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Forums

Squadron 42 : à fond dans la date de sortie mais pas trop
CBL
L.A.mming
Admin 17587 msgs
Comme chaque année se tient ce week-end la CitizenCon qui sert à Chris Roberts et son équipe à présenter l'état de Star Citizen et les futurs ajouts. Le but est surtout de récolter tout plein de sous pour continuer à alimenter la machine. En plus de Star Citizen qui sera un MMO, CIG/RSI bosse sur Squadron 42, un jeu solo dans le même univers.

Ce dernier a été maintes fois repoussé et a eu le droit à une longue présentation durant cette CitizenCon pendant laquelle on a pu voir une heure de gameplay qui montrait le prologue du jeu. C'était buggué, le jeu a planté plusieurs fois et c'était rempli de cinématiques, de séquences scriptées et de clichés, donc c'est assez dur de se faire un avis. Chris Roberts est confiant que le jeu sortira ... en 2026, soit dix ans de retard sur la date de sortie initiale.

Lire la suite sur le site : Squadron 42 : à fond dans la date de sortie mais pas trop.
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
Je vois absolument pas sur quoi ils se basent pour espérer que la sortie de Squadron 42 puissent être un générateur d'entrées d'argent (voir l'enquête de insider-gaming), il y a quand même de fortes chances que la quasi totalité de la cible ait déjà payé pour y avoir accès sans rien lâcher à la sortie.

Bon en tout cas, même 12 ans après, c'est toujours rigolo à suivre.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6695 msgs
Fwdd a écrit :
Je vois absolument pas sur quoi ils se basent pour espérer que la sortie de Squadron 42 puissent être un générateur d'entrées d'argent (voir l'enquête de insider-gaming), il y a quand même de fortes chances que la quasi totalité de la cible ait déjà payé pour y avoir accès sans rien lâcher à la sortie.

Bon en tout cas, même 12 ans après, c'est toujours rigolo à suivre.


Ça fait 14 ans, c'est à dire que les ados de l'époque sont des adultes maintenant, ce sont de potentiels clients.

En tout cas le jeu ne donne pas très envie là. Moi ce que je voulais c'était un wing commander privateer avec du combat à pied, pas de cinématique, pas d'histoire, peu de dialogues.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6678 msgs
Tout sonne faux, statique, sans vie et pire: pas fun.
Ils ont tellement voulu pousser l'aspect simulation sur la partie multijoueur que ce qu'on a là c'est un job pas un jeu :x
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
Le vertueux a écrit :
Ça fait 14 ans, c'est à dire que les ados de l'époque sont des adultes maintenant, ce sont de potentiels clients.


Bin les potentiels clients, ils continuent à payer des trucs pour accéder au jeu là.
 
Arcusan
Membre Factor
Membre 164 msgs
Fwdd a écrit :
Je vois absolument pas sur quoi ils se basent pour espérer que la sortie de Squadron 42 puissent être un générateur d'entrées d'argent (voir l'enquête de insider-gaming), il y a quand même de fortes chances que la quasi totalité de la cible ait déjà payé pour y avoir accès sans rien lâcher à la sortie.
.


Depuis 2 ans le solo n'est plus achetable, tous les nouveaux arrivant depuis ne l'ont pas. Et avant qu'il ne soit retiré du store on l'avait pas automatiquement non plus, fallait l'acheter à part.
Rien que au sein de la communauté cela fait déjà un petit peu de monde.

Le vertueux a écrit :

En tout cas le jeu ne donne pas très envie là. Moi ce que je voulais c'était un wing commander privateer avec du combat à pied, pas de cinématique, pas d'histoire, peu de dialogues.


C'est pourtant jamais ce qui a été promis, dès la vertical slice de 2017 il était clairement montré qu'on se dirigeait vers un Wing Commander 3 XXL soit effectivement le complet opposé d'un Privateer en terme de mise en scène.
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
Ah ok, je comprends mieux. Merci.
 
Hellender
Membre Factor
Membre 329 msgs
Fwdd a écrit :
Je vois absolument pas sur quoi ils se basent pour espérer que la sortie de Squadron 42 puissent être un générateur d'entrées d'argent (voir l'enquête de insider-gaming), il y a quand même de fortes chances que la quasi totalité de la cible ait déjà payé pour y avoir accès sans rien lâcher à la sortie.

