça m'insupporte et ça me fait gerber. Un peu comme la 3ds lorsque l'effet est au maximum.
D-Kalcke a écrit :
J'ai envie d'essayer leur clavier virtuel, là, ça semble mieux pensé que 90% de la concurrence.
Ozgarden a écrit :
Un peu comme la 3ds lorsque l'effet est au maximum.
Skizomeuh a écrit :Clair qu'il était cool celui de BG&E.
Oui, même si, comme lu sur Twitter, avec le recul le système de spirale de Beyond Good & Evil était vachement bien. Sûrement encore plus efficace avec un système de prédiction. Bizarre qu'aucun des 3 gros y aient pensé, plutôt que de se toucher la nouille avec le motion gaming.
Thesus a écrit :
La réglage de la 3DS (et de TOUT matériel 3D) correspond à l'écartement entre les 2 yeux, pas à la profondeur de la 3D. A moins d'avoir un tête très large, tu ne devrais JAMAIS te retrouver avec les réglages à fond. (personnellement avec la 3D vision, je suis à 25% pour profiter de la 3D au mieux).
What Valve really wants to know is what their users do with this new feature. Will people lug bulky computer towers back and forth between their desks and their living rooms? Will they use their televisions as second monitors? Will they buy dedicated gaming computers to sit next to the TV and run nothing but Steam? (You can toggle a setting that boots up Steam Big Picture as soon as you turn on your PC, effectively turning it into a Steam console.)
Or will fans ignore Big Picture entirely?
"Each individual gamer is going to have to decide in the short term whether the value that Big Picture brings is something they want to configure for themselves," Coomer said. "And for some users it's going to be quite easy. For some users it might not be worth it yet. But that's one of the things we're going to find out when we ship. And then over time, I think we're going to figure out which of those scenarios, or what ways do customers really want us to get involved in solving the rest of the problems that, say, our software can't solve for them.
"And if it's getting involved in shipping some kind of hardware, then we will get involved in doing that if we need to."
Tonolito_ a écrit :
Je vais faire mon teubé, mais concretement ce nouveau truc ca sert quoi/apporte quoi ??
Skizomeuh a écrit :
A te déplacer dans Steam au pad, sur ta tévéhachedé.
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