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Prise chaude : CI Games ne veut plus de votre argent
clott
Membre Factor
Membre 821 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Ils n'en ont rien à faire de la représentativité MAIS ils ont quand même envie que ça vienne pas dans leurs jeux ? C'est que ça doit quand même les déranger un peu, du coup, que dans leurs jeux pleins d'elfes, d'orcs, de magiciens et d'extraterrestres, il puisse aussi y avoir des homos, des trans, des noirs ou pire, des FEMMES, non ?



Il y a une différence entre avoir un jeu plein d'elfes, orcs, magiciens, homos, trans ( BG3: tout le monde s'en cogne) et se faire donner la leçon comme si on était dans un séminaire d'entreprise sur l'inclusivite (DA Veilguard : on lève les yeux au ciel).
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6721 msgs
clott a écrit :
Zaza le Nounours a écrit :
Ils n'en ont rien à faire de la représentativité MAIS ils ont quand même envie que ça vienne pas dans leurs jeux ? C'est que ça doit quand même les déranger un peu, du coup, que dans leurs jeux pleins d'elfes, d'orcs, de magiciens et d'extraterrestres, il puisse aussi y avoir des homos, des trans, des noirs ou pire, des FEMMES, non ?



Il y a une différence entre avoir un jeu plein d'elfes, orcs, magiciens, homos, trans ( BG3: tout le monde s'en cogne) et se faire donner la leçon comme si on était dans un séminaire d'entreprise sur l'inclusivite (DA Veilguard : on lève les yeux au ciel).


Ah donc le problème ce serait pas l'inclusivité mais la qualité d'un jeu et son écriture.
Wah, c'est surprenant.
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1239 msgs
clott a écrit :...la grosse majorité des joueurs ne doivent avoir rien à faire de la représentativité dans les jeux.

Non, c'est plutôt "les joueurs représentés n'en ont rien à faire de la représentativité". En grosse majorité.
Pour tous les autres c'est important. Un peu d'empathie ne fait pas de mal mec.
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 393 msgs
Le truc rigolo qui a été oublié mais qui est pourtant bien présent dans l'article d'Actugaming c'est que la grosse déception d'EA de l'année écoulée c'est pas Dragon Age, c'est leur putain jeu de foot qui s'est planté en beauté.

On dirait que c'est fait exprès pour illustrer l'argument de GTB !
 
clott
Membre Factor
Membre 821 msgs
Sir_carma a écrit :
clott a écrit :...la grosse majorité des joueurs ne doivent avoir rien à faire de la représentativité dans les jeux.

Non, c'est plutôt "les joueurs représentés n'en ont rien à faire de la représentativité". En grosse majorité.
Pour tous les autres c'est important. Un peu d'empathie ne fait pas de mal mec.


Stellar blade et wukong ont cartonné pourtant je doute du fait que les joueurs ressemblent aux protagoniste.
La représentativité c'est un soucis pour une minorité bruyante et un peu bourgeoise qui traine trop sur les réseaux sociaux.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17625 msgs
Laisse moi deviner : tu es blanc, male, hétéro et dénué d'empathie. Donc ça ne te parle pas trop.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 785 msgs
Anglemort a écrit :
Le truc rigolo qui a été oublié mais qui est pourtant bien présent dans l'article d'Actugaming c'est que la grosse déception d'EA de l'année écoulée c'est pas Dragon Age, c'est leur putain jeu de foot qui s'est planté en beauté.

On dirait que c'est fait exprès pour illustrer l'argument de GTB !


Après "planter" faut relativiser. Il y a aussi les pontes d'EA qui ont du avoir les yeux plus gros que le ventre sans se donner les moyens niveau com ou autre.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4017 msgs
clott a écrit :
Stellar blade et wukong ont cartonné pourtant je doute du fait que les joueurs ressemblent aux protagoniste.

Contre point, Black Myth : Wukong a cartonné particulièrement là où il emprunté sa mythologie, c'est aussi une forme de représentation.

Pour Stellar Blade, on parle d'un peu plus d'1M de copies en deux mois, grosso modo pareil pour Dragon Age: The Veilguard (1.5M), donc ça me parait un poil osé de dire que l'un a cartonné et l'autre fait un four.
 
Prise chaude : CI Games ne veut plus de votre argent

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