Bon en tout cas, même 12 ans après, c'est toujours rigolo à suivre.


Bah sortie PC

Puis... Sortie console INNATENDUE

Et là... Pactole
 
zouz
Membre Factor
Membre 1484 msgs
Et dire qu'un jeu en pixel art 2d avec les même features et beaucoup plus fun sur le gameplay peu sortir à n'importe quel moment...
 
wizzim
Membre Factor
Membre 11 msgs
Ils mettent vraiment en avant leurs célébrités. Ils se prennent pour Kojima :)

Mais bon, je trouve que les animations du visages sont un peu trop statiques.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1658 msgs
"car si CIG/RSI claquerait 100 millions" sonne bizare.
Ca ne devrait pas être "si CIG/RSI claquait 100 millions" ?
Je pense que tu utilises le conditionel pour la condition, alors qu'il ne doit s'appliquer que a l'hypothese.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 781 msgs
Perso dès que Squadron 42 sort. Je l'achète.
Mais je suis patient
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14280 msgs
 
Jaco
Simple Jac
Membre 781 msgs
Henry Cavill est une bonne raison
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4973 msgs
x']

Honnètement, si techniquement tu peux être d'accord avec le fait que c'est assez chouette. Ce flux non-stop d'uncanny valley avec des têtes de second rôle, ça me sort plus du truc que ça m'immerge :/ (on avait déjà discuté de ce phénomène sur le fps de magie cheloue PS5 qui a fait un four récemment).

Jcrois que du haut de mes 14/15 ans j'étais tout excité de voir Mark Hammill dans un jeu vidéo pour tout ce que ça impliquait à l'époque ( wahou vidéo, wahou star de cinéma, wahou j'suis un peu jeune et neuneu ). Mais maintenant on est plus dans le spectre "cringe" que "wahou".



Arcusan a écrit :
Rien que au sein de la communauté cela fait déjà un petit peu de monde.


C'est quoi "un petit peu de monde"?
2 ans où tu peux plus l'avoir sur 12, ça doit représenter que dalle sur la "communauté". Quand je dis que dalle c'est que, pour maintenir à flot une entreprise qui a priori (d'après le papelard) aurait des difficultés financières ET compte maintenir un MMO avec tout ce que ça implique, c'est pas 200K copies qu'ils vont devoir sortir, c'est plusieurs millions. En plus ils sont à 45 balles (si bien entendu y'a pas une pépite qui passe entre temps).

Sachant qu'il y a, comme déjà dit à maintes reprises ici, probablement 80% de la cible qui a déjà raqué... ils vont pas faire un chiffre astronomique. Y'a aucune chance pour que SQ42 fasse 10 millions de copies à sa sortie.

Bon après, quand on voit le fric qu'ils lèvent, y'a de très fortes chances que ça soit 90% de baleines. Il y a peut être une chance que ces dites baleines maintiennent le jeu sous respirateur quelques années sans même avoir besoin de faire des perfs sur SQ42.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7561 msgs
Jaco a écrit :
Henry Cavill est une bonne raison


Ah, il y a aussi Henry Cavill ?
J’ai regardé que 5 minutes de la vidéo, c’est trop louche pour être honnête d’avoir autant d’acteurs connus
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5873 msgs
Soit rassuré, c'est pas louche, c'est juste que Robert c'est aussi un cinéaste de grand talent.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6695 msgs
Ça me fait penser que nous n'avons pas eu de nouvelles de David Cage depuis très longtemps.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 781 msgs
Ce qui est remarquable c'est que les captures des acteurs a déjà été fait il y plus de 6/7ans..et qu'à l'époque RSI avait récupéré 50 millions de dollars pour faire le marketing du jeu...qui a certainement déjà claqué la tune sans faire de pub.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1658 msgs
même si CIG/RSI aurait claqué 100 millions de dollars par an en salaires et frais divers, il ferait aussi rentrer bien plus d'argent que cela chaque année.

Intentionnel pour rigoler ?

"Aurait claqué" est toujours du conditionnel, juste passé. Ça devrait être "avait claqué". Et du coup l'hypothèse devrait être dans la même temporalité, donc "aurait fait rentrer"
 
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