Ash______ a écrit :Donne au moins ta résolution et ta diagonale.
Ha oui, j'y avais pas pensé :{
C'est juste que les screens "orignaux" sont trop grands ne rendent pas honneur à ce qu'on a sur l'écran
Ash______ a écrit :
Ba pour marcher en ne faisant aucun bruit oui tu fais L + stick, vu qu'avec le stick même peu enfoncé tu fais un minimum de bruit en te déplaçant, comme sur PS2 quoi.
Enfin ça vaut que pour MGS3 hein.
Hannibal a écrit :
Après ça reste une putain d’expérience que de se faire ces MGS sur portable. Zon prévu de porter le 4 sur Vita aussi ?
Ash______ a écrit :
Ca me parait compliqué d'avoir MGS4 sur vita, il n'y a pas assez de place sur une cartouche de jeu.
Sur PS3 il prend 50Go à cause des cinématiques (1080p certes) même si elles sont ré-encodées pour la réso de la vita (960x534 tout de même), ça doit toujours peser assez lourd.
Tonolito_ a écrit :
Yep, a moins qu'ils optimisent vraiment les jeux.Parce que les 50Go je me demande tjs avec quoi ils sont remplis. Meme UC3 fait dans les 30 Go avec la 3D, alors qu'il est visuellement beaucoup plus diversifié.
Gravity Rush, ca vaut réellement le coup, niveau sensation, genre un Infamous (<3) avec un jupon, ou passé la DA, c'est super répétitif ?
Tonolito_ a écrit :
N'empeche c'est fou, en cette periode 2000-2001, le nombre de films/jeux traitants (MGS/Deux Ex...) de la liberté de choix, de l'emploi des new techno et de leur détournement possible... de la place de l'Homme dans tout ca.
Ash______ a écrit :
Quand à la forme de MGS2 elle est bonne, on parle d'un jeu qui a 10 ans. Donc forcément ça a mal vieilli, en particulier le jeu d'acteur limités par les technos de l'époque.
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