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Squadron 42 : à fond dans la date de sortie mais pas trop
Krondor
Membre Factor
Membre 1509 msgs
Le vertueux a écrit :
Fwdd a écrit :
Je vois absolument pas sur quoi ils se basent pour espérer que la sortie de Squadron 42 puissent être un générateur d'entrées d'argent (voir l'enquête de insider-gaming), il y a quand même de fortes chances que la quasi totalité de la cible ait déjà payé pour y avoir accès sans rien lâcher à la sortie.

Bon en tout cas, même 12 ans après, c'est toujours rigolo à suivre.


Ça fait 14 ans, c'est à dire que les ados de l'époque sont des adultes maintenant, ce sont de potentiels clients.

En tout cas le jeu ne donne pas très envie là. Moi ce que je voulais c'était un wing commander privateer avec du combat à pied, pas de cinématique, pas d'histoire, peu de dialogues.

euh t'as vraiment joué à wing commander 3, 4 et privateer 2?

Je te demande parce que niveau cinématique, c'était nombreux.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4952 msgs
Jaco a écrit :
Ce qui est remarquable c'est que les captures des acteurs a déjà été fait il y plus de 6/7ans..et qu'à l'époque RSI avait récupéré 50 millions de dollars pour faire le marketing du jeu...qui a certainement déjà claqué la tune sans faire de pub.


Leur Citizen Con de l'espace c'est "de la pub". Bon c'est un peu du "circle jerking" probablement. Mais ça reste de la com. (et à mon avis ça doit pas coûter 50 balles).
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6665 msgs
Krondor a écrit :
Le vertueux a écrit :
Fwdd a écrit :
Je vois absolument pas sur quoi ils se basent pour espérer que la sortie de Squadron 42 puissent être un générateur d'entrées d'argent (voir l'enquête de insider-gaming), il y a quand même de fortes chances que la quasi totalité de la cible ait déjà payé pour y avoir accès sans rien lâcher à la sortie.

Bon en tout cas, même 12 ans après, c'est toujours rigolo à suivre.


Ça fait 14 ans, c'est à dire que les ados de l'époque sont des adultes maintenant, ce sont de potentiels clients.

En tout cas le jeu ne donne pas très envie là. Moi ce que je voulais c'était un wing commander privateer avec du combat à pied, pas de cinématique, pas d'histoire, peu de dialogues.

euh t'as vraiment joué à wing commander 3, 4 et privateer 2?

Je te demande parce que niveau cinématique, c'était nombreux.


J'ai pas mal joué à privateer 1 mais pas les autres qui ne tournaient pas sur les machines modestes de l'époque et que j'ai jamais fait en retro gaming.

Il y a quelques dialogues, assez rares et quasiment aucune cinématique sur le jeu que j'ai cité :

https://www.youtube.com/watch?v=2wwEv30QyMg

C'est très similaire à freelancer qui lui aussi avait peu de cinématiques et une quantité de dialogues très raisonnables.
J'attends toujours une suite spirituelle, on a bien les x qui font le job, mais c'est pas suffisant.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 705 msgs
On vit une époque où l'information et les idées sont plus accessibles que jamais, et malgré ça les pires arnaques continuent. À désespérer du niveau moyen d'esprit critique.

A titre d'exemple, j'ai vu passer des tweets du jdg qui utilisent des biais de confirmation dignes de sectes pour justifier 14 ans de promesses non tenues pour un Chronopost Simulator.

Roberts n'a même pas besoin de relations parasociales pour embrigader.
 
Squadron 42 : à fond dans la date de sortie mais pas trop

